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湖北麻将_麻城麻将玩法规则

 zzsfby 2017-07-25

湖北麻城麻将玩法规则 ----红中皮子杠


 

基本规则

 

1.用牌:条,筒,万,东,南,西, 北,中,发,白,一共136张

2.可以吃碰杠,红中、赖子、皮子不可以吃,碰,杠

3.定庄:第一局随机庄,之后谁胡谁做庄,流局不换庄

4.赖子确定方法:开始未起牌时,庄家掷骰子(两个),根据两个骰子的点数和来判断从哪一玩家前面的牌墩拿牌(从庄家按逆时针数),小点为留牌墩数,从此玩家的左边留够墩数后,由庄家开始按逆时针座位顺序依次拿牌,牌墩按顺时针拿。大点为赖子确定点数,从此玩家的留牌逆时针方向的下一个玩家面前逆时针数大点点数的上面一张为翻牌,即为皮子,此牌点数加一为赖子。此牌仍然留在原来位置,但需要亮出来,谁摸到此牌都可以当皮子使用

翻出的牌大一点为赖子:

A:翻五万,六万是赖子;翻九万,一万是赖子

B:按照“东南西北”顺序,翻北风,东风是赖子

C:按照“红中,发财,白板”顺序,翻红中,发财是赖子,翻白板,跳过红中,发财是赖子

赖子可以当任意牌(除红中和皮子)使用,小胡只能有一个赖子在手牌中,大胡可以多个赖子在手牌中

皮子可以当杠牌使用,胡牌时不能有皮子和红中杠在手牌中

红中,皮子 :  可以单张牌当杠牌使用,杠出后番数加1

赖子 :可以单张牌当杠牌使用,杠出后番数加2

5.留牌:倒数第14牌开始海底捞,每个玩家摸一张牌,此牌只能胡,不能打出和杠牌;倒数第十五张牌的玩家不能杠牌,最后十张牌留牌不用

6.胡牌条件:

     1.开口

     2.够番数

     3.手牌不能有皮子和红中

     4.小胡不能有两个及两个以上赖子

     5.小胡3番起胡:点炮胡时,胡牌玩家的番数与点炮玩家的番数总和够3番就可以胡牌;自摸胡时,胡牌的玩家与其中任意一个玩家番数总和够3番就可以胡牌

     6.大胡2番起胡:点炮胡时,胡牌玩家的番数与点炮玩家的番数总和够2番就可以胡牌(包含大胡的加番,两个大胡加一番,三个大胡加两番);自摸胡时,胡牌的玩家与其中任意一个玩家番数总和够2番就可以胡牌(包含大胡的加番,两个大胡加一番,三个大胡加两番)

7.胡牌牌型:

小胡:必须2,5,8做将牌

大胡:

     1:碰碰胡    除将牌,全部是刻子;任意将牌

     2:风一色    全是风牌(东,南,西,北,发,白),不需要形成基础牌型

     3:将一色       全是2,5,8将牌,不需要形成基础牌型

     4:清一色    所有牌花色一样,需要形成基础牌型,不需要2,5,8将

 

 

番数计算

 

明杠:1番

蓄杠:1番,随时可以杠,不需要摸牌后立即杠

暗杠:2番    

开口:1番,开口番,吃,碰或明杠; 暗杠,皮子杠,红中杠,赖子杠不算开口

点炮:1番,大胡点炮加一番,小胡点炮不加番

自摸:1番,大胡自摸加一番,小胡自摸不加番

红中杠:1番

皮子杠:1番

赖子杠:2番

硬胡:1番,胡牌时没有赖子或者赖子当原来的牌使用

杠上花:1番,胡牌不受赖子数限制

庄家:不算番

 

 

特殊规则

1、不能抢杠胡牌

2、没有全求人胡牌

3、不能一炮多响

4、海底捞:不算大胡,不加番。胡牌三家给积分; 除去留牌的10张,最后4张牌每个玩家摸一张,此时胡牌即为海底捞(此牌只能胡,不能打出,不能杠牌),需要2,5,8将

 

积分结算

 

底分为2

小胡:点炮胡时:胡牌玩家的积分为= 2  X 2的n次方,n为胡牌玩家和点炮玩家的番数和

         自摸胡时:胡牌玩家的积分为= 其他三个玩家所输的积分和,每个玩家所输积分= 2 X  2的n次方,n为胡牌玩家和此玩家的番数和

大胡:点炮胡时:胡牌玩家的积分为= 其他三个玩家所输的积分和,每个玩家所输积分= 2  X  2的n次方,n为胡牌玩家和此玩家的番数和(包含大胡的加番,每个大胡加一番,点炮玩家多加一番)

          自摸胡时:胡牌玩家的积分为= 其他三个玩家所输的积分和,每个玩家所输积分= 2  X  2的n次方,n为胡牌玩家和此玩家的番数和(包含大胡的加番,每个大胡加一番)

 

银顶,金顶:

银顶(封顶):64分即为银顶

金顶:三个玩家都达到银顶时,由银顶变为金顶,积分为80

胡牌时达到金顶时:

一个玩家没开口,此玩家需给金顶X2即为160

两个玩家没开口,没开口的两个玩家每个人需给金顶X3即为240

三个玩家没开口,每个玩家需给金顶X4即为320

 

风金,原金,豹金,存

1.风金:赖子为风牌时(東南西北發白),为风金,所有积分乘2,不受银顶和金顶限制

2.原金:这一局的赖子和上一局的赖子一样时,即为原金,所有积分乘2,不受银顶和金顶限制

3.豹金:开局掷骰子时,两个骰子的点数一样时,即为豹金。所有积分乘2,不受银顶和金顶限制

4.存:如果一局中同时出现风金,原金和豹金的两个或三个时,此局结算只算其中一个,另外的下一局使用,如果下局也出现风金原金豹金时,未用的在放到一下局使用,直到全部使用完


             


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