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E-Prime实验设计技术.by.曾祥炎

 8笑不出来8 2017-07-29
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   内容简介


《E-Prime实验设计技术》第一编是“心理实验程序设计的理论框架”,介绍心理实验程序设计的模式化方法,用于指导E-Prime的实验程序设计,也可用于指导用其他软件设计心理实验程序。第二编是“E-Prime基本实验程序设计”,重点介绍E-Prime的基本知识和基本设计技巧,包括E-Prime基本介绍、E-Prime基本实验设计、E-Prime图片、语音和视频实验的设计三章内容。第三编是“E-Prime的数据处理”,介绍E-Prime数据的合并、提取和修复。第四编是“E-Prime高级实验程序设计”,着重介绍心理实验程序设计的常用技术和高级使用技巧,包括E-Prime的扩展—E-Basic的使用、E-Prime实验设计的四种模式、E-Prime实验设计的常用技术等章节内容。

图书目录


前言
第一编 心理实验程序设计的理论框架
第一章 心理实验程序设计的模式化方法
第一节 心理实验程序设计的基本原则
第二节 实验控制的五个要素
第三节 实验过程与实验类型
第四节 心理实验程序设计的四种模式
第五节 心理实验常用组成部分的功能与制作
第二编 E-Prime基本实验程序设计
第二章 E-Prime基本介绍
第一节 关于E-Prime
第二节 E-Prime的软硬件系统
第三节 E-Prime的安装
第三章 E-Prime基本实验设计
第一节 设计软件E-Studio
第二节 E-Prime实验设计理念与步骤
第三节 E-Prime实验设计
第四节 E-PIime实验的组织与实施
第四章 E-Prime图片、语音和视频实验的设计
第一节 图片材料实验的设计
第二节 语音材料实验的设计
第三节 视频材料实验的设计
第四节 录音控件SoundIn的使用
第三编 E-Prime的数据处理
第五章 E-Prime的数据处理
第一节 认识E-Prime的数据文件
第二节 合并数据
第三节 提取数据
第四节 数据的修复
第四编 E-Prime高级实验程序设计
第六章 E-Prime的扩展——E-Basic的使用
第一节 为什么要用E-Basic
第二节 E-Basic语言编程基础
第三节 E-Basic语言的流程结构
第四节 数组
第五节 使用Object的属性和命令
第六节 E-Basic的编程步骤与应用举例
第七章 E-Prime实验设计的几种模式
第一节 单一模式与并联模式
第二节 串联模式
第三节 相嵌模式
第四节 平衡模式
第八章 E-Prime实验设计的常用技术
第一节 反应问题技术
第二节 实验中途休息问题
第三节 多字符信息输入问题
第四节 练习的正确率问题
第五节 移动窗口技术
第六节 功能键的使用
第七节 InLine呈现刺激的反应时记录
第八节 复杂实验设计技术

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