3维软件有比平面软件好玩的地方,当然也更需要操作,而3dmax算是三维软件中的基本款,对于初学者而言是非常好用的,那么接触软件就不得不首先了解它的软件环境和基本命令,下面分三个部分进行介绍。 视图操作、 前视图:F 左视图:L 顶视图:T 单多视图:Alt+W 孤立视图:Alt+Q 透视图:P 旋转视图:Alt+鼠标中键 视图视口配置:Alt+B 禁用视口:D 平移视图:鼠标滚轮中键 /Ctrl+P 单视图放大:Ctrl+Alt+Z 多视口放大:Ctrl+Shift+Z 锁轴:Ctrl+Shift+X(注意不要按错) 框选放大:Ctrl+W(在透视图中是中心放大) 平滑缩放:Ctrl+Alt+鼠标中键 细节缩放:Alt+Z 鼠标指定中心放大:i 物体操作 选择物体:Q 按名称选择:H 加选对象:摁住Ctrl选择物体 减选对象:摁住Alt选择物体 选择并移动物体:W 复制物体:W选择并移动物体后再摁住Shift 旋转物体:E 缩放物体:R 捕捉物体特殊点:S(需鼠标右键捕捉开关,并勾上顶点、端点、中点、捕捉到冻结对象) 角度捕捉:A(需鼠标右键角度捕捉,修改角度为45或者90) 编辑修改 摄像机:C 材质编辑器:M 环境和效果:(场景背景色)星号键8* 渲染器设置:F10键(不是组合键,谢谢) 快速渲染Shift+Q 上一次窗口渲染:F9 其他 很多命令和修改键都可以在面板上找到,将鼠标放置图标上并且停留几秒会提示名称,另外鼠标右键也包含了很多系统默认菜单和编辑命令。最后再附上一张软件环境介绍图。保持默认界面不用动,点击自定义中的“锁定UI”,然后可以尽情的耍起来了。 |
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