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3DsMax2013中文版使用路径跟随空间扭曲制作飞舞动画效果实例教程

 清凉舒畅 2017-08-23

4.在3DsMax视图中选择超级喷射发射器,进入“修改”命令面板,分别设置“基本参数”和“粒子生成”参数,如图所示。
 
5.展开“粒子类型”卷展栏,然后设置“粒子类型”为“实例几何体”,然后单击“拾取对象”按钮,在视图中拾取球体,如图所示。
 
6.单击“创建”-“空间扭曲”-“力”-“路径跟随”按钮,在视图中创建一个路径跟随;然后在“基本参数”卷展栏下单击“拾取图形对象”按钮,在视图中拾取螺旋线,如图所示。
 

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