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相爱了?IOS 11 VS Android O!

 江海报览 2017-08-23

最近两个月IOS 和 Android 相继发布了他们的新版本 Beta,有没有人觉得他们越来越向着彼此靠近了?这标志着什么?用户的使用习惯已经有了一个固定的模式,在这个程度上,无论IOS还是Android,都必须遵循这些基本的用户习惯,也就导致它们每次更新越来越相近。

就像虽然依旧站在各自两端的人,心却已经开始相爱(为了共同的用户习惯)!

首先,让我们从 Lock screen 开始说他们的爱:


像吧?

在表明时间的Time字体上,在几个版本之前,双方都往更粗的字体更新过。(这应该是对内容为先的思考,包括IOS11新更新的App大字体界面)

接着我们看底部的 shortcut,也许在 IOS 上不这么叫,可是达到的效果是一样的!而且默认都是右边Camera ,即使打开方式不同!

不过,Android 基于它的特性,在 Android O 更是上支持了自定义,使用户可以在 Setting 里面设置自己的 Lock screen shortcut。

无独有偶,对于如何配对不同用户的习惯,在IOS10 的版本上也给出了一个方案,在Lock screen底部的左边是会时不时出现一个shortcut的,应该是根据用户习惯智能判断的。可惜在我的使用过程中它一直是谜一样的存在,不知道11还有没有完善,我觉得这是一个很好的点。



接下来,我们看看 Notifications。

虽然展现样式有很多不同,但是在他们对 notification 相关问题的思考上,依然能看到相同点。

什么问题?

1 如何快速的了解到 notification 带来的信息又不会被众多的 notification 干扰?

IOS 11给出的答案在 Lock screen 上:只显示最新的一条 notification,更多的需要上滑显示。

在 Android O 这边,给出了 Ambient display 作为解决方案,并且在下拉之前便能够看到发出 notification 的 app有哪些。


2 如何在 notification 上就能进行进一步操作而不用打开 APP?

IOS11:press and hold会进入进一步操作的pop up页面。




Android O,点击展开更多选项,并且也支持滑动。


另外,Android O 里还对 notification 进行了分类,这大概也是如何帮助用户筛选出需要的 notifications 的一个思考。


第三点,我们来看看锁屏音乐的 UI。

在手机上听音乐误无庸置疑是个大需求点,怎么才能更好的服务用户而不影响手机其他功能的使用?

在IOS11里,音乐不再将时间替换掉而是以 notification 的形式出现在 Lock screen,与notification共享一块区域,这其实是 Android 一直以来的处理的方式。

而在 AndroidO 里呢?

保持了之前的处理方式,但是在视觉上做了变化,让专辑封面成为 Lock screen 的背景和 notification 的背景,以此来和非听音乐的普通状态分开,同时也和其他 notification 有了区别。



第四点,Control center或者说 Quick settings 。


IOS11在 Control center 的更新很大,且每块都支持3D touch,还支持用户自定义添加。


在 Android 上虽然交互和视觉比较朴素,但同样也支持 Quick setting 的自定义和点击 quick setting来做简单操作。

第五点:Siri and Google voice


在具体问题上,双方都绑定了自身应用,以卡片形式来给出问题答案。交互上苹果属于 page式,每个对话重启了一页;而 Android 使用了连贯的对话式,我们可以看到之前的问题。

无论怎么样,如何将手机更加智能化,双方都以语音作为一个突破点来寻求更多更好的整合创新。

顺便说一句,IOS11的 siri icon 我很喜欢,更突显了AI 的感觉,Android 在这方面就比较中规中矩了。


第六点,App shortcuts



Android 在上一个版本的更新上便已经加入了这个 feature,IOS 是在11上才加入的,一个是靠3D touch 来触发,一个是靠长按,但显然双方都肯定了这种快捷方式的可行性,

如何更快的让用户达到他们的目的?

这真是一个大问题。

我们有了 lock screen 的shortcut,但毕竟不能放太多。

我们有了 Control center 和 Quick settings,但这个更偏重于 Settings 里的功能性操作。

我们有了 notification 上的后续操作,但这个毕竟是被动式,那用户主动发起的那些呢?

我们有了 Control center 添加第三方自定义和 Widgets,解决用户可以主动发起的,且与 App 强相关的操作。

但是还不够,于是新的快捷方式解决方案出来了。

既然是于 App 强相关的主动操作,即认为,在 App 上发起才是最自然的,但是能不能比打开应用更快一步?

这是双方交出的答案,现在就等着市场来检验了。


第七点 Split screen

这个 feature是对大屏的思考,解决了需要同时作两件事的用户需求点。

Android 的 Split screen 和O 上加入的 Picture in picture(以前只在 pad 上有)都是针对大屏时代交互操作。


IOS 11 在 Pad 上也引入了这个 feature。



第八点,IOS11上新增的 Files 应用

这是 Android 早就有的应用,IOS 在这一版上终于也有了。

我想说明的是最终都需要回归到用户主导模式。比如管理文件,只有用户去主导才能够完美适用于他的习惯,再好的手机也只能帮助用户做决定,不能代替用户做决定。

最后,我想说在很多其他地方的更新,其实我们也能看到他们各自基于各自的特点,对于用户行为的思考,有殊途也有同归,我这里就不一一累述了。

其实,无论哪一个 feature 的新增或优化,我们都能看到他们对于用户行为的进一步思考,『以用户为中心』,至少在IOS 和 Android这里,我们看到的不仅仅是一个口号,而是一个结果。


Note:因为现在都是 Beta 版本,不确定最终版本上这些 feature 是否都还存在。

参考视频:

https://www./watch?v=XzLVyE6Tz34

iOS 11 vs Android O


https://www./watch?v=3E_hlfNKjGw

Android O - Top 8 Features!


https://www./watch?v=CGiheKcxNs0

100 NEW iOS 11 Hidden Features & Changes!


https://www./watch?v=rWimgVuEa3o&t=58s

10 New Android O Features You Should Know

https://www./watch?v=DHDH0bMS0AY

Android 8.0 Vs iOS 11 - Which OS Is Better? (HD)

作者:ShafollowDesign

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