很多技术型彩民都有自己的一套分析算号方法,但是都不懂程序开发,无法将自己的想法实现。这套可编程万能公式脚本就是教你如何轻松转变成一名程序员,自己动手,自己写程序,实现你的梦想。 总有一些脑残人士说既然这个工具这么牛,你咋不把奖池清空,不成世界首富呢?我只想问问你,笔牛吗?纸牛吗?没有纸和笔哪有人类文明的今天。那谁家又没有纸和笔呢?用你家的纸和笔,你又干出了什么大事呢?工具自己本身是不会发挥任何作用的,给你一架造价上亿的战斗机,你不会开,摆在那也是破铜烂铁。能让它发挥作用的是懂得如何正确操作使用它的人。 还有一些人说这么简单的代码为噻要用中文,用拼音也好啊。我只想问你,有几个彩民会写程序还懂鸟语的。用中文的目的就是面向大众的,你不懂代码你就没法随心所欲的实现你的想法,在后面的课程中我会为大家分析介绍更多的实例代码引导你编写出自己的代码。 对一些不懂过滤缩水,也不看文章就只知道跑进来胡言乱语的,我只有请你进黑名单了。 这个工具能做的就是让你在极短的时间内验证你无限的想法和还原你历史的真相,完成人工在有限时间内无法完成的任务。还有请不要说我不买彩票,因为每期我都会买1到2注的。记住了是1到2注。各类赌徒之流就请速速离去。 使用此公式脚本需要使用彩票容错预测专家这款手机软件,你们可以在我的空间点更多教程找到。也可以在各大应用市场搜索。 请注意,本文只是通过分析一些网上的杀红公式教你如何去验证编写自己的代码公式,并非向你推荐使用此公式。 我们先来看一组网上推荐的杀红公式: 我们现在就编写代码来对这组公式进么验证。 { //此处定义一个数组用来存放我们杀掉的红球 int[] 杀掉的红球 = null; //因为数组是从0开始的,公式中胆码是从1开始的,所以数组对应的胆码为胆码数减1 int 上期蓝球 = 公式库.前第几期蓝球(1); int[] 上期红球=公式库.前第几期红球(1); int 上期AC值 = 公式库.得到AC值(上期红球); int 上期尾数和 = 公式库.尾数和(上期红球); int 上期质数个数 = 公式库.质数个数(上期红球); int 上期红球和值 = 公式库.和值(上期红球); //公式1: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期蓝球, 杀掉的红球, true); //公式2: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期AC值, 杀掉的红球, true); //公式3: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期蓝球+上期AC值, 杀掉的红球, true); //公式4: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期尾数和, 杀掉的红球, true); //公式5: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期蓝球 + 上期质数个数, 杀掉的红球, true); //公式6: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期AC值 * 上期质数个数, 杀掉的红球, true); //公式7: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期AC值+上期质数个数, 杀掉的红球, true); //公式8: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(34 - 上期红球[0], 杀掉的红球, true); //公式9: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期AC值 - 上期红球[5], 杀掉的红球, true); //公式10: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期蓝球 - 上期红球[0], 杀掉的红球, true); //公式11: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期蓝球 + 上期AC值 + 上期质数个数, 杀掉的红球, true); //公式12: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期红球[5] - 上期红球[0], 杀掉的红球, true); //公式13: int 排除小数点=(int)(上期蓝球*0.88); 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(排除小数点, 杀掉的红球, true); //公式14: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(34 - 上期红球[2]+7, 杀掉的红球, true); //公式15: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期红球[0] + 上期红球[1] + 上期红球[4], 杀掉的红球, true); //公式16: int 剩下值 = 上期红球和值; int 所有位和 = 0; while (剩下值 > 9) { int 余数 = 剩下值 % 10; 剩下值 = 剩下值/10; 所有位和 = 所有位和 + 余数; } 所有位和 += 剩下值; 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(所有位和, 杀掉的红球, true); 公式库.排序数组(杀掉的红球, true); List 仅保留大于0的数 = new List(); for (int i = 0; i { if (杀掉的红球[i] > 0) { 仅保留大于0的数.Add(杀掉的红球[i]); } } 杀掉的红球 = 仅保留大于0的数.ToArray(); //公式库.打印输出('杀掉的红球('+杀掉的红球.Length+'个):' + 公式库.数组转字符串(杀掉的红球)); int 相同球个数 = 公式库.相同球个数(杀掉的红球, 预测红球,false); if (相同球个数 > 0) { 错误条件个数 += 相同球个数; } } 将此段代码复制到万能脚本编辑器中运行一下看看是什么效果: 我们先来看10期的验证结果: 10期的错误率是100%,一期都没有对的。 再来验证100期看看: 100期的正确率是9%,也就是说90%的结果都是错误的。 但是我们可以发现,在这16组公式中,每期都只会错0-4组公式,也就是说我们只要对这16组公式容错0-4就可以保证最后的结果100%正确,其实要16组公式全对的概率也是十分小的,所以我们只需要容错1-4就可以了。 修改一下代码: { public int[] 杀掉的红球 = null; if (公式库.是验证模式()||杀掉的红球 == null) { 杀掉的红球 = null; //因为数组是从0开始的,公式中胆码是从1开始的,所以数组对应的胆码为胆码数减1 int 上期蓝球 = 公式库.前第几期蓝球(1); int[] 上期红球 = 公式库.前第几期红球(1); int 上期AC值 = 公式库.得到AC值(上期红球); int 上期尾数和 = 公式库.尾数和(上期红球); int 上期质数个数 = 公式库.质数个数(上期红球); int 上期红球和值 = 公式库.和值(上期红球); //公式1: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期蓝球, 杀掉的红球, true); //公式2: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期AC值, 杀掉的红球, true); //公式3: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期蓝球 + 上期AC值, 杀掉的红球, true); //公式4: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期尾数和, 杀掉的红球, true); //公式5: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期蓝球 + 上期质数个数, 杀掉的红球, true); //公式6: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期AC值 * 上期质数个数, 杀掉的红球, true); //公式7: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期AC值 + 上期质数个数, 杀掉的红球, true); //公式8: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(34 - 上期红球[0], 杀掉的红球, true); //公式9: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期AC值 - 上期红球[5], 杀掉的红球, true); //公式10: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期蓝球 - 上期红球[0], 杀掉的红球, true); //公式11: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期蓝球 + 上期AC值 + 上期质数个数, 杀掉的红球, true); //公式12: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期红球[5] - 上期红球[0], 杀掉的红球, true); //公式13: int 排除小数点 = (int)(上期蓝球 * 0.88); 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(排除小数点, 杀掉的红球, true); //公式14: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(34 - 上期红球[2] + 7, 杀掉的红球, true); //公式15: 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(上期红球[0] + 上期红球[1] + 上期红球[4], 杀掉的红球, true); //公式16: int 剩下值 = 上期红球和值; int 所有位和 = 0; while (剩下值 > 9) { int 余数 = 剩下值 % 10; 剩下值 = 剩下值 / 10; 所有位和 = 所有位和 + 余数; } 所有位和 += 剩下值; 杀掉的红球 = 公式库.追加到数组中(所有位和, 杀掉的红球, true); 公式库.排序数组(杀掉的红球, true); List 仅保留大于0的数 = new List(); for (int i = 0; i { if (杀掉的红球[i] > 0) { 仅保留大于0的数.Add(杀掉的红球[i]); } } 杀掉的红球 = 仅保留大于0的数.ToArray(); //公式库.打印输出('杀掉的红球('+杀掉的红球.Length+'个):' + 公式库.数组转字符串(杀掉的红球)); } int 相同球个数 = 公式库.相同球个数(杀掉的红球, 预测红球,false); if (相同球个数4) { 错误条件个数 ++; } } 再验证一下100期的效果: 这样我们就把正确率提升到90%以上了。 |
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