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【开箱+规则】Hanabi
Deluxe 花火 豪华版 | 玩桌游还是被桌游玩
「同一种花火,喀啦声和重量就是不同!」
「花火」(Hanabi) 是个相当受到欢迎的「合作游戏」(Co-operative Play),自 2010 年出版至今已经有各种五花八门的包装和版本,除了我们熟悉的卡片版,其它还有不同形状的铁盒版、加大版,以及这次的豪华版,种类繁多,任君选择。
有关「花火」的资源网络上已经很多,各种开箱、介绍、心得皆有,这次来补足有关豪华版的信息,还没有接触过这款游戏的玩家,也可以从这篇开始,挖掘如烟火绽放的各种版本「花火」。
最近一个来自设计师 Antoine Bauza 的部落格消息指出,「花火」已经在全球销售出 100 万套,其中大部分销售的点还是德国,美国排名第二,成绩卓越。
这次开箱的对象是德国出版社 ABACUSSPIELE 在 2013 年推出的豪华版,上图则是 R&R Games 近期推出的新版豪华版,两版差异在哪里?开箱完之后的比较表格说明白。
当我们想要挑选一款合作游戏来玩的时候,「花火」会立刻从脑袋里跳出来的原因我想有两个:第一是它有独特的游戏机制 (玩家只能看到自己手牌的牌背,但可以看到其他人的卡片正面信息),目前尚无雷同玩法的合作游戏;第二是给予提示的设计可以减少多数合作游戏「一人控全场」的状况,让每个人都有机会轮流主导出牌方向,游戏结束时,玩家真的会有「团体成就感」。关于卡片版本游戏的内容,ZZAS 介绍得很不错,可以点选延伸阅读的连结进一步查看。
延伸阅读:
ZZAS 桌游小径: Hanabi 花火《介绍&策略讨论》
接下来就来看看「花火」豪华版到底哪里豪华,有必要收藏豪华版吗?先开箱看一下!

玩家是否收藏豪华版,其中一个影响的因素会是个人对这款游戏的喜好程度问题,就好比说如果你真的非常~非常~非常喜欢 (真的太喜欢,所以说三次) 这款游戏,那么可能你不只豪华版想收藏,每种版本你都会想收齐那样。
另一种会想收藏豪华版的可能性,我想就是配件所带来的附加价值了,比如它的卡片变成麻将的棋子时,可能会吸引自己身边没在玩桌游的朋友想尝试看看 (基于某种对「麻将」的认同),或者单纯在特定节日或重要聚会时,拿出不一样的版本会带来不错的「注目度」(要说成是炫耀也可以啦 :P),可能会为场上带来不错的气氛,这都是豪华版所带来的「娱乐性加值」。当然,也可以无视以上的各种因素,单纯就是想收藏,或单纯就是想买,其它的动机问题就不再深入讨论了。
上图是 2013 年版本的豪华版封面,外盒是相当棒的木盒!开箱完再来跟 R&R Games 的豪华版本比较一下,比起来我还是比较喜欢现在开箱的 ABACUSSPIELE 版本。

盒背,什么都没有印,只有盒腰的介绍。

另一个角度看一下。可以看到角落的木板嵌合,不是一体成形。

拿下盒腰,封面是印刷的图案。印成黑白蛮特别的。

要打开啰!有没有看到那道光......!

痾,一掀开好像感觉有点落差 。有个简单的木片隔出两个空间,木片可以拿起来。

把配件都拿出来,有一盒麻将形式的花火棋子、提示和风暴圆盘、说明书,以及广告纸一份。

说明书,搭配麻将版本的棋子说明。

这些圆形的指示物和麻将棋子材质一样。上面的图案不是印的,而是有刻纹的,质感很好。
提示指示物有 8 个,风暴指示物有 3 个。可惜提示指示物没有多给一两个,可以用于调整游戏难度。

接下来才是重点,麻将棋子来啰!
盒子里总共有三排,总共有 60 个麻将棋子。

全部翻到正面看一下,上面的图案都是有刻纹的!(再次强调)忍不住像麻将一样拿起来摸摸看阴刻的部分,看看会不会摸得出图案内容。

排列整齐看一下,好美啊!
五种颜色分别代表五种不同的花火,玩家游戏过程中要按照顺序由数字小的开始放置。每种颜色的花火数字配比如下:
1 = 3 张
2 = 2 张
3 = 2 张
4 = 2 张
5 =1 张

除了五种基本的以外,还有彩色的花火,用于进阶的变体规则中。想要让游戏变得困难一点可以加入。
以上是这次开箱。

实际玩起来的状况看一下。每个玩家面前站立的黑色麻将很酷的感觉!
场中央如果有放好的花火,就会按照顺序排列。
提示圆盘和风暴圆盘的背面都没有印任何图案。

和卡片版本的玩法一样,轮到玩家的回合时,玩家可以行动三选一:提示、打出一张花火、弃掉一张花火。
上图如果要给提示的话,玩家可以说:「你这张和这张都是黄色」或是「你这张和这张都是 5」,数字或颜色的提示选一。当然也可以说「你都没有绿色」或「你都没有 2」这样的提示,这种提示的内容在游戏中比较少用。

花火在打出时一定要按照数字顺序放置,就是接龙的意思,比如现在场上有 1 跟 2 ,接下来一定要放 3,否则就算失误,要把一个风暴指示物翻开。

如果某种颜色的花火放到 5 个棋子后,就可以获得把一个提示指示物翻回正面的奖励,这样之后就可以再给其他玩家提示了!
以上简单提一下玩法,麻将版本真的很有质感,过年过节拿出来玩也很合适。接着来看看目前两种花火麻将豪华版本的比较表格:

考虑预算, R&R Games 版本是蛮经济实惠的,不过如果考良收藏性的话,则 ABACUSSPIELE 版本感觉比较有质感,且包装比较细致。
豪华版的「花火」规则与卡片版本没有什么不同,虽然说现在已经有中文版,底下还是翻译了一下规则,提供给第一次接触这款游戏的玩家参考。
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游戏规则
游戏配件
50 张花火卡 (共 5 种颜色:红、黄、绿、蓝、白)
10 张彩色花火卡
8 提示个指示物 (多 1 个)
3 个风暴指示物
游戏目标
「花火」是一款合作游戏,所有玩家要组队进行游戏。玩家必须把花火卡按照颜色和数序打出。不过,每个玩家看不到自己的手牌,所以每个人会需要同伴的提示。玩家打出越多正确的卡片,游戏结束时获得的分数越高。
游戏设置
重要:进行基本游戏时,不使用彩色花火卡及多的提示指示物,只在进阶游戏才使用这些配件。
年纪最长的玩家担任起始玩家,并把指示物放到游戏区域。把 8 个提示指示物翻到白色那一面。把 3 个风暴指示物有闪电那面朝下放置。
洗混花火卡,根据玩家人数,每个玩家获得特定数量的卡片:
◎ 2 人或 3 人:5 张卡片
◎ 4 人或 5 人:4 张卡片
重要:和其它的卡片游戏不同,玩家不能看到自己手牌的内容!玩家把它们的手牌牌背朝向自己,牌的正面朝向其他玩家。
剩余的卡片正面朝下放在场中央组成牌库,由起始玩家开始游戏。
游戏进行
游戏按照顺时针方向进行,轮到玩家的回合时,玩家必须执行以下三种行动之一:
A、给一个提示,或者
B、弃掉一张卡片,或者
C、打出一张卡片
玩家必须选择一种行动,不能跳过回合!
重要:玩家不能在其他玩家的回合时给予提示或建议!
A、给一个提示
为了给另一个玩家一个提示,玩家必须把一个提示指示物翻到黑色那一面。如果场上已经没有白色那面的提示指示物,则玩家不能选择给一个提示的行动。
当玩家给予队友一个提示时,他可以选择以下两种选项之一:
01 颜色提示
该玩家挑选一种颜色,并指出他队友手上符合该颜色的卡片分别是哪几张。
重要:玩家必须指出队友手上所有该颜色的卡片。
范例:你可以和你的队友说「你有两张黄色卡片,分别是这张和这张」。
02 数字提示
该玩家挑选一个数字,并指出他队友手上符合该数字的卡片分别是哪几张。
范例:你可以和你的队友说「你有一张 5,这张」。
范例:你可以和你的队友说「你没有半张 2」。
B、弃掉一张卡片
为了弃掉一张卡片,玩家必须把一个提示指示物从黑色那面翻回白色那面,如果场上没有黑色那面朝上的指示物,则玩家不能选择弃掉一张卡片的行动。现在玩家从手上弃掉一张卡片 (不能看到卡片的正面),并把它正面朝上放到盘库旁的弃牌堆。该玩家接着从牌库抽一张新的卡片,并且放到手中,牌背朝向自己,一样不能看到卡片的正面。
C、打出一张卡片
打出一张卡片,完成场中的花火。玩家从手中拿取一张卡片,并把它正面朝上放到场中央,这时会发生两件事:
01 打出的卡片正确
玩家把卡片正面朝上放置,使这张卡片能延续某种颜色的花火数列,或者开始一个新的花火。
02 打出的卡片错误
当打出错误的卡片时,神明相当愤怒,并且马上给玩家一道闪电。该玩家必须把一个风暴指示物的闪电那面朝上。错误的卡片放到牌库旁的弃牌堆。
该玩家接着从牌库抽一张新的卡片,并且放到手中,牌背朝向自己,一样不能看到卡片的正面。
花火
花火会放在场中央,而且分成五种不同的颜色。每种颜色的花火是由升序的数列 1 到 5 所组成的。花火必须从 1 开始,每张接下来打的卡片必须比前一张打出的卡片数字还要多 1。每种颜色的花火,每个数字都只能有一张。
奖励
当玩家按照正确的数序打出一张 5 并完成一种颜色的花火,该玩家获得一个奖励。把一个提示指示物从黑色那面翻到白色那面。如果所有的指示物都已经是白色那面朝上,则不会获得任何奖励。游戏继续进行,并轮到下个玩家的回合 (顺时针方向)。
游戏结束
游戏有三种结束的方式:
01 当第三个风暴指示物翻到闪电的那面时,游戏结束。神明愤怒的用风暴结束花火的施放。玩家不会获得任何分数。
02 玩家正确地完成所有的五种花火。玩家为获得 25 分大肆庆祝胜利。
03 如果玩家从牌库抽出最后一张卡片,游戏即将结束。每个玩家 (包含抽最后一张卡片的玩家) 将进行最后一个回合。
注记:最后一轮不会抽任何卡片。
最后,计算花火的数量。计算时,每种颜色的花火可以获得和该种颜色数序最高的数字相等的分数。根据玩家获得的分数,「烟火国际协会」给予的评比如下:
0-5 分:唉!嘘声四起
6-10 分:好烂!掌声七零八落。
11-15:还可以!观众有看过更棒的。
16-20 分:很好!观众相当开心。
21-24 分:太棒了!观众反应热烈!
25 分:太惊人了!观众对这场秀的记忆绝对难以抹灭!
重要注记和提示
◎ 玩家可以重整他们的卡片并旋转方向,以此协助记忆他们获得的信息。
◎ 玩家不能看到卡片的正面内容,直到打出卡片。
◎ 可以搜索弃掉的卡片来获取一些信息。
◎ 游戏基于玩家之间的沟通和默契。如果玩家要严格执行规则,则除了当前回合的玩家以外,玩家们不能彼此交谈。玩家们可以自己衡量允许那些交谈的内容,开心的玩吧!
游戏变体
难度调整
◎ 觉得太简单吗?只用到 2 个或甚至只用到 1 个风暴指示物。
◎ 觉得太困难吗?多增加一个提示指示物,或者用钱币当作多的提示指示物。
彩色花火变体之一
把 10 张彩色花火卡当作游戏中第 6 种颜色的花火,游戏设置时把它们和基本游戏的卡片洗混组成牌库。它们会当作第 6 种可以打出的花火。游戏结束时,最高分为 30 分。为了让这个变体变得更困难一点,只加入五张彩色花火卡:1、2、3、4、5。
彩色花火变体之二
和彩色花火变体之一相同,游戏设置把 10 彩色花火卡洗进牌库。游戏中同样会有第 6 种可以打出的花火,不过在这个变体中,彩色花火卡必须要被当成一种特定的颜色。
范例:玩家有两张蓝色花火以及一张彩色花火卡,你可以跟该玩家说:「你有三张蓝色的卡片,这张、这张,以及这张」。
范例:玩家没有红色花火卡,他有一张彩色花火卡,你可以跟该玩家说:「你这张卡片是红色花火卡」。
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游戏名称:Hanabi
游戏设计:Antoine Bauza
美术设计:Antoine Bauza、Gérald Guerlais、Albertine Ralenti
BGG页面:https:///boardgame/98778/hanabi
游戏人数:2-5
游戏时间:25分钟
出版公司:ABACUSSPIELE
游戏配件:
1 本规则书
50 张花火卡 (共 5 种颜色:红、黄、绿、蓝、白)
10 张彩色花火卡
8 提示个指示物 (多 1 个)
3 个风暴指示物
转自「玩桌游还是被桌游玩」
作者小柴
小柴,台湾玩家,接触桌游已六年,最喜欢 Stefan Feld 的作品。时常出没板桥团。平时翻译一些桌游规则、制作帮助卡和卡表,桌游美术和排版设计部分也时有接触。