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龙空

 健身狂魔 2017-08-29


 
  老师:管平潮

  作家简介:胡歌版电视剧仙剑奇侠传123原著作者,其他作品有《仙路烟尘》《九州牧云录》等 
  代表作《仙剑奇侠传》介绍:《仙剑》的官方原著小说,姚壮宪监制,管平潮
撰写,温瑞安、南派三叔作序,众多名家推荐。
  
  插图:
  
  管平潮
微博求关注:http://weibo.com/guanpingchao 
白菜群新浪微博:“意志坚强的白菜俱乐部”,已经开通,求大神们关注:http://weibo.com/5282105992/profile?topnav=1&;wvr=6
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  热烈欢迎管平潮
做客白菜群访谈,大家鼓掌!
  
  管平潮
  
  创作心得么,我想了下,好像也没什么好讲。我就说说对于网文自己的心得吧
  
  肯定是讲最显著的那些心得,细节啥的就没意义了,在这儿说。
  
  首先从最根本的,作为作家,或者确切点为了商业利益的写手,一定要时刻记得自己是为读者服务的。这个听起来很空洞,但只要仔细想想,就觉得这是一个可执行、必须执行的条例而且往往我们犯相反的错误而不自知。简单点说,就是我们在写具体故事甚至具体局部段落时
  
  先都问自己一下:读者喜欢看这些吗?
  
  不要放纵自己的喜好,比如对美食有研究、平时是个吃货,一遇到写到宴会或者路边摊吃点东西的情节,就刹不住,收不住自己的手,在那儿balabala各种详细描写。但事实上读者根本对这个不感兴趣。尤其现在用手机阅读,立即给你手指一划全拉掉。还会骂你灌水骗订阅。虽然事实上你作为吃货是饱含感情甚至留着口水去查着资料用心血写的。但很遗憾,读者只关心这顿饭菜里有没有毒,或者有没有人来砸场子,然后主角和同伙们怎么踩回去?
  
  这个不多发挥。
  
  反正不仅仅是故事读者爱不爱看要考虑,甚至写法读者爱不爱看,或者说一切都要去从读者角度去考虑问题。
  
  这儿我可以举个具体例子。可能会得罪人
  
  就是一个作者的前后两本书,贼道三痴的《上品寒士》《雅骚》《上品寒士》还不错的,做得很均衡。写魏晋古雅的东西,作者很擅长,也很喜欢,但是还能克制自己,做得为爽的情节服务。比较均衡吧。但是到了《雅骚》,就开始事无巨细的……我能说是卖弄或者走火入魔嘛。写得太细节了。
  
  当时我就在想,作者大大,你真的想过读者喜欢看你大段大段的写这个吗?当然,《雅骚》的口碑也不错,好像读者也不少。但其实我觉得,它失去了我这样沉默的大多数。
  
  我们作为追求商业利益的写手,是不能只顾着有真爱粉就行的,这不行。我们要量,才能把收入弄上去。所以,这也是为什么我刚才强调,首要心得就是,你一切写作最好都要从读者的角度出发,或者更确切点,大众读者。如果只为小众读者考虑,那也偏了,完全不对这个观点就说到这儿。
  
  我个人觉得它非常重要,而且很多作者可能虽然知道,也往往忽略掉这一点,有天赋的大神,也许不需要提醒自己就能天然做到这一点。写的东西就是爽。但我们大部分人都不是天才不是。所以最好能时刻提醒自己。
  
  当然,读者也会提醒。所以关注下读者的反馈。也是帮助自己矫正的一个好办法
  
  第二个话题我就说说小说的开头。
  
  这个问题,应该这儿的人都知道,要快热,要怎么快热,估计也都知道,但我还是想说说,是因为还是经常看到有作者给我看的稿子求指点啥的,经常出现开头出问题。
  
  所谓的快热,可能他们没有具体概念,什么才叫真正的快热?我来说说我具体的理解。那就是首先从结构上,就不要写流水账式的,就是一些就是两三章都没写完一件事,或者像流水账一样交代事情和人物。
  
  正确的做法,是在作品的开头,就要写一个很爽或者很有悬念或者很狗血或者很暧昧的事件。而且关键在于,这个一定要是个最多一千五百字以内就能完结的小事件。简单说,一定要在最开头,用相对少的字数,呈现一个很爽的完整的事件。
  
  云中仙客:
  前些时候和几个女评论者谈到贼道三痴,基本上这几位女性读者却很明确的说,贼道三痴的文笔很不错,但是情节不讨女性喜欢,尤其是在雅骚这里面 具体评价就是 :就是立场不坚定~一方面失去了女性读者,一方面男性读者又有更好的选择。把女读者得罪了,男读者把不牢

  
  管平潮

  嗯,特点和缺点都很明显的作者,也许刚才说到流水账,我这儿要阐明自己一个观点。在网文里,流水账不仅仅是指很水很白的文字章节。那种看起来文笔也很饱满甚至华丽甚至塞了很多人和事的,一样可以是流水账。为什么?就因为没有干脆利落的一件一件事情的交代,一个阶段一个阶段的进展。
  
  云中仙客:
  不够起伏 不够详略得当

  
  管平潮
 
  就是如此。 
  所以这是另一种意义的流水账,尤其新人作者要注意。他们还以为自己写得很好,看文笔不错,人物也有描写,有很多内容哦,却不知道犯了大忌。简单说,拖沓、没重点、不好看,至于如何是更好的开头?
  
  我觉得,最好一开始就非常剧烈的矛盾冲突,或者非常剧烈浩大的奇观!
  
  这一点《亵渎》给我留下了深刻的印象。祭祀信奉神灵,结果神灵把祭祀珍爱的女儿强奸了。基本上看到这个开头,就知道《亵渎》成功了一半!
  
  下个话题,想说说微创新。
  
  我写过这方面的问题,给我半分钟找找稿子在哪儿。
  
  何无恨: 
  请问管大,无线向的玄幻小说,开篇和前七十万字,都很紧凑吸引人。那么在七十万字之后,情节进展和高潮爆发,稍微缓和一些,放慢节奏,会影响成绩吗?

  
  管平潮
  
  @何无恨 这个答案其实蕴含在提问里。肯定会有影响。但是你既然这么做,就在讲究性价比。成本和收益的问题。你那么干了,成本会降低,收益会受点影响,就看你自己抉择了
  
  释迦摸你:
  管大,前二百万字很普通没亮点,后面有技巧的写,这书还有希望写吗?

  
  管平潮
  
  @释迦摸你 除非你准备写五百万字,然后缩减掉前二百万字
  
  要知道二百万字可不是二十万字。凡人修仙传虽然好看得比较晚,但也不至于二百万字没亮点。我想知道既然二百万字后才开始精彩,为什么不从二百零一万字起开新书
  
  高坡:
  尤其是一千五百字一个完整的小故事,这点很好,很多人写了冲突、矛盾悬念,却不完整,不够紧凑。

  
  管平潮

  找到了。
  
  也要重视微创新。作为初次尝试者,模仿借鉴同类好作品,是非常自然的选择,也是我一直向新人作者鼓吹的切入方式。但因为互联网的特点,现在的网络小说可谓海量,读者面临信息过剩的局面。怎么从千军万马中杀出来?完全创新一般不太指望,但一定要尽自己所能,进行“微创新”!
  
  比如,网文中存在形形色色的“穿越”,那能不能在什么人穿越、带什么穿越、穿越到什么领域方面,进行自己的微创新呢?一度流行的掌门流,就是这种穿越微创新:主角穿越了,变成一个没落门派的吊丝掌门,很是懊恼;但不要紧,他带着类似游戏系统的武林秘籍系统,便能怪招、高招迭出,从此振兴门派、大杀四方、迎娶白富美、到达人生巅峰……看,已经成为网文老套路的“穿越”,在进行这样的微创新后,也能老树开新花,创造出令人耳目一新的细分新题材!
  
  模仿借鉴就不说了,这个非常非常重要,很难想象你想写一部火文,居然没看过同类型大神们成功的作品。这个就不多讲了,希望这方面有非常傲慢自信品质的同学能参考一下。
  
  模仿借鉴之余,还必须要微创新。
  
  当然话说回来,你不这么微创新也行,光模仿可能也能火,但是如果能做到微创新,你火的可能性更大。写网文出头实在不容易
  
  既然有办法 红火+3 的技能,为什么不用?所以还是建议微创新!
  
  释迦摸你: 
  红火+3?是什么

  
  管平潮
  
  模仿游戏说辞
  
  就是提升成功可能性的意思。刚才那个稿子里以“掌门类”举例。其实我想到另一本书《官榜》,不知道大家看过没?这里面微创新也做得很好。他在官场方面,显然模仿了至少参考了《官仙》《医道官途》之类。比如其中一个高官未亡人美妇的设定,我一看就笑了……但是他做了一个很赞的创新,就是在身体或者脑海里,浮现一个“官榜”
  
  只要主角苏沐和官场上的人一接触,就能看到这个人的职位、喜好、还要过多少天升迁还是免职,甚至到了一定阶段,他这个技能又多出一项,就是看出这人的隐疾,还有治疗的能力。
  
  各位都是高手,看到这种设定估计就了然于心,主角拥有它们是想干嘛了。而且不仅是治疗,还有能鉴定古董。治疗能让主角勾搭上高官老者的可能性。鉴定古董在帮助主角勾搭高官之余,还能成为金钱来源。这种微创新我真的是非常赞叹。而且作者分寸注意得很好。知道自己这小说是官场、不是玄幻,所以很小心的控制了这个玄幻网游一样的官榜系统,在整个作品里的比重。他只把它当做推进yy的小工具。主体还是写官场,各种经典桥段。这一点又引出另一个需要注意的事情。
  
  就是时刻要记住咱们写的是哪种类型、从而清晰定位你的读者是什么??
  
  比如这种官场类的,如果你收不住,去大量描写玄玄幻幻、神神怪怪的东西,或者大量描写青春校园小屁孩子的事儿,肯定就偏了。你的这些相对大龄想看官场勾心斗角、踩人泡妞的读者,肯定嗤之以鼻。
  
  他们会骂或者直接默默放弃了,好了这个微创新的说完了。那就最多再说一个主题吧,
  
  这是今天我讲的最后一件事情了。
  
  那就是一定要注意自己写文编故事的节奏
  
  好节奏可以从两点来描述,一是,能让读者爽的良好节奏,本质上是:在读者希望看到某情节时,这个情节就出现了。
  
  举例而言,比如,我们写了几个恶棍,使劲虐主角。主角忍辱负重,偷偷刻苦练功,准备翻身、报复。当他神功大成,这时候好的节奏就是,出现读者预期看到的情节,这主角极其阴险或者血腥地去报复了这几个恶棍。
  
  但作为反例,不好的节奏是,主角被欺负得很惨,终于神功大成,结果这时候师姐一个召唤,说某山出现罕见神兽,走,我们去探险吧!——这就叫到了正确的时间,却没出现读者期望的故事。
  
  读者等三千字还可以,结果看你长篇大论一直陷入和师姐的丛林冒险,他会破口大骂,或者默默离开。我举的例子可能比较夸张。但是实际当中,很多新人写手还会犯这样的错误,只是没这么明显。所以我提出来,是想提醒大家,无论是明显还是不明显的违反读者期望的事情,都不要做
  
  第101次退稿: 
  如果探险如何能巧妙和复仇结合起来,就能迎合期待。

  
  管平潮
  
  对的。
  
  千万不能不说这事情了。关于好节奏的。另一点表述是,虽然文学作品中,长短线都应该有,但是作为我们网文,不要玩传统文学中草蛇灰迹、伏线千里的事情。就是说,网文不要玩太多长线。一两条最多了。因为网文真的是碎片化阅读的事情,所以尽量多短线。比如不要让仇人过夜,不要留着个仇人,说二十万字之后他又出现了balabala。
  
  第101次退稿: 
  管大就是说节奏明快些,交叉进行,短线,一次一件事

  
  管平潮

  是的。一定要在最多一万字内,有进展。甚至从无线阅读的角度,在三千字就要出现进展或者完结一个事件。碎片化阅读、天天追看,读者哪有那么多记性?还记得你埋了个什么人或事的伏笔呢?简单说别傻了,别在网文这里犯文青的错误。好了,我讲完了,一点心得,跟大家探讨,说得不对,敬请原谅,谢谢!
  
  云中仙客:
  
比如《重生大玩家》 其实微创新就很简单, 第一就是穿越 ,他弄的比较另类 ,一个正常的主角被一个中二的萝莉从未来召唤回来。重生、穿越、反穿越的元素在这里其实只改变了一点点。
  
  

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