效果图并不复杂,不过细节部分比较繁琐。首先需要用画笔等把地面部分渲染出来。加入人物后还需用火焰素材等增加动感火焰效果,用到的火焰需要截取并变形处理。后期再配合火焰渲染烟雾并加入装饰素材即可 2:把裂痕素材拽入画布,放在底部光源处,ctrl+t选中右击,选择透视和扭曲效果,做背景地面,然后将火图片拉入画布中,步骤同上,做出透视效果,添加蒙版擦除不要的火焰。给火焰添加色阶色阶调整层,将中间灰度小色块向右移动稍许 3:把人物拽入,接着把另一张裂痕素材放在人物左腿上,混合模式为“正片叠底”,并降低不透明度,添加蒙版擦除多余的裂痕 4:给人物图层进行调色:①黑白调整层:黄色15左右,绿色-25左右,并在黑白调整层的面板中用黑色画笔涂抹出右边脸和部分胳膊和腿部;②色阶:中间灰度小滑块稍向右调节(0.72),使整体的中间调变暗,并在色阶图层面板中用黑色画笔涂抹左边脸和部分胳膊③曲线:在曲线中间增加两个点,使亮部更亮,暗部更暗 5:用套索工具选中部分火焰,先用蒙版处理的柔和一些,选中后右击变形,然后执行滤镜-液化,用向前变形工具调节一下让火焰有燃烧的感觉。添加曲线使火焰变暗,添加色彩平衡红色减少,蓝色增到最大 6:将火焰和调整层ctrl+g打组,置于图层底部,并ctrl+j复制,调整角度放在人物另一侧。加入火焰1,混合模式为变亮,并用曲线调暗;并将这两个图层打组复制,放在另一侧手腕上,用蒙版擦除多余部分 7:将乌鸦拽入,调整好大小,复制一层,右击栅格化图层,执行滤镜-模糊-动感模糊,选中变形并移动位置,做出飞翔效果 8:新建图层,前景色设为深灰色,用羽毛笔刷刷出不同的羽毛效果 9:ctrl+shift+alt+e盖印整个图层,添加色彩平衡,这步就自由发挥了,暖色调和冷色调都可以。最后一步滤镜-渲染-镜头光晕,做修饰 27次浏览 |
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