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妖姬

 shive96 2017-09-10
大家好,我是北诗。第一次给大家写攻略,希望能把自己对英雄的理解以及技巧分享给很多喜欢妖姬但是却不知道妖姬怎样玩的小伙伴们。目前妖姬并不是版本主流中单,但是在韩服的高分段BAN率还是久居不下的。我很久之前也是一个白银,后来用妖姬单排到王者,最近也是没有太多时间玩了,我希望大家都不会做路人局中被队友以及对手嘲笑的提款姬。本文含有GIF动图,建议在wifi状态观看!
  丨技能介绍
  恶意魔印【被动】
  点评:妖姬的主要伤害以及爆发技能,可以用任何技能触发印记被动,但要注意触发印记需要第一个技能命中后1.5秒再使用下一个技能命中才可以触发,并且5秒内无法在同一目标身上触发。
  破碎法球【Q】
  点评:妖姬的主要推线技能以及线上消耗技能,CD很短,可以很快的推线,并且利用弹射的特性来做到无伤消耗对手.
  魔影迷踪【W】
  点评:妖姬的W技能也是主要的推线技能以及施放印记或者先手接近敌人后使用关键性的E技能
  幻影锁链【E】
  点评:妖姬的E技能是妖姬最重要的技能 你的一个E技能就可以做到施放印记-触发印记的过程,E可以用来消耗触发被动印记,也可以留人打持续输出,也可以作为突脸击杀对手的关键性技能.E技能的准确度是评价一个妖姬玩的好不好的关键技能.
  故技重施【R】
  乐芙兰复制她的一个技能并创造一个模拟幻想来随她一起施放该技能。模拟幻想持续2.5秒。对此技能本身使用这个技能会召唤出妖姬的另一个分身,该分身会出现在你鼠标悬停的目标位置,并且向视野内可以看见的最近的敌方英雄奔去,并且施放乐芙兰刚刚施放过的基础技能但不会造成伤害。
  点评:妖姬连招的主要技能,分身可以用来开视野或者恐吓对手。要注意的是妖姬的分身不可控制并且妖姬的玫瑰之影有150秒的冷却时间,和妖姬R技能开启后的其他三个小技能不属于同一冷却时间。这里我们还要注意一点,妖姬的RW技能最好用来位移,因为伤害太低了,并且妖姬用R(QWE)技能的时候会触发一个分身和你用同一个技能,这里我们要知道,妖姬用这三个小技能触发的分身是有平A伤害的,并且如果是妖姬分身杀的人,是不会增加杀人书以及杀人戒的层数。
  丨新版本打法
  关于妖姬现在版本的打法主要是推线游走配合打野入侵敌方野区,妖姬在没有打野的情况下对线其实很弱,在有一个强力打野的情况下,几乎妖姬E技能命中打野来gank对方是必死的。你需要做到的就是在你有优势后,和辅助控制对手野区的视野,时刻观察对方打野的动向。当你兵线优势,并且发现视野内出现对手打野的位置后,可以考虑和己方打野包抄对手上路,或者包抄对手的下路。然后妖姬在前期对线,尽量把连招失误降低到2次及以下。
  对线期不要对对手动杀心,尽量配合打野来击杀,因为妖姬太需要优势了。在妖姬对线以及配合队友gank的同时一定要果断,不要为了想拿某个人头而留技能。妖姬在有W和R的情况下逃生能力很强,并且追踪能力也很强,在6级前你视野不足的情况下,不明确对手打野位置尽量不要交W,可以用QE来补尾刀。
  关于打法这一方面还有一个小技巧,就是3级的时候在对手F6放一个眼位,如果对面是一个有AOE技能的打野,可能会选择红开后直接去F6的时候,可以1级的时候去放一个眼, 并且一级的时候点出E技能,如果你带的是点燃,2级是非常大几率拿到对手打野一血的。
  对线期:妖姬在经过很多版本的削弱之后已经保不住中路一姐的位置了,很多英雄都可以很好的counter妖姬比如说冰鸟、冰女、瑞兹、卡萨丁、皎月、发条、岩雀、蚂蚱、扇子妈。
  甚至连一些很强的维克托和卡牌一类的英雄都可以反克制妖姬,妖姬在上次削弱了之后,增强了被动对小兵的弹射伤害。这样就是削弱妖姬的线上压制力和爆发,给予妖姬一个推线能力,然后去游走这样子。
  关于对线的技能:如果对线亚索 冰鸟一类英雄可以考虑一级点E技能,因为第一波兵 在前三个近战兵死了之后,会有一个空档期,对面想补刀就肯定会被消耗出一套被动和雷霆。 其他常规中单点Q就可以。
  在6级的时候,妖姬的一套爆发一样很高很高,因为我们6级的时候应该做出了一个小科技枪了。这个时候,基本上是可以一套秒杀所有脆皮中单的。一定是要W起手,而且要保证W命中的情况下开启E技能,之后Q技能打出被动,RE继续禁锢,平A点燃打死!当然这也是要看情况考虑,如果对面中路是一个拉克丝,而你没有躲开他的Q技能,很可能被反秒,然后就是辛德拉,一个6级的辛德拉,你W过来,他EQ反手把你晕住,一个R你基本上就没了。
  丨游走支援
  支援分析:妖姬的游走其实蛮简单的, 如果你是优势,队友均势或者劣势, 要看阵容来游走,如果对面双人路是脆皮,而你们有稳定的先手控制,可以考虑在对手压线的时候去游走,前提是你中路兵线处理好。并且可以意识到对手打野的动向,如果被反蹲到,那优势就全没了。 如果对手双人路有强控,在你们下路有血线压制或者ad治疗辅助虚弱都有的情况下再去, 原因是,妖姬很怕控制,如果对面是一手锤石,妖姬刚W去位移,被反Q到,那么以对面下路是优势路的装备来说,妖姬很有可能被一套秒掉,这样我们下路队友会更劣势,而且中路至少会丢掉三波兵的经济和经验。
  关于上路,如果对手上路优势很大很大,比如说是一个剑姬,鳄鱼,武器一类的英雄优势很大,在你优势可以碾压对面任何一个人的情况下,不要去抓,因为很有可能被双杀掉。毕竟妖姬是靠技能打伤害。.
  单带:妖姬的单带,分两种,一种是上单AD妖姬,一种是中单AP妖姬。 中单妖姬需要单带的情况
  第一种:自己优势,可以单挑过对手任何一个人,并且来两个人可以杀一个走掉,队友均势或者劣势,可以去单带。
  第二种:在僵局的时刻,两边都不敢茫然的开团,而这种时候一般在后期,那么妖姬WRW近乎于四段位移,所以这个时候可以去单带,但是要记住一点,如果对手有石头人,潘森,这样可以强开团的英雄,就不要去单带,因为可能你刚走,你的队友就会被强开团。轻一点是一路加大龙,重一点可能就会被一波。
  第三种:只有自己一个人有很大的优势,而队友几乎全崩的情况下,对手没有强行开团的能力,并且如果对手强行越塔开团,你们队友有反打的能力,可以去单带牵制,这个时候单带要去下路,很关键,而且要让队友做好龙区视野,自己带远见。如果对面贸然来抓你,就让队友果断rush大龙(一定要告诉队友不要出去打,在高地守塔!因为有很多时候,自己上路去单带,然后队友突然就团灭,中低分段不说他们可能不会懂)。
  第四种:队友全线优势,但是对面清线能力非常强,你们根本推不上去,这样的情况下,如果你们上单是武器大师,剑姬,鳄鱼一类,可以打1 3 1 让你们的双人路和打野在中路慢慢推进,你和上单一人带一路, 这样的话,一个人不可能守得住武器和妖姬,如果两路都只来一个人,肯定是会被越塔直接杀掉,继续拆。这样如果对面大部分人来回防,那中路就会掉塔。特殊玩法:AD妖姬的单带就特别简单 只要对手没有逼上你们的高地,就去带,妖姬可以不杀人,可以不推塔,但是一定要保证自己不死。而且遇到人不要盲目的就过去想秒掉人,因为你是ad妖姬,不是ap,没有高爆发,很可能被对手支援来的人反杀掉。 AD妖姬,说白了,只能单带,不能打团,因为ad妖姬没有什么爆发,打的是一个持续A的持续伤害,两段E禁锢期间A的伤害,所以ad妖姬打团是一点用没有。
  单带的含义就是利用兵线的牵制,从而导致对面回防的同时,找机会形成以多打少的局面,迅速包抄对面还没有回防的英雄 或者,当对面很多人抓你的时候,让队友拿团队经济:小龙、塔、大龙等
  丨团战打法
  第一种:劣势。但是对面在逼团,不得不开的情况下,双E保后排,谁进来控谁,因为你要记住,你们是劣势,劣势的情况下,对手的ad装备肯定不差。而你的装备不可能一套秒掉对手adc,如果没秒掉,就可能回不来,所以要双E保后排,谁进来打谁。
  第二种:优势。优势的妖姬打团可以说是无敌,因为妖姬有让对手团战开启之前迅速减员的能力,比如说,对面4个人在逼,但是有一个人落单了,有可能是辅助,有可能是ad,这样妖姬进去一套就可以秒掉对手落单的人,然后W回去,和队友一起中路。如果中路推不上去,就考虑大龙逼团。(要记得有真眼和扫描,否则不能大龙逼团。) 对手不来,就可以rush掉大龙,来了记得先杀人。因为大龙有一个负面buff,被大龙攻击的人会减少双抗,所以来人了一定要迅速脱离龙坑去打人。
  第三种:均势。均势的情况下,如果妖姬身上有一个金身,可以考虑肉身开团。在距离允许的情况下,队友可以跟得上,W位移,E禁锢,金身等队友。这样可以打破僵局,强行开团。但是如果队友跟不上,或者不理解你的意思,那你们就炸了。
  丨天赋符文
符文1
符文2
天赋
  丨装备选择
  无压力顺风
  对面控制多爆发高容易被秒:
  对面回复能力强:
  对面AP伤害较高且对线有压力:
  丨妖姬需要注意的细节
  线上不要再像以前一样无脑消耗,蛮横压制,要利用走位和假装打不过对手来打出被动。压制对面血线,尽量不要无脑满血一波流,一套带不走,就回头消耗 等第二套技能就好了。
  自身优势:妖姬本身也就属于一个治疗能力强,小规模团战无敌,GANK带节奏类的中单,所以当对线有一点点压力的时候,就速度清线,线上不换血,利用兵线给对手中单压力,制造自己和对手中单GANK的时间差,利用这点来寻找机会,配合打野入侵对面野区或者是gank上下两路,当gank拿到经济优势以后,装备的支撑足以弥补伤害的削弱。
  自己打法:妖姬现在别说什么团战双W,一点伤害没有,而且进去就死,记住妖姬是玩单带的(这里也是根据久哥的细节打法和自己总结的一些)
  技能加点:一级Q 二级W 三级E(E技能对线特殊英雄可以一级点,这个时候就二级W,三级Q)主Q副W
  丨妖姬连招
  第一套:妖姬草丛秒人连招 如果对手是脆皮英雄,EW起手 QRQ科技枪(如果对手是肉EW起手,QRE科技枪)
  第二套:WQRQ科技枪 这套适用于秒杀ad的时候, 如果你出了巫妖,记得穿插一个平A。这套打完,无论杀没杀死,甩尾E后,立即W回到原地,因为你是一个刺客,同时也是脆皮。
  第三套:RW起手,然后WEQ最后科技枪,这一套是在你蓝量并不是很足,但是伤害足以杀掉对手的时候来用。
  第四套:Q起手,W踩出被动,E技能禁锢,A RE继续禁锢,打死对手。
  第五套:W起手直接RQ,平A接E,E技能可以不用着急放(这套用于打安妮,辛德拉这样的爆发英雄,RQ之后直接出分身)
  妖姬的高端技巧:建议刚练的时候不要去尝试,可能对面两个都跑掉,有时候我会这样去打,假如对手下路两个半血,我可能会W过去E技能禁锢一个人,反手RE去禁锢另一个人。 当然这里面需要很多细节,可能你一波没有处理好两个都跑了,或者两个人反手给你秒掉了,这就很尴尬了。
  妖姬在打遭遇战的时候,如果是1V1,E起手QRQ科技枪 W拉开距离。玩妖姬一定不要慌,要冷静。而且玩妖姬不要拖节奏,一定要加快速度,因为25分钟之前是妖姬的黄金时期,越到后期,妖姬越没有用(关于一些小连招还是要自己根据情况以及不同英雄来决定怎么去打伤害)。
  妖姬的斩杀线:妖姬3级斩杀线:350-400(技能全中情况下,记住妖姬E技能中的时候要拉近,如果你W起手贴脸E中,对手闪现是出不去妖姬E技能范围的,如果有必要可以E中的时候,直接跟闪))对线很难单杀的时候记得带TP,不要点燃。特别注明:打冰女必须带点燃
  妖姬在7.16版本改动后,对小兵的弹射伤害从百分之80削弱到百分之60。这一点削弱,在钻3以下的局来说,问题不大!因为你往往杀穿一路队友稳住的情况下,就可以拿到一场比赛的胜利。但是在钻3以上的局来说 就比较难了 因为大家在高分段很少会出现线上无限单杀的情况,很多时候都是打一个支援.。以前的妖姬在6级时3级Q一级W就可以清掉一波后排兵,但是现在每一个兵都差一个A的伤害,这样导致了妖姬没有推线的主动权。如果对手是一个艾克一样的英雄,游走能力强,推线比你妖姬快, 而你线上无法单杀他, 这就导致了因为中路没有推线权而起的一系列连锁反应。上下路压力增大,中路miss打野不敢入侵野区。视野不足容易在野区被对手中野抓到,所以可能我们看来这个数据不会对妖姬有很大影响,但是在顶尖分段和高分段里面,这个影响还是很大的。
  丨总结
  这期的妖姬攻略就到此结束了,如果不懂的可以加掌盟好友(尢物琳)私信我,有些地方说的有问题或者不好的也可以即使的告诉我 这篇攻略已经非常用心了,可能每个人对于妖姬的理解不同,也希望大家多多支持我。

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