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一枚中年人怎样吃鸡

 caijiepin360 2017-09-10

最近我在网上频繁地提到一个单词:吃鸡。吃鸡指的是一款网络游戏,中文名《绝地求生》,英文名《Playerunknown's Battlegrounds》,未知玩家的战场。游戏的设定和电影《饥饿的游戏》一样,一群人被空投到一个小岛上,然后大家各自找寻武器装备,彼此厮杀,直到决胜出最后一个幸存者为止。为了增加游戏的刺激性,小岛上会出现毒气,不断压缩安全区,把所有玩家驱赶到越来越小的一个区域里。同时,为了防止有人一早埋伏在核心区域,游戏里会不断随机轰炸,逼迫玩家不断奔逃。


《绝地求生》支持单人和组队两种模式。像我这样不喜欢线上社交的人,可以选择单人模式,一个人和99个人对抗。喜欢和朋友一起玩游戏的人,可以2人组队,或者4人组队,合作消灭其他玩家。题图里是我昨晚的成绩:一枪不发,一人不杀,战胜了所有90多个对手,赢下了这一局。可以说,我就是活着的《血战钢锯岭》主角,凭借内心的慈悲以和平手段赢得了比赛。


如你所见,当我胜出之后,屏幕上有一行字:大吉大利,今晚吃鸡。在网上,人们不说《绝地求生》,人们说“吃鸡”。像我这样埋伏在草丛里,一枪不发,耐心等着人们自相残杀的人,被尊称为“伏地魔”,或者蔑称为“LYB”。这种求生为上的策略,被视为苟且偷生,简称为”苟“。


我写这篇文章当然不是为了向你推销一款游戏,事实上,许多人对《绝地求生》这种3D射击类的游戏反应不良,在很短的时间内会产生眩晕的感觉。我当年玩《DOOM》的时候,十五分钟就摔下桌面开始大吐狂吐,原因就是觉得自己完全无法适应3D画面。我真正想说的是Steam。


回想起来,我是在2000年左右陷入了疯狂玩游戏的状态。但在这之后,我就远离游戏,忙着学习如何自己搭建Blog去了。随着上网时间的增加,写作量不断上升,留给游戏的时间也越来越少。再后来的事情大家都知道,人们逐渐不再买台式机,而是用上了笔记本电脑。最后,连笔记本电脑也很少打开,整天忙着玩手机,在无尽的时间线和消除不完的小红点之间沉沦下去。


去年到今年,我就玩了一款《阴阳师》,连《王者荣耀》都没有动过。依我的个性,我不喜欢《阴阳师》的那种强烈上班感---每天都有几个任务要去做,做完了重复刷副本,等着拼凑掉落的碎片。我也不喜欢《王者荣耀》的社交感,本质上来说,我不是那种在独处的时候很容易感到孤独的人。从棋牌室时代开始,能够斗地主我坚决不会打麻将,因为多一个人就会增加许多掉线、等待、耍赖的可能。当我玩《魔兽世界》的时候,想都没有想就选择了猎人,因为猎人可以独来独往,不需要等着和别人组队。


所以,这些年里我忘记了游戏这回事,不是因为我不喜欢打游戏了,而是因为市面上没有我要的那种游戏。直到去年,我不知道出于什么考虑,在家里有三台笔记本电脑的情况下,找到性感玉米,请他为我配了一套台式电脑。买来之后,除了写文章的时候觉得很是挥洒自如,不用再局促在笔记本电脑的小屏幕上之外,发现台式电脑并没有什么用处。于是,我下载了一个Steam。


Steam怎么讲,它是款软件,也是个游戏平台。游戏厂商在上面发布各种游戏,我可以通过Steam浏览、下单、购买、下载。在Steam上,我发现了许多独立制作的小游戏,都是单人版,都不需要网络和社交。由此,又让我发现了游戏的乐趣。


其中,我个人最喜欢玩的是《艾迪芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)。花了40分钟通关了一次之后,游戏商更新了版本,我就又玩了一次。以前,当我要向人们说明游戏并非是某种低端娱乐,而是接近某种艺术品的时候,我喜欢用《纪念碑谷》作为例子。现在,如果谈台式电脑上的游戏,我喜欢以《艾迪芬奇的记忆》举例。


如果在电脑前玩上5分钟,那么你很快就会丧失游戏感,觉得自己是在参加一次互动电影。游戏的主线是一个小女孩,拿着一本妈妈留给她的笔记本,返回自己家空无一人的老宅。一个个房间翻寻,寻找逝去的家人的隐秘故事。在那些故事里,小女孩得以进入他们的心灵深处,重现当日命运猝然降临之时的景象。当真实和幻想,理性和疯狂在画面上交织在一起的时候,我很难说它是一款游戏。其中的愉悦不是来自游戏的惩罚-奖励机制,而是因为其中的美,因为它对人类内心世界挖掘的深度。它所带来的体验,是电视、电影、阅读和旅行所完全不能比拟的。


在Steam上,我还有另外一款耗时颇多的游戏,名叫《无人深空》(No Man's Sky)。这款游戏按照如今的游戏标准,堪称无聊至极。它没有关卡,也没有剧情。每次打开游戏,它都会生成一个拥有成千上万颗星球的宇宙。而我的任务就是驾驶一艘太空船,逐一探索和标记这些星球。所以,在游戏里只有两件事情:飞行和走路。


即便这样,它还是长久地吸引了我。因为每个星球上都有随机生成的地貌、景色、植被和动物。而在所有的探索过程中,没有伙伴,没有人类,只有无尽的孤寂感四下包围。如果说人真的有所谓前生来世的话,如果真所谓有三千大世界,那么,我相信在某几世之中,我也许曾经在那样无声的孤寂世界中漂泊了许久。因此,在无尽的飞行过程中,总能感觉到熟悉的伤心。


类似这样的独立游戏在Steam上还有很多。当我想要热闹一下的时候,我就去玩《绝地求生》,努力吃一把鸡。对于我而言,它是现实的某种映射---所有人都是所有人的敌人,每局只能有一个胜利者。杀戮最多的人往往不能获胜,幸存才是最大的胜利。最妙的是,每个人都理解这个游戏的精髓,但是进入游戏之后他们无法控制住自己,依然本性流露。看到人影在瞄准镜里出现的时候,就忍不住疯狂扣动扳机,然后因为枪声而暴露,自己在下一秒倒在周围的乱枪之下......


而我这样的中年玩家,阴戳戳地躲在草丛中,一手拿着鼠标四下观瞧,一手拿着保温杯喝着枸杞。什么都不用干,默默等着自己自动进入前十名,然后再看有没有机会吃鸡。对了,为什么我一枪不发,一人不杀,也可以吃鸡?因为我就那么趴在草丛里,最后一个玩家又是扔烟雾弹,又是扫射,又是做出漂亮的战术闪避动作。一不留神,他闪避到了毒气里.....于是,我就靠着慈悲的心,最终吃到了鸡。


你也下个Steam看看世界吧。


题图摄影:和菜头的手机



槽边往事和菜头 出品

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我所说的每一句话,

都是错的


                  禅定时刻

在Steam里,我拥有无限多的选择,在这些选择后面,拥有无限多的风格和可能。与其说我喜欢游戏,不如说我喜欢这种可能性。

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今天下午5点半第8批油鸡枞上线。

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