Hello, 大家好,我是风墨。 昨天我们讲了基本的人像头部结构 (9.12号【头部基本结构分析】),包括头部的骨骼和肌肉结构,得到了一些朋友的关注与喜爱,风墨在此谢谢大家的支持。 对头部基本结构的了解是画人像中定位置,打型的基础。只有画画的时候心中有结构,才能保证人物的型打准了,才能从对后面五官的更细致刻画以及上明暗调子。今天,我们要在昨天知识的基础上进行更详细的【面部五官画法】的讲解,五官是人像面部表情表达的窗口,表情是惊讶还是喜悦,是悲伤还是生气,都要通过准确的刻画五官来得到。很多初学者在学习素描人像初期的时候,人物表情死板,总是画不到人物表情的那个“点”,人物总是“活”不起来,其实很多时候是对五官结构把握不清的结果。只有对结构把握到位,才能使人像立体,有一种跃然纸上的视觉效果。接下来就让我们来看看五官结构的介绍与画法-----------眉毛与眼睛,一幅优秀的人像,必然有一双传神的眼睛! 在进入眉眼画法结构介绍前,墨墨先给大家介绍五官的分布比例: 人体有所谓“黄金比例”0.618,人的脸部也有其黄金比例,即常说的“三庭五眼”,一个人的五官比例只要按照这个比例长,即使五官不好看,人也不会太丑的。 三庭即指:发际线至眉线的距离=眉线至鼻底的距离=鼻低至下巴底的距离 (如下图右侧标注) 五眼即指:从正前方观察脸部,脸部的宽度即是5个等分的眼睛的长度相加 (如下图下侧标注) 眼部在头部的二分之一处 (如下图左侧标注) 实际画人物时,不可能人人都按照标准的“三庭五眼”的黄金比例长,有人中庭偏长,有人有上庭偏长(有宽大脑门的人一般如此),人的五官比例是不一样的,这时候我们就需要比较不同庭之间的长短,确定好人物五官的比例。 脸部肌肉示意图 眉毛如上图所示,眉毛处,有降眉间肌和皱眉肌控制着眉毛的变化,眉弓骨在眼眶的斜上,画画时候,要注意用平滑柔和的线条交代好自眉弓骨到眼眶的调子变化。 【结构分析】眉毛起于眼眶上缘内角,向外延伸至外角,内端称眉头,外端称眉梢,最高点弯曲处称眉脊。 【眉毛画法】眉毛分上下两层,下层眉毛画的时候走势向上,倾斜角度越来越小,向外延散开。 上层眉毛覆盖于下层眉毛之上,走势向下。(如下图所示) 眉毛结构图 眼部【结构分析】 眼部由眼眶,眼脸(上下眼脸),眼球三部分组成。 眼部结构图 眼部结构图 眼球好比是一个玻璃体,被安置在眼眶内,大部分被眼脸覆盖 被眼皮覆盖的眼球 每个人的眼睛都是不同的,画画的时候要注意仔细观察此人眼睛的特征,上吊的眼睛还是下垂的眼睛,瞳孔的大小,眼白的多少,双眼皮的厚度等等细节都要仔细描画,这样画出的人物才能像,才能传神。 眼部结构图 眼部结构几何切割示意图 眼部与眉毛 眼球的转动会影响眼裂的形状,在塑造时要注意上下眼脸所产生的变化,眼部各个角度的透视变化,不同写生角度所产生的变化。 不同情绪的眼睛表达 【画法总结】 眼睛画的好,可以把一个人物给画得“活起来”,初学者切勿在打型的时候,就希望把眼睛一步到位,要画的过程中,慢慢和其他的五官,和整个头部做对比,这样才能画出“像”的人物。
今天的【眉眼】教程到此结束啦,有问题请给墨墨评论留言哦,后面会持续更新其他五官的教程。墨墨谢谢大家的支持! |
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