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中国古代史上不见一滴血的战争: 打仗只能打敌人的车, 打人算作弊

 好了明理 2017-09-18

战争,在中国历史上是一个畅销不衰的话题,如何打赢战争是敌我双方十分在意的事,因此,出生于战国时代的孙膑写了《孙子兵法》,成为千百年来战争圭臬,于是战国往后的各个朝代里,大大小小的战争愈加残暴无情,殊不知,比战国还早的春秋时代的战争却是一个充满人性化的超文明行动,不像后代战争那么血腥残暴。

孙膑说:兵不厌诈!这句话放在春秋时代根本用不上场,春秋时期,各国之间都是沾亲带故,因此在战争态度上就是点到为止。如果闹矛盾了,根本不会突然在伸手不见五指的夜晚进行偷袭攻打,他们得走一套程序进行战争,比后代的战争还繁琐复杂。

首先是派使者去对方家下战书,告知某月某日某地,自己带多少兵参战。第二,在约好的日子里在约好的地方摆阵势,两国参战士兵必须一样,不能一边多一边少,有损公平。

第三,开战前,打前头阵的是一字摆开的战车,而不是手拿矛戟的小卒子,大家都不希望发生流血事故,这个战争游戏就是打坏敌方的战车就算赢,禁止攻击驾驶士兵。

第四,开战后,大家一对一进行互打对方的战车,这个对打不是那种纠缠一起打,而是交叉来回打,让马不停来回调头,这就是为什么史书上说“大战三百回”,因为这种打法太简单了。

第五,打仗打输了,输的一方就要赶紧回大队里,赢的一方可以不追或者象征追上几十步,孟子说过“五十步笑百步”,这个五十步和一百步不是孟子随便发明的,它们来自战场的规则,如果输的一方跑了五十步,就是到了安全地带,赢的一方没必要再追了,不然全身挨上箭就没命了。

可以这么说,春秋时代是中国漫长历史上最讲礼仪的时代,这是一个充满贵族化的时代。

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