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*目标是允许类容易扩展,在不修改现有代码的情况下就可以搭配新的行为。这样的设计具有弹性可以应对改变,可以接受新的功能来应对改变的需求。*最具代表性的模式就是装饰者模式
来自: ansatsing > 《设计模式》
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