 #ifdef __cplusplus
 extern "C"
 {
 //函数声明
 //变量声明,变量一般前面都有extern
 //类声明,这个不起作用,编译器直接忽略掉class前面的extern “C”
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
C 和C++ 对应不同的调用约定,产生的修饰符也各不相同,如下:
调用约定 |
extern "C" 或 .c 文件 |
.cpp、.cxx 或 /TP |
C 命名约定 (__cdecl)
|
_test
|
?test@@ZAXXZ
|
Fastcall 命名约定 (__fastcall)
|
@test@0
|
?test@@YIXXZ
|
标准调用命名约定 (__stdcall)
|
_test@0
|
?test@@YGXXZ
|
__declspec(dllexport) __declspec(dllimport)一般也是使用宏的形式:
 #ifdef ONEDLL_EXPORTS
 #define ONEDLL_API __declspec(dllexport)
 #else
 #define ONEDLL_API __declspec(dllimport)
 #endif
这样在DLL代码本身就是__declspec(dllexport) ,在使用DLL的程序中就变成了__declspec(dllimport),这两标志分别用来指明当前的函数将被导出,和当前函数是被导入的。
上面的两个宏结合一下就是下面这样的了:
 // 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
 // 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 ONEDLL_EXPORTS
 // 符号编译的。在使用此 DLL 的
 // 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
 // ONEDLL_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
 // 符号视为是被导出的。
 #ifdef ONEDLL_EXPORTS
 #define ONEDLL_API __declspec(dllexport)
 #else
 #define ONEDLL_API __declspec(dllimport)
 #endif
 // 此类是从 OneDll.dll 导出的
 #ifdef __cplusplus
 extern "C"
 {
 #endif
 class ONEDLL_API COneDll {
 public:
 COneDll(void);
 ~COneDll(void);
 // TODO: 在此添加您的方法。
 int m_a;
 int m_b;
 int *m_p;
 int m_n;
 void AddValue();
 };
 extern ONEDLL_API int nOneDll;
 ONEDLL_API int fnOneDll(void);
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif

如果调用模块和被调用模块都是C++(而且是同一种编成环境,如VC,甚至需要同一版本的VC),那么就不需要extern “C”了,因为这个标志的作用就是用在函数和变量声明前,无论是调用模块,还是被调用模块,都将生成C修饰符,调用模块将需要C修饰符的函数,而被调用模块将产生C修饰符的函数,所以这个标志在两者都是C++的时候使用并不受影响,不使用这个标志,也不受影响。
但是如果C模块要调用C++ 模块,那么C++模块就需要使用extern “C”,当然C不用,由于是在头文件的声明中使用,所以使用下面的宏能够使得这个头文件也在C中顺利使用:
 #ifdef __cplusplus
 extern "C"
 {
 //函数声明
 //变量声明,变量一般前面都有extern
 //类声明,这个不起作用,编译器直接忽略掉class前面的extern “C”
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
如果C++模块要调用C模块,那么C++模块还是需要extern “C”,当然C不用,由于是在头文件的声明中使用,所以使用上面的宏同样能够使得这个头文件也在C中顺利使用。
总结一下就是加上extern “C”在什么情况下都没错,但是要注意函数重载的问题。
def文件是一种比较麻烦的方法,下面是MSDN中的部分内容:
模块定义 (.def) 文件是包含一个或多个描述 DLL 各种属性的 Module 语句的文本文件。如果不使用 __declspec(dllexport) 关键字导出 DLL 的函数,则 DLL 需要 .def 文件。
.def 文件必须至少包含下列模块定义语句:
1.文件中的第一个语句必须是 LIBRARY 语句。此语句将 .def 文件标识为属于 DLL。LIBRARY 语句的后面是 DLL 的名称。链接器将此名称放到 DLL 的导入库中。
2.EXPORTS 语句列出名称,可能的话还会列出 DLL 导出函数的序号值。通过在函数名的后面加上 @ 符和一个数字,给函数分配序号值。当指定序号值时,序号值的范围必须是从 1 到 N,其中 N 是 DLL 导出函数的个数。
例如,包含实现二进制搜索树的代码的 DLL 看上去可能像下面这样:
 LIBRARY BTREE
 EXPORTS
 Insert @1
 Delete @2
 Member @3
 Min @4

提示: |
如果希望优化 DLL 文件的大小,请对每个导出函数使用 NONAME 属性。使用 NONAME 属性时,序号存储在 DLL 的导出表中而非函数名中。如果导出许多函数,这样做可以节省相当多的空间。
|
其实__declspec(dllexport)的作用就是让编译器按照某种预定的方式(前面大致解释了这种方式的规则)来输出导出函数及变量的符号,而def文件则是自己为每一个函数和变量指定导出符号,所以def是一个非自动化,手工很强的方式,不是特殊情况的话,实在没有必要浪费这些时间。
还有一个问题,就是使用def会把调用方式和__declspec(dllexport)的作用全部覆盖掉,所以还需要自己处理调用方式不同产生的错误。
一般使用def文件的情况是你需要使用运行时加载,并且需要使用GetProcAddress函数获得函数地址,这个函数需要直接指明函数产生的导出符号,而可以自己指定导出符号的方式就是使用def。
def文件的具体语法可以看看msdn。
|