水母的制作有点类似水泡的制作。重点是把水母的高光部分渲染出来,尤其是边缘的一些高光。可以用涂抹工具直接涂抹,也可以用选区来控制。最终效果
一、制作水母的重点是主体部分的制作,需要完成的效果如下图。
二、新建一个800 * 800像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图2,由左至右拉出图3所示的线性渐变作为背景色。
三、新建一个组,用钢笔勾出水母的主体轮廓,转为选区,然后给组添加图层蒙版,图层及效果如下图。
四、在组里新建一个图层,填充青蓝色:#86EBFD,不透明度改为:34%,效果如图5。底部用1像素的橡皮工具稍微擦点锯齿边缘出来,局部放大图如图6。
五、新建一个图层,填充青蓝色:#86EBFD,不透明度改为:50%,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把底部需要加亮的部分擦出来,如图8。
六、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化4个像素后填充青蓝色:#86EBFD,不透明度改为:50%,效果如下图。
七、新建一个图层,把前景颜色设置为淡蓝色:#D3FFFF,用透明度较低画笔把水母左部的高光部分涂抹出来,效果如下图。
八、新建一个图层,同上的方法涂粗右边的高光,效果如下图。
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