Photoshop基础实例:教你打造圆柱体的立体感

2017-09-28  吉祥如意9...

Photoshop基础实例:教你打造圆柱体的立体感  

圆柱体

1、在层面板关闭球体层,建一个新层圆柱,回到工具面板,选取矩形选框工具,在新层上画一个长方形的选区。

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2、选择渐变工具,进行渐变编辑。

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3、在方形选区内从左至右进行渐变,然后取消浮动。

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4、圆柱的立体关系如下图:

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5、新建层2,做圆柱的透视效果。

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6、选择层2,在圆柱的上部画一个椭圆选区。

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7、选择前景色为灰色,红框中是颜色的RGB值。

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8、填充,注意不要取消浮动。

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9、回到圆柱层,按键盘上的向下方向键,将选区向下移动。

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10、选择矩形选框工具,按键盘上的shift键进行加选。

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11、选择菜单命令“选择”--“反向”进行反选,然后按键盘上的Delete键,删除不需要的部分,完成圆柱体的制作。

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12、如果你想得到一个空心体的圆筒,方法是:
      a.在层面板上使层2的椭圆浮动(选择--载入选区--确定),
      b.新建层3,
      c.进行相反方向的渐变,

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13、最后存盘,取名:圆柱体。



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