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后期混音的动态控制

 溪水长流cx2cxo 2017-10-01

在过去,对于声音的动态控制(dynamic)并不属于混音当中的一环,因为 以jazz/classical为主体的音乐是不做此种处理的。
 

但现代音乐,压缩(Compression)简直就是他们的命,因此学好动态控制才 能进入现代流行音乐的窄门!!
 

******动态控制的控制组件*******

我们可用压缩(compression)/限制器(limiting)阀门(gating)来控制声音的动 态,以下就是我们对于各组件的说明。
 

****压缩(compression)*******

它是一种自动的level控制系统,可藉由”threshold(临界值)”以及ratio(比率) 来决定瞬间的声音被改变多少

threshold是临界值的控制,决定输入的讯号在多少db以上的时候开始 做压缩的动作,而ratio(比率)是指压缩比,例如4:1是指压缩成原来的1/4,如 果输入是4db则瞬间会压缩成1db,如果输入是8db则瞬间压缩成2db,这边 说的输入是指超过threshold部份,大部份的compressor都有”attack” 及”release”2个可调的参数

attack是代表compressor多快开始压缩讯号,release是压缩后多久就放 掉压缩

有些compressor像dbx160有固定的attack/release时间,那是为了要提 供它独特的一种声音。

你也会发觉很多都有automode(自动的)attack/release时间计算 我个人是不喜欢用auto的,还是喜欢自己听,自己调,

在compressor的尾端通常都有一个输出的gain控制,这是用来将衰减 的gain补回去最后输出的地方,甚至可以补得更多,大于原来的level,让整个 声音听起来更有力量!!


*******限制器(limiting)*******

Limiting跟Compressor有点像,但在功能意义上仍不相同,虽然将 compressor的比率设到10:1时有开始接近limiter的功能,但还是有些不 同!!

Limiter可说像一面墙,可以完成堵住想要超过所设的临界点的任何 讯号,有点像汽车的限速器,当你设在80Km/Hr时,你如果已到了80,则你 怎么踩油门都会无效,limiting常会用在现场扩声的P。A(PublicAddress) 系统,以及我们为电视后期制作的声音时,前者是保护喇叭,后者是统一 播出的音量,老实说在混音当中比较少用到limiting,而是用compressor 较多,因为声音听起来比较有弹性!!

反而是在Mastering(母带生产处理)时会用到limiting,这在我们下一 本书”Mastering(母带生产处理圣经)”会提到。
 

*******Gating(阀门)********

它是这样处理的,它也有个临界值(threshold),level超过它的都能通 过,level不到它的都会被阻档在外,进不去,所以要看你要gate什么乐器 或声音来调threshold的高低!!

Gate(通常称noisegate或expander)通常被用来将level较低的噪音 gate掉。

例如在高音量的电吉他轨当中,当吉他手没在弹的时候,一定会有些 吉他amp的杂声,你就可以用gate很有效的去掉它

在处理鼓的时候,gate可以用来处理各颗鼓之间的串音,以防止串音 把整个鼓的mix弄浊,另外还可以帮助kickdrum(底鼓)使其声音更紧,更 有力量!!
 

*****为什么要加压缩*******

在三种等级demo(小样)/semi-pro(半专业)/finishedpro-mix(专业成品 混音),当中”压缩”的使用,即是造成此三种等级的重要关键之一,而混音 师之间的特色/功力,”压缩(compression)”的使用也是一种指针!! 通常加压缩会有两个主要的目的,一是控制动态,一是当效果用
 

-----控制动态-----

compressor的动态控制,主要是让mix当中的声音变平均,提升较弱的地 方,使较强的地方衰减些,所以彼此间的差距就变小了!!

以下有些方法非常有用

1、对于bass

大部份的bass都会有些特定的音会特别突出或大声,有一些会特别弱,用 压缩可以使其更平均。
2、对于主音人声(vocal)

大部份的歌手,设法将每个字/词都唱一样level,一样清楚,压缩可帮助使 其平均都很清楚被听见。
3、对于kick/snare鼓

有些鼓手无法将每一下打击的力度控制得很平均的时候,我们可用压缩 使其平均(2:1/4:1)

在使用compressor时先想好你要达到的目的,特别注意attack/release time,这没调好compressor就根本没帮到你,还不如不加!!
 

****加压缩当效果*****

压缩可以大大改变某一乐器或某一轨的声音,只要器材对,数据设定要对, 可以让声音忽然跑到你前面,颗粒清楚有力量,更令人兴奋。

它可以改变声音的attack感----使其音头更猛一些或软一些,使其decay 长一些,让声音肥一些。

我也喜欢把compressor当效果用,例如在处理bass的时候,我会在EQ 之前加压缩,而不是在EQ之后,因为压缩会让你的底音跟中高频不见,那你 调半天EQ就没什么用了。

因此,先压缩,再针对compressor后调EQ,加回些低频或声音的边,听起来 会更棒!!
 

******纽约风的压缩技巧******

此种技术在混音界风行已久,对于节奏部份特别有帮助

1、将鼓组,也许连bass一起,将其讯号送到stereocompressor

2、将输入到压缩的level调到相当大,至少10db,如果听起来不错,还可再调高些。

3、将compressor的输出拉回混音台的两个轨道

4、对此压缩回来的两轨加高频(6~10db/10KHz)与低频(6~10db/100Hz)

5、将此两轨的level慢慢推出来,使其藏在原本的节奏mix下,只要可以听到就可以。

现在节奏部份听起来一定更巨大,更有力量!!

如果还不够,可用上述的方法,将drum及bass分开于不同的compressor当中,而且 又不会影响到vocal,实在非常好用!!

另外,在你对单独乐器做压缩时要注意,不是每一种compressor对于每一种声 音/乐器都非常有效,这是有排列组合的。

所以你最好要多做试验,试验到对的组合,把它下来,下一次还可以再用它!!
 

*****在mix总输出上的压缩******

在对单独的声轨或乐器加过压缩之后,许多混音师会喜欢在总mix输出 上加stereo压缩,为什么呢?
这是因为许多艺人或歌手会常常过来问混音师, 为什么我在收音机听到的和在录音室的不同?

再加上市场上大家都喜欢这种再压缩的声音,因此许多混音师就开始加 一点在总mix输出上。

但有时候的目的是为了加上特殊的声音质感在你的mix上而刻意做 的!!像”Fairchild670”“ManelyVari-mu”“CraneSongSTC-8”或 NEVE33609等这些器材的声音就非常经典,当然价格也相对不便宜。

让你的mix通过这些compressor压~2db就好,我会先把threshold放掉, 先听听看声音。

在80年代以及90年代20年间,许多非常棒的唱片(包括华语歌坛),它们 都在SSL大型混音台上出品的,尤其是SSL上自带的compressor,频宽很大, 声音极佳无比!!
 

*****压缩的设定******

大部份的现代音乐当中,压缩通常都是用来使声音更有力量,并且会打到你 身体或是脸上。

那我们如何利用压缩把声音的力道拧出来呢?

技巧就是让音头的attack通过,不要在一开始就压,控制release的时间,把整 个声音拉长!!

如果把attacktime调得太短,就代表讯号很快就被压缩,则声音的冲击力 就会没有,因为它还来不及展现冲击力的时候,就被压缩了!!

而如果releasetime如果调得很长,则代表声音被压缩的时间拉长。

由此可见attack/release的时间是关键,以下我们就提供一些方法来帮助你设 定压缩
 

假设要对snare做压缩

1。从最慢的attack(时间最长)以及最快的release(时间最短)开始

2。开始慢慢调快attack的时间,直到乐器(snare)开始变得没那么脆,一旦 出现就停止调attack

3。开始调整release的时间,直到在每次打击之后,音量都会回到 90%~100%为止

4。将其它的mix加上,听听看,声音是否已达你要求的感觉!!

以上这种操作技巧,总得来说,就是要让compressor跟着整首歌一起”呼 吸”以节奏部份而言,你可以很清楚听见snare/bass/kick,带领着整首歌的律动 (Groovy),snare退,bass/kick再次补上冲击,形成听觉上的呼吸!!
 

******密招与技巧******

对于snare

这里有个对snare处理的一个密招,是欧美混音师常用的,就是对snare 送效果的auxsend做gate,这样它就只会送level比较大的部份

将snare的讯号拉一个directout(单轨的直接输出,不经你声轨的fader)出来 到混音台的另一轨上,并gate这一新的轨,此新轨不要送讯号输出到stereo mainmix(stereo的总输出)

你可以EQ这新的轨,并利用auxsend将讯号送到reverb等效果器上,你 可以藉由调gate的threshold来控制送到效果器的讯号。

此一简单的小技巧,可以让snare的效果,随打击力度不同而有所变化 同时也可预防其它颗鼓的串音跑到snare的效果器里。
 

对于piano

如果你喜欢早期EltonJohn的钢琴声,你可以将你的piano接上LA-2A 此种compressor或类似的也可,并且压至少10db,并将compressor的output 接上如Pultecs此种或类似的EQ,在14k的地方boost约10db,100Hz地方 boost约5db,则听起来应该非常璀璨并似乎有chorus的效果!!
 

对于vocal

对于vocal而言,一个好的起始点,是大约4:1的压缩比,中等的 attack/releasetime,在设threshold时可设成会有4~6db的gain衰减 而我通常还会针对vocal作些不同器材的实验,我大概都拿mono的 Fairchild/Neve,或甚至dbx160给它至少10db的压缩,让vocal更够力,使其从 mix当中串出来。

□对于bass---- 用dbx160x将ratio调成无限大(∞):1(最高比率),将threshold设在会有 3db~4db的讯号衰减,这会保持bass的结实度,及在mix当中声音的稳定度。
 

对于吉他

高压缩比8:1~10:1会让你如鱼得水,将threshold设成刚好可让吉他从 mix当中切出。

Attack/releasetime应该会随着整首歌的律动来调其呼吸,因为通常吉他 的旋律性较高。

但我个人喜欢用(UREI)1176做20:1的高压缩,把compressor当效果器。


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