易语言适合用于数据展示,数据的获取还是VC来的快、方便哈。
因此我一般使用VC编写DLL,使用易语言编写界面,同一个程序,DLL和EXE通讯最方便的就是使用接口回调了。
废话少说,进入主题。
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1. VC编写DLL
为了DLL能够调用EXE中的函数,我们先声明回调函数原型:
- // 回调函数原型
- // 接口调用方式:WINAPI
- // 接口参数:int iData
- // 返回值:无
- typedef VOID (WINAPI *PFN_CALLBACK)(int iData);
声明好了回调函数原型,我们需要知道EXE中函数的地址,因此需要在DLL中提供个接口给EXE调用,让EXE把函数地址传给DLL:
- // 用来保存EXE中的函数地址
- PFN_CALLBACK g_pfnUser = NULL;
-
- // 给EXE调用的接口,让EXE把自身的某个子程序地址传给DLL
- BOOL WINAPI SetCallback(PFN_CALLBACK pfn)
- {
- if (pfn == NULL)
- {
- return FALSE;
- }
- g_pfnUser = pfn;
- return TRUE;
- }
为了方便测试,我在DLL中提供了一个手动调用EXE函数的接口:
- // 调用EXE回调函数
- VOID WINAPI StartCallback(VOID)
- {
- if (g_pfnUser != NULL)
- {
- Data data;
- char szData[] = "abc123哈哈xx";
- data.pData = szData;
- data.iLen = strlen(szData);
- g_pfnUser((int)&data);
- }
- }
好了,DLL部分编写完成。
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2. 易语言EXE程序编写
(1) 在DLL命令中声明我们在DLL中编写的接口
.版本 2
.DLL命令 SetCallback, 逻辑型, "dlltest.dll", "SetCallback"
.参数 pfn, 子程序指针
.DLL命令 StartCallback, , "dlltest.dll", "StartCallback"

为了方便数据拷贝,我们还需要导入kernel32.dll的一个API接口: RtlMoveMemory
.版本 2
.DLL命令 RtlMoveMemory, , "kernel32", "RtlMoveMemory"
.参数 目标数据地址, 整数型
.参数 源数据, 整数型
.参数 尺寸, 整数型

到这里,准备工作已经做好了,在EXE中声明一个子程序:
- .版本 2
- .支持库 spec
-
- .子程序 DLL回调_子程序
- .参数 iData, 整数型
- .局部变量 数据, Data
-
-
- 调试输出 (“进入 -----------------------> DLL回调_子程序”)
- 调试输出 (“iData=” + 到文本 (iData))
-
- RtlMoveMemory (取变量地址 (数据), 取变量地址 (iData), 8)
-
- 调试输出 (“数据长度:” + 到文本 (数据.iDataLen))
- 调试输出 (“数据内容:” + 指针到文本 (数据.pszData))
当然为了和DLL中的数据类型保持一致,我们得在EXE中自定义一个数据类型:
.版本 2
.数据类型 Data
.成员 pszData, 整数型
.成员 iDataLen, 整数型

在EXE程序启动时,我们设置回调,把子程序的地址传给DLL:
SetCallback (&DLL回调_子程序)

给EXE加个按钮,让DLL调用子程序:
StartCallback ()

程序界面如下:

点按钮,启动回调,效果如下:
* “进入 -----------------------> DLL回调_子程序”
* “iData=1635536”
* “数据长度:12”
* “数据内容:abc123哈哈xx”

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