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学会这几点,进阶大神第一步!

 HzQ奇皇 2017-10-15

多玩家不知道什么事情该做什么事情,导致了完全被对面牵着走,很被动,基本上是你来找我打架,我就和你打,打的赢就赢了,打不赢就输,敌方常常是有备而来,己方一般以失败而告终。

那么这就讲究了什么时候该做什么事,自己掌握节奏,输赢掌握在自己手上!

开局。

上单最好开局就直接跟着黄色箭头走,走到上路河道草丛,可以观察敌方是否过来反野,敌方过来反野,有干扰技能就扔一下,没有干扰技能就猥琐点,有铭文伤害高就把河道的小蓝怪给打了,再立马把兵线清线,这样敌方清完己方蓝区一般都会损失1到2个小兵。这里说下,尽量不要走蓝区过去,如果和对面反野的碰上了,很可能被打一套或者被击杀,这将对自己发育造成很大的影响。

中单则站在图中2个红色圈圈处帮队友开下视野,如果队友去反对面蓝,则站在B处,对面反蹲的话,可以第一时间支援。如果己方打野选择红开,则站在A处,帮打野看下敌方来反蓝。中路第一波兵线,25秒时,远程小兵会到达中路一塔,清兵能力强,则可以抢先清兵,这时候对面来反野的话,一般还在打狼,可以选择去干扰下,有机会的话能抢到。

打野辅助射手,建议去反野,如果己方被反,这时候打野经验和经济都会落后很多,很英雄打野发育。

这里说下反野,如果和敌方打野遭遇,辅助去赶走对面打野,打野将蓝怪拉进草丛防止被抢。这时候辅助再去将浪怪拉过来先击杀,再杀小鸟,这样做是为了防止对面中单过来支援,很可能被干扰。如果不去反野,辅助有两种选择,己方打野红开,则可以走B处去对面蓝区看下对面打野哪个buff开,碰见对面打蓝,则可以干扰下,干扰别太深,很容易被对面单人路和中单给包饺子了,射手则可以帮打野打几下红buff然后去线上。己方打野蓝开,则可以去帮打野开下视野顺便帮打一下,防止对面来反。

4级将会是一个转折点,这时候最好向暴君靠拢,如果暴君在上路,射手就待下路发育吧,上单打野辅助中单则过去,一般先开暴君的,都会被暴君消耗掉血量,在敌人靠过来的时候,不建议打,被对面抓住技能cd给暴打一顿可以不划算。

如果敌方在隔墙相望,一般是把暴君拉出来打,暴君残血的时候记得留技能,一是秒暴君,二是防止对面下来抢。暴君可是加钱加经验,不能忽视。

中期,对面辅助如果一直游走,上单则可以好好和对面射手聊聊人生了,对面红buff刷新时,可以先去对面红buff草丛蹲着,等对面射手上钩。再者,有机会就推塔,如果对面死守塔,可以去中路gank,或者去对面野区溜达溜达干扰下。咱玩游戏,从不靠浆!

中单清完线后,多配合优势路推塔!推塔才是王道。这里说下为什么不去劣势路。劣势路被压着打,去帮最好几个人去帮忙推塔杀人,否则去可能被压着打,还分了经济和经验,让本来就劣势的队友越加劣势。

辅助这个位置,如果射手是吃比较吃发育没有位移的,如二哈,鲁班,后裔,黄忠这样既没有位移也吃发育的英雄,辅助就多保一下,如果是马克,虞姬,狄仁杰元芳这类有保命技能的英雄,辅助就可以做很多事情了。干扰对面打野,反蹲队友,配合打野去线上抓人。这里说下反蹲队友,别吃了队友经济和经验,否则你这是gank队友,而不是gank敌人。

打野,肩上扛着节奏的大旗,一个会玩的打野,赢起来特别轻松。打野一定要了解自己的英雄特性,像清野快的英雄,可以多去干扰打野英雄可以开局之前去打野,快速发育到4级,然后去帮队友抓人。对于游戏中打野位的英雄,当然不是一味地埋头打野了,最重要的是要知道什么时机去抓人并且可以将对方抓死,并且要尽量保持自己的经济处于团队领先地位,打野是来带动团队节奏,所以我们要明白如何使用野区来发育自己,打野首先要控制自己的野区,开局当然是选择适合自己的buff,审视各路的兵线情况,对于压线过前的可以上去骚扰一波,耗掉对方一定的血量,缓解己方线上的压力,接着继续去自己的野区刷怪,打野还要注意的就是对方身上的buff情况了,在前期没有死亡的情况下,若是对方整体只有一个buff在身上,那么另一个一定是还未曾打掉的,这时我们可以选择去蹲一波,或是选择打掉buff,然后潇洒离去,打野位置建议经济从野区和敌方英雄上获得,少从线上获取(但是对于入塔的小兵可以收掉),这样可以使全队的经济不至于太过于集中,有利于团队的整体发展。

打野不能看到哪里有野怪,就去哪路gank,这也会被野怪牵着走。打野要时刻看对面英雄身上的buff,来判断对面打野的位置,看线上兵线是推过来还是推过去,来判断哪路有机会。

射手,射手的伤害是建立在经济基础之上,在第一波野怪让给打野后,能吃到的经济都去吃。中期如果射手发育良好,下路一塔应该推完了,这时候应该配合队友去将对面一塔一一推掉。最好多跟着队友,对面战士中单刺客已经对射手有很大的威胁,一个人很危险。

至于后期,就是打团,一个人千万别单走,即使很大劣势,单抓一个人。也很容易被一波。清野最好几个人一起,清线别过二塔,最深是河道。

在进攻时,如果攻不上对面高低,最好的办法就是41分推,别被对面强开,一直耗对面防御塔就好,这里面防御塔很好被耗掉。

下面整理了一些来自网上写的好的总结,来自NGA王者荣耀,作者:Slivermon

正常情况下对方打野很少出现在小地图,这时要结合我方情况看:

(1)我方某路推线靠近对方塔,那么很有可能被打野偷袭;

(2)我方某路被打到塔下面,而且少血,对方对线的英雄状态良好,那么打野可能绕后,配合线上英雄越塔强杀(在单人路对抗对方射手、辅助时,特别容易出现,段位越高越容易遇到);

(3)我方打野正在打BUFF,对方打野可能来反;

(4)对方打野是刘备、李元芳的时候,可能是在单挑偷大小龙。

对方线上英雄和打野都消失时,可能有这几种情况:

(1)在打对面的BUFF怪,给法师或者射手提供BUFF;

(2)准备偷袭我方某路;

(3)偷大小龙(这种情况比较少)。如果能看到对线英雄在离开视野前的走向,结合BUFF刷新时间,基本有80%的可能猜出来对方目的,加入是自己的对线放消失了,一定要提醒队友,至少要打个信号。

当发现离自己不远的地方发生小规模团战时,除非一塔已经丢了,二塔甚至高地塔前面有两个以上炮车,或者对方小兵满血、我方小兵全部被吃了的情况,其他时候第一时间赶去支援。

在追击的时候,如果不是团战胜利对方死亡三四人以后追击残血,一定要注意小地图上敌方情况,防止反而被包围。

2、野怪情况

通过观察我方野怪的刷新情况,推测出对方野怪的刷新情况,比如:对方射手打了红BUFF上线,如果我方射手也是一样,那么我方红BUFF刷新时,对方也刷新了,可以用于推测对方射手和打野的行动(当然,并不是一刷新对方肯定就要第一时间去收掉)。

对方在打大小龙的时候,就算我方没有视野,把屏幕拖到大小龙坑的时候,观察三五秒,也会有大小龙的法术动画效果。在对方在小地图上消失时,一定要注意去观察大小龙坑动静。

(三)团战时机

在双方经济相当时:

1、我方少人不团

2、我方状态不好不团

3、对方少1人可以团,对方少2人找机会开团

4、对方C位状态不好,我方刺客准备到位可以团

5、兵线不好不团

在我方经济劣势时:

不主动开团,尽量两三人抓单(特别是孤军深入我方野区的C位),其他人在塔下防守,避免被强开,只远程技能或普攻清兵,不接团

在我方经济优势时:

1、兵线有优势,在其他路逼团

2、大龙集合埋伏逼团,如果对方不来就直接5人开大龙

3、抓住对方C位走位失误开团

4、对方5人,我方少2人不团

团战时一般原则,上单:谁输出高我打谁;打野:上单打谁我打谁;AP:谁威胁大我打谁;辅助:谁打ADC我打谁;ADC:我能打到谁我打谁。

假如有双坦,辅助时坦的情况,可以按照一般原则打团。

假如只有你一个坦,又没有一个带硬控(昏迷、击飞、冰冻等之类让对方无法行动的技能)的辅助,或者对方刺客技能带的净化,开团后不要一味追对方C位,要看好我方C位有没有被刺客切,及时回撤保护C位。从某种意义上讲,也是“谁输出高我打谁”。

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