前面以Linux为原型,讲述了很多基本的知识。在任务调度的时候,提出了一个概念,就是每个任务在运行时侯,都是占据处理器里面最合理的可占据资源的,并且每个任务运行时候,都是独立的内存分配,独立的处理器数据运算。那么假设我同时有两个任务运行在系统里面,任务1和任务2,假设任务1是一个外部硬件的数据获取任务,比如是一个扫描按键按下的任务,每隔一定的系统“心跳”运行一次;任务2是一个对任务1中按键值进行处理的一个任务。这里就有一个疑问了,我们前面说过,任务1处于非运行态时,它的内存和处理器资源,是有可能被回收的,而其产生的按键扫描数据应该保存在哪里,或者换句话说,应该如何让任务2知道有哪些按键被按下了?说到这里,我们基本可以肯定了一点,一定存在一种或者多种解决方案,可以让毫不相干的两个任务进行数据的交互。我们把这些进程之间进行数据交换的机制,称为“进程间通讯”,英文缩写IPC(Inter-Process Communication)。 我们以标准的Linux操作系统为例,进程间的通讯主要有以下几种方式: 管道( pipe ); 有名管道 (named pipe); 信号量( semophore ); 消息队列( message queue ); 信号 ( sinal ); 共享内存( shared memory ); 套接字( socket ); 今天,先来简单介绍一下这些IPC的概念,以后几期推送,我们将来具体就其中的某一项或者某几项进行详细展开。 # 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
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