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PS教程:photoshop场景合成阴森房屋,一个人不敢住!

 阿丁480 2017-10-18

PS教程:photoshop场景合成阴森房屋,一个人不敢住!

效果图

首先新建画布1000*750,分辨率为72,打开素材天空、天空1 ,为天空1添加蒙版,擦除不需要的部分,使其融合更加自然。如下:

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置入地面素材,用快速选择工具,选中天空部分,添加蒙版,移到画面的下方,如下图:

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为地面新建曲线1调整图层,创建剪贴蒙版,压暗地面,如下图:

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为地面新建色相饱和度调整图层,创建剪贴蒙版,稍稍降低饱和度,如下图:

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置入房子素材,用钢笔工具将房子的轮廓抠出来,如下图:

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为房子添加蒙版,使其与地面融合更加自然,可用画笔在蒙版上细心的擦出,如下图:

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为房子新建曲线2调整层,将房子稍稍压暗一些,如下图:

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置入乌鸦素材,调整到合适的位置,如下图:

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新建渐变映射调整层,选择黑色到白色的渐变,使画面色调一致,效果如下:

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在新建空白图层1,填充50%灰色,降低不透明度,添加蒙版,将房子部分擦出,使房子不要那么暗,效果如下:

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现在给整体上色,新建色彩平衡调整图层,选择中间调,偏青蓝一些、偏洋红一些,高光偏黄一点,阴影偏青蓝一些,效果如下:

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新建曲线调整层,压暗画面,添加蒙版,是房子不要那么暗,如下图:

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现在给窗子添加光效,用钢笔工具绘制好窗户的选区,填充为红色,最好高斯模糊一下,参数不要太大,为图层2添加外发光图层样式,效果如下:

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在新建图层3、图层4,用柔角画笔添加窗户外的光效,高斯模糊打散一些,不要那么生硬,效果如下:

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将窗户光效的三个图层编组,新建色相饱和度图层,勾选着色,可更改自己喜欢的颜色,效果如下:

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最终效果图

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