发文章
发文工具
撰写
网文摘手
文档
视频
思维导图
随笔
相册
原创同步助手
其他工具
图片转文字
文件清理
AI助手
留言交流
来自: 勤奋不止 > 《游戏引擎unity》
0条评论
发表
请遵守用户 评论公约
【Unity基础知识之三】Unity Assets目录下的特殊文件夹名称
【Unity基础知识之三】Unity Assets目录下的特殊文件夹名称Unity3D的特殊目录名称Unity预留了一些目录名称,这些目录有着特殊的含义。将脚本放在这个文件夹里,就可以用C#脚本来访问js脚本或其他语言的...
Unity游戏逆向及破解方法介绍
Unity游戏逆向及破解方法介绍背景介绍随着手游的发展,Unity3d引擎逐渐成为主流的游戏开发解决方案,传统cocos的2D游戏逐渐被取代,一些公司在Unity3d游戏方面的产出也越来越多,如天天飞车,天天来战...
原来我的代码暴露在外面!
原来我的代码暴露在外面!写程序的人都有这么一种思想,别人写的代码就希望开源,自己写的代码就进行各种保护,一丁点都不能让别人知道...
C#脚本实践(三): 集成到游戏
用Mono可以支持很多语言, Unity支持了三种: C#, Boo(Python), UnityScript(JavaScript)Boo是Mono SDK里就带的语言扩展UnityScript是用Boo实现的, 这也解释了为什么Unity会支持Boo...具体的实现在GitHub...
Unity3D项目程序加密1——在Unity3D引用自己的dll
Unity3D使用dll动态链接库Unity3D做出来的项目是非常容易被反编译的,被反编译后你的所有资源和代码都将会毫无遮掩的呈现出来。写好之后...
Unity3d 调用 C++ 函数 实现加密防破解 (Android向)
Unity3d 调用 C++ 函数 实现加密防破解 (Android向)如何反编译Unity游戏的代码:[html] view plain copy Assembly-CSharp.dll Assembly...
Android平台的代码热更新
Android平台的代码热更新。对于脚本我们可以简单地将脚本分为数据(变量)和逻辑(方法)两部分:例如A.cs -> Uwa4dDataA.cs和Uwa4dLogic...
技术宝典 | 对Modicon PLC实施Stuxnet 类型的攻击
技术宝典 | 对Modicon PLC实施Stuxnet 类型的攻击。图1 :STEP7/PLC之间的通信从图1中可以看到,STEP7使用s7otbxdx.dll导出的函数与PLC...
【转载】Unity3d引用外部的dll
【转载】Unity3d引用外部的dllUnity3D 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库。这一步很重要,因为Unity3D(当前的Un...
微信扫码,在手机上查看选中内容