一、函数原型
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,
struct sigaction *oldact);
signum参数指出要捕获的信号类型,act参数指定新的信号处理方式,oldact参数输出先前信号的处理方式(如果不为NULL的话)。
二、 struct sigaction结构体介绍
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
}
- sa_handler此参数和signal()的参数handler相同,代表新的信号处理函数
- sa_mask 用来设置在处理该信号时暂时将sa_mask 指定的信号集搁置
- sa_flags 用来设置信号处理的其他相关操作,下列的数值可用。
- SA_RESETHAND:当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值SIG_DFL
- SA_RESTART:如果信号中断了进程的某个系统调用,则系统自动启动该系统调用
- SA_NODEFER :一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞该给定信号。但是如果设置了 SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号
三、示例代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
int main()
{
struct sigaction newact,oldact;
/* 设置信号忽略 */
newact.sa_handler = SIG_IGN; //这个地方也可以是函数
sigemptyset(&newact.sa_mask);
newact.sa_flags = 0;
int count = 0;
pid_t pid = 0;
sigaction(SIGINT,&newact,&oldact);//原来的备份到oldact里面
pid = fork();
if(pid == 0)
{
while(1)
{
printf("I'm child gaga.......\n");
sleep(1);
}
return 0;
}
while(1)
{
if(count++ > 3)
{
sigaction(SIGINT,&oldact,NULL); //备份回来
printf("pid = %d\n",pid);
kill(pid,SIGKILL); //父进程发信号,来杀死子进程
}
printf("I am father .......... hahaha\n");
sleep(1);
}
return 0;
}