这段时间 观察了小伙伴们 在后台发来的作品 大部分童鞋出现最多的问题 透视画不准 型不对 线条不够流畅 ...... 但是,透视就算再难 也要死皮赖脸去画呀 因为透视真的太重要了 透视有多重要 画 函 数 用 到 它 数 学 几 何 图 形 需 要 它 上数学课 你总不能拿着直尺量着画吧 PS 需 要 它 汽 车 模 型 离 不 开 它 素描的几何图形用到它 素描透视太重要了 画不好透视 画啥啥都别扭 素描头像也都离不开它 还有静物素描 建筑速写等等 都离不开透视 透视这么难画 不画真的不行 今天大绘君给大家分析下 透视一共有哪几种 01 ... ▽ 学好透视你必须要学会以下三点透视 透视 透视分为:一点透视(平行透视)、二点透视(成角透视)三点透视、圆体透视 02 ... ▽ 一点透视 (如图所示)就是我们看见物体街道相交一点,并且在我们视线中央,街道上所有物体都汇集到一个点上,这叫做一点透视,简单来说,物体消失或者集聚于一点,一点透视经常用于远景(远距离)。 03 ... ▽ 消失点 当你沿着铁路线去看两条铁轨,沿着公路线上两边排列整体的树木时,两条平行的铁轨或两排树木连线交于很远的某一个点,简单来说就是风景的消失点。 04 ... ▽ 平行透视 平行透视又叫一点透视,通常是看到物体的正面,而且这个面和我们的视角平行,平行透视有一个消失点,因为近大远小的感觉,所以产生纵深感。 05 ... ▽ 两点透视 (如图所示)当我们站在街道的一边或者物体的一边,建筑物分别向两边汇聚,我们看不见的两个点叫“ 消失点” ,简单来说物体或者建筑有两个消失点,一般画建筑或环境类都用到两点透视 06 ... ▽ 三点透视 三点透视(如图所示):一般用于超高层建筑,或者俯视仰视物体,可以理解成带有透视畸变的三点透视,简单来说就是物体有三个消失点,三点透视主要用于近景。(近距离) 07 ... ▽ 圆柱透视 圆形透视画法:先画一个立方体的透视,正面画出两条对角线,再画两条对角线相交的四个点,共八个点,将八个点连接成圆。 08 ... ▽ 多边形几何画法 错误透视画法 ▽ 正确透视画法 ▽ 静物瓶子透视 09 ... ▽ 静物素描结构、透视 10 ... ▽ 素描头像透视 画头像,无非就是前面我们学习的一点透视,两点透视、和圆点透视的延伸到素描头像,画侧面头像,就要想到近大远小关系。 11 ... ▽ 人物的头像比例 什么是三庭五眼? 三庭:指从前额中央发际线开始到下巴尖之间的距离,共分为三等分,从发际线到眉毛的距离为第一等分,从眉毛到鼻端的距离为第二等分,从鼻端到下巴的距离为第三等分,这三等的三部分被称为“三庭”。 五眼:理想脸型的宽度为五个眼睛的长度,就是以一个眼睛的长度为标准,从发际线到眼尾,从外眼角到内眼角为二眼,两个内眼角的距离为三眼,从内眼角到外眼角,又一个眼睛的长度为四眼,从外眼角再到发际线称为五眼。 看似很繁琐的比例,但如果了解之后,学起来就会得心应手了。 人物头像也是从石膏几何体切割分化而成,头像脸部的起伏凹凸,明暗虚实关系,都是光线作用于人物面部的内在结构的外部表现。要想深入地刻划人物头像,必须要做到非常了解头像的结构、透视关系。 需了解清楚头部与脖子的衔接和结构的穿插 五官的的结构,确定整个头像的明暗交界线 这是一张很好的石膏头像结构图 很详细分析脸部的结构 通过明暗关系画出石膏脸部的质感 素描画不好的童鞋 还是多练习画结构、透视吧 |
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