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PS教程 “人”变“机器人”!

 咋就不知道愁呢 2017-10-29

PS教程 “人”变“机器人”!

原图

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效果图

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1在PS中打开素材图片,将分辨率改为300dpi。新建一个组,【ctrl+J】复制背景层,并将其拖进组

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2 在我们磨皮之前,首先要去掉她脸上的润肤霜白点。选择套索工具【L】,在左侧脸上建立选区。

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3复制选区内容到一个新的图层,并进行水平翻转。将这块皮肤覆盖到白点上,用橡皮工具【E】擦图多余边缘。将两个图层合并,用仿制图章工具【S】修饰皮肤。首先选中工具,按住【alt】键选择仿制源,然后用30%-50%的不透明度将仿制源和皮肤区域混合。我们下一步再修饰其他的不完美部分。

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4【ctrl+J】复制一个修整后的图像,为图层0副本2,下层为图层0副本。关掉图层0副本2,然后选择下面图层图层,选择“滤镜>模糊>高斯模糊”,然后设置一个能够隐藏细节的数值。这里,设置的是7。

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5 打开图层0副本2的可见开关,保持这个图层的选中状态,选择“图像>应用图像”进行如上设置:

确保混合选择的是“减去”,图层选择的是 图层0副本。然后给“缩放”和“补偿值”设置为上面的数值。点击确定后,将低频图层的混合模式设置为线性光。

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6 使用多边形套索工具在皮肤上创建一个选区,羽化值设置为25-30。然后模糊-高斯模糊 半径7。

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7 在整个脸部继续这样的操作,每次改变的半径值取决于你想要看起来多柔和以及想让毛孔有多小。如图完成后将频率图层合并。

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8 选择画笔工具【B】,使用硬圆笔刷绘制半机械人的细节。保证流量和不透明度都设置为100%。

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9 选择一个更硬的笔刷,不透明度和硬度都设为100%。从脸和手开始,让线条更肯定。该填充就填充满。该擦除就使用橡皮工具【E】擦除下方灰色的线条,要尽量保证线条的整洁。

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10 为了营造更逼真的机器人效果,用画笔工具将眼睛填成黑色。

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11 使用魔棒工具【W】选择白色背景,并配合键盘上的删除键将其删除。

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12 将金属质感素材拖入人像下层,调整位置使得圆形部分正好处在模特头部位置。

选中这个图层,将背景高斯模糊,数值设置为5px。

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13为了更和谐的外观,让我们去除她亚麻色的头发。新建一个图层并选择笔刷工具【B】。将硬度调整为50-80%,使用和之前一样的笔刷将头发全部涂黑。将图层混合模式调整为颜色加深,不透明度调整为87%。

14处理皮肤。新建一个图层使用软的圆笔刷,不透明度设置为30-50%,硬度设置为0%,用更多的颜色去柔化她的皮肤。按住【alt】键在她的皮肤上取色设置为前景色,然后用这个颜色在附近的区域涂抹。在她剩余的脸和身体继续涂抹。想象她的皮肤使用坚硬的反光材料做成。试着让她的皮肤尽量光滑又不失太多细节。

让我们增加颜色!在所有图层上方创建一个“颜色查找”调整图层。将3DLUT File 设置为 Crisp_Winter.look。

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15 让我们增加颜色,在所有图层上方创建一个“颜色查找”调整图层。将3DLUT File 设置为 Crisp_Winter.look。

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16 接下来,建立一个色阶的调整图层,为RGB和蓝色通道进行如下设置以增强光线和营造蓝色氛围。

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17 继续增加另一个颜色查找调整层。这次将3DLUT File 设置为 Crisp_Warm.look 。将它置于色阶调整层之上以增强对比。将不透明不降低为70%,图层混合模式设置为变暗。

这样就形成了强烈的明暗对比。

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18 拉进蓝色宝石素材上选择一个区域并粘贴为一个新的图层。放置在她前额的三角形位置。在蓝色宝石图层增加一个图层蒙版,在蒙版上涂上黑色以得到一个三角形形状。其他的用纯色填充剩余的金属细节,这里可以使用你喜欢的颜色。

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19 接下来的步骤需要大量的绘画,使用硬的圆笔刷,将不透明度设置为80%-100%,让你的细节更清晰。

在黑色机器人组件四周加入的淡褐色高光【#ece6f0】,这会给它们增加体积感和光泽。给皮肤的边缘更多注意来继续修饰半机械人的阴影部分。

画上更深的皮肤色调,【#6a4f65】,尤其是她手指的黑色部分,这样能让人感受到用于制作她的材料的厚度。继续在她身体的其他部分加上这种效果,尤其是胸部和手臂。

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20回到细节继续优化。增加更具特色的细节,比如在她的额头上画几颗螺丝,和让宝石更加立体,修饰颈部和锁骨的区域,使其更有体积感。

总的来说,这是一个阴影 暗部 高光,不断调整,不断修改的一个过程。所以用时是比较长的,希望喜欢可以自己动手玩一下。

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