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第十节 从熊猫看书买断标准看基础的重要性

 黄小栋 2017-11-04

很多人好奇熊猫看书的买断标准,其实这个买断标准没有什么硬性标准,大部分还是要按照编辑的审稿眼光来决定的。

  但是在熊猫看书,因为针对的是手机客户端阅读平台的用户,所以如果出现有一些禁忌类的基础问题,就会被扣分。基础有很多,错字,逻辑错误,长句,长段,引号开头对话流,开头主角不明显,代入感差等等。

  我把他们细化成:阅读感,对话流,流畅性,代入感。

  第一,阅读感,主要体现在长句长段对话流上,简单说就是,如果不科学的乱用句段,导致读者看起来不舒服,那么这本书的阅读感就很差。最差的阅读感是什么概念呢,读者还没有看到书的内容,就不想看了——比如一个段落三千字不加标点的书,相信没人会逐字逐句读完。

  手机一个屏幕,现在一般都是4-5寸左右,能够挤进去多少个字呢?在两个长段落之间,如果夹杂一个短段落,人为制造出屏幕空白,是否会让读者读得舒服一点呢?

  阅读感扣分标准最高是3分,比如段落超过五行三百字,而且段落异常密集,这肯定读起来很不顺畅,那就会被扣分。

  第二,对话流,很多很多作者死在对话流而自己却不知道,大家也许都清楚,那种整篇开头的段首都是引号的那种对话流,绝对是读者最不喜欢看到的。但是有的作者在创作的时候,却不会变幻多种对话形式,也不去尝试着减少对话量。

  对话流扣分标准最高是3分,总对话量,在平均一百字内出现一个引号的,引号占据段首百分之五十以上,即可视为引号开头对话流,书写得再好,先扣掉3分再说。

  第三,流畅性,主要是体现在逻辑错误,错字,一本小说如果读起来磕磕碰碰,很难理解的话,读者是无法坚持一直阅读下去的。流畅性的扣分标准最高为2分。

  第四,代入感,主要体现两个方面,第一是主角出场的戏份,有没有太多不重要的人物及情节或者背景设定,冲淡了主角的存在感呢?第二是作者所设计的情节或者文章风格能否迅速让产生良好的代入感。代入感的扣分标准最高为2分。

  其实我个人认为,编辑其实无法从某一本书里面,看出到底能不能大卖,因为编辑的眼光和口味,只能代表某一个小范围读者,无法代表所有的读者群体。

  在网络文学,又或者传统文学里面,其实最影响一个作者成长的,是什么呢?是基础底蕴?是创作天才?是灵感?都不是,是态度!

  性格决定命运,而态度可以看出性格。

  纵观网络小说成长历史里面,所出现的那些大神级人物,哪一个不是很用心很努力的在创作呢?唐家三少100个月,3000多个日日夜夜,从不断更,日更万字。

  写小说就好像在培养孩子,把孩子当成亲生的,和把孩子当成仇人养,所产生的回报是不一样的。

  有人就说了,小说是我自己写的,怎么可能当仇人养,我笑了:你开篇错别字一大堆,逻辑混乱,句子长到让人读得喘不过气来,这是当亲人养?你今天心情好更新一万字,明天心情不好更新三千,后天有事干脆断更,这是当亲人养么?这样的态度能成功吗?

  而上面这四个扣分的标准,再加上更新速度,编辑就可以判断出一本书的作者,对这本书的态度究竟如何。书好不好暂且别说,单凭作者对作品的态度,就足以判断这个作者有没有潜力了。

  这些都是熊猫看书以之定价的标准,当然故事情节人物刻画等等也是在编辑的考量之中,如果作者前面这些扣分都没被扣,文章本身质量又很好,那么初始买断价就会很高。

千幻大神的网文心得。

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