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网文的必备要素和大纲的写法

2017-11-08  独幽醉

今天下午我着重讲一下,成功的网络小说应该具备的元素。 众所周知,所谓网络小说,就是在网络平台发表的,以娱乐休闲为主的小说形式。它和传统 的走出版路线的小说有很大的区别。传统的小说较为注重文学性,讲究文以载道,有时候为 了文学性会牺牲趣味性,而且篇幅一般较短,大约就几十万字。网络小说则完全不同。网络 小说不讲究什么文以载道,不讲什么文学性,它所要求的,就是完全的娱乐性。看网络小说 的读者们所需要的也很简单,就是想看一个好玩、有趣、能帮助他们打发无聊时间的故事而 已。 以电影打比方的话,传统的出版文学就是文艺片,而网络小说就是商业片。所以在讲网络小 说具备的要素之前, 我希望各位群里的作者都对自己的身份有一个明确的定位, 明白自己的 读者群是什么,明白读者需要的是什么,这样才能知道,自己所要提供的,到底是什么。 说完了这个大前提,我来分析一下优秀的网络小说到底要具备什么要素。 总体来说,分为五点: 1.剧情。 2.代入感。 3.节奏。 4.更新速度。 5.文笔。 1,剧情。这个应该很好理解。网络小说的本质就是讲故事,其实网络小说作者有些类似宋 明时代的说书艺人。 喜欢听评书或者听过评书的作者们可以回想一下, 吸引你们听评书的原 因,绝不是说书人讲的故事多么有内涵,也不是他运用了多么高妙的修辞手法,而是因为他 讲的故事好听。这个“好听” ,就是指故事精彩、曲折、一波三折、够吸引人。所以,对于 任何网络小说来说, 足够精彩的剧情是第一位的。 有些文青范儿的作者把精力过多的放在语 言的修饰和情绪的渲染上,却忽略了最基本的剧情要素,写出来的东西苍白无力,猛一看洋 洋洒洒写了几十万字,仔细一分析却没有多少剧情,这种文是一定会扑街的。 剧情这个要素细分起来,又可以分为三点。 (1)新颖的故事构架和设定。如今网络作者越来越多,几乎每天都有新作者加入写手这个 行列,每天网站至少有几千本书在同时更新着,而小说的分类就那么几个:都市、玄幻、仙 侠、历史、网游、灵异等等。要想在浩如烟海的书中脱颖而出,就得保证自己的书里面有些 吸引人的新东西,而不是完全的照搬甚至抄袭别人的套路。 《凡人修仙传》很火,马上出来 了一堆凡人流的作品, 《斗破苍穹》很火,紧接着又出来一批斗破流。当然,跟风不见得是 坏事,前人开创了这个流派,吸引了一大批爱看这种风格的读者,作者们借鉴前人的经验, 融合自己的想法创作作品,这是件好事,但是要分清楚“模仿”和“抄袭”的区别。人家写 上山砍柴遇到仙人得到奇遇,你写下海摸鱼得到奇遇,这叫模仿,人家写上山砍柴,你也写 上山砍柴, 而且动作、 语言、 情节走向完全一模一样, 只是换了个名字而已, 这就叫抄袭了。 读者看完了斗破苍穹, 为什么要再看你写的和斗破完全没有区别的书呢?这就需要作者们在 吸收大神经验的基础上,加入自己的新东西。我所说的“新颖” ,是建议大家在不改变大套 路的情况下,对大神构架的成熟的系统修修补补,旧瓶装新酒,而不是完全把酒瓶打破,自 己创造一个新瓶子,毕竟绝大多数作者没有那个笔力。凡人流、废柴流等等能成功,那些杀

人夺宝、踩人打脸的套路能够受欢迎,不是没有道理的。目前作者中容易出现两极分化的情 况, 一种是死命抄袭那些老掉牙的桥段, 写出来的情节了无新意, 让人看一眼就能猜到结局, 另外一种则矫枉过正,完全无视现有的各种成功的套路和模式,自己创造新套路,但自己创 造出来的所谓套路又不被读者认可,扑街扑到了极点,甚至还不如那些旧瓶装旧酒的作者。 完全的创新是非常困难的事情, 能开宗立派的人更是十个指头都能数的过来, 不是每个新作 者都能当梦入神机, 都能当方想。 我对大家的建议是在现有套路的基础上, 进行小小的修改, 亮点不必多,一本作品能有一两个亮点就非常不错了。 (2)好的金手指。所谓金手指,就是主角与众不同的特质,或者是能帮助主角迅速成长的 东西。主角有了金手指,才会是主角,而不是阿猫阿狗路人甲乙丙。换句话说,金手指就是 帮助读者产生“爽感”的东西。举个很简单的例子,都市异能文里面经常有透视眼之类的异 能,主角有了透视眼,能看到美女的裸体,能在赌场里看到骰子的点数,能在赌石的时候看 到原石里面到底是翡翠还是不值钱的破石头, 这种透视的异能就是金手指。 有了这个金手指, 主角就能混得顺风顺水,读者的心理得到了极大的满足。金手指对于玄幻文、仙侠文、都市 异能文、 网游文等来说是必备的, 甚至有些设置的非常好的金手指, 完全可以支撑起一本书。 像《黄金瞳》 、 《我的眼睛能透视》 、 《九转混沌决》等等,都是直接以金手指来命名的。历史 文、都市暧昧文、灵异文等等,金手指的作用没有那么突出,这些文体吸引人的要素和玄幻 仙侠都市异能等有所不同。 (3)爽快的情节。网文读者看网文,主要是为了消遣、放松,或者是发泄。这就决定了那 些让人憋屈、看了生气,或者是让人感觉毫无希望的内容是不会受欢迎的,这也是网文和传 统文学的区别之一。传统文学可以写主角戴绿帽子、主角被人欺压到死,可以写主角的种种 彷徨苦闷,网络文学写这些情节就是找死。在女频或许有些读者喜欢看虐文,喜欢看主角被 作者虐的死去活来,但是相信我,在男频喜欢看虐文的绝对是少数,如果不想和自己的钱包 过不去,就不要写这些情节。戴绿帽子是绝对不允许的,主角可以推倒别的女人,但是自己 的女人绝对不能被推倒。主角被欺压是可以的,但是受欺压是为了将来爆发,去狠狠的报复 敌人,要是你的文章把主角从头虐到尾,没有给主角咸鱼翻身的机会,那么读者绝对不会看 的。 网文是幻想文学, 是为了让读者实现在现实中不能实现的梦想, 读者看网文是为了享受, 不是为了受罪的,所有作者都要记得这一点。

2.代入感。代入感是非常重要的元素,几乎能和剧情的重要性并驾齐驱,在某些时候甚至超 越了剧情。凡是能够大火,能够赚钱的网文,给人的代入感都非常强烈。所谓代入感,就是 能让读者身临其境的能力,让读者觉得自己就是主角,主角做的事就是自己想做的事,主角 受的气就是自己受的气,主角扬眉吐气就是自己扬眉吐气。如果代入感做的好了,作者写什 么内容读者都会有兴趣去追看, 反之, 代入感差的话, 那么读者对作品的兴趣就会大大降低。 不知道大家想过没有,为什么这两年穿越文会大行其道,不管是玄幻、仙侠、历史,甚至 网游和灵异、都市,很多主角的身份都是穿越者。不少作者并没有深入思考,反正看到别人 穿越我也穿越,但是忘记了为什么要穿越。穿越者的身份,就是增加代入感的一个途径。像 是异世大陆文,写一个当地的土著的话,读者会没有亲切感,觉得一切都只是别人的事,自 己只是看戏而已, 但如果写的是地球上一个屌丝男穿越到了异界, 读者就会不自觉的把那个 屌丝男代入成自己,从而和主角同呼吸共命运。异世大陆文穿越还有个好处就是,主角和读 者一样,对这个全新的大陆是陌生的,读者会利用主角的眼睛来看待这个新世界,减少陌生

感,增强亲切感,也便于展开剧情,揭示世界设定。 男频文的主角基本都是一二十岁的男生,基本上没有四五十的大叔或者七八十的老头子, 这也是为了代入感考虑。基本上网文读者集中在 14-30 岁这个年龄层,主角也是这个年龄段 的, 就容易让读者有代入感, 毕竟极少读者会对大叔或者老头有代入感。 在这里我要说一句, 我在审文的时候发现一些作品写的很好,语言流畅,情节也不错,但是主角是女性,这样的 文,无论你写得多么好,在男频基本上都不会火,因为男读者基本不会把自己想象成女人, 除了基友。所以为了作品的成绩考虑,在设置主角的时候就一定要设定好。 废柴流能大行其道是因为,说实在的,现实生活中大家绝大多数都是废柴,那些天之骄子 绝对是少数中的少数。从代入感这方面考虑,主角从废柴变成天才这种套路能大火,也就不 难理解了。大家谁没想过自己某一天得了什么机缘,从庸庸碌碌的普通人变成天才呢? 不少文笔优美,剧情其实也还行的小说成绩惨淡,就是因为代入感太差,读者没有兴趣看 一堆自己丝毫没有感情的人在那里演绎故事。说到这里,又得扯回上次说的,开篇第一章主 角就必须出场的话题,这也是为了增强代入感。读者点开一本书,就像是一个转校生到了新 班级一样,迫切的需要产生归属感。大家可以想下,到了新班级,要做的第一件事是什么? 就是找班主任!主角就相当于这个班级的班主任,读者找到了主角,心里才会踏实下来,否 则看前几章都是一群面目模糊身份不明的人在打打闹闹,完全没有阅读下去的欲望。 3.节奏。节奏也是非常重要的元素。所谓节奏,就是张弛之道。紧张的剧情、刺激的桥段, 这是“张” ,过渡性的场景、铺垫性的场景,就是“驰” 。有张有弛,情节发展才有起伏,剧 情才会变得好看。高下、张弛、长短都是有对比才能显出来的,要是你从头到尾都是激烈的 情节,没有一点舒缓的情节,那其实也是一种平淡,而且读者也会因为审美疲劳而抛弃这本 书,相反,情节太过舒缓,没有张力的话,读者也会失去追看的欲望。 目前来说,网文基本要满足“三万字一个小高潮,十万字一个大高潮”的要求。按照每章 3000 字算,就是十章之内出现一个小高潮,三四十章之内出现一个大高潮,过渡性的章节 一般两三章就够了。情节发展一般是:引出矛盾--矛盾激化--矛盾冲突到了顶点--爆发--清理 战果--过渡性章节--引出下一个矛盾。在写过渡性章节的时候,可以适当增加一些暧昧或者 搞笑的元素,来尽快度过平淡期。仙侠的过渡性章节可以对修炼的功法或者天材地宝、奇珍 异兽等等做介绍。 关于高潮情节,我要说明一下,高潮绝对不等于打斗。玄幻文中打斗场面会十分多,有些 作者就沉溺在打斗的描写中, 认为打斗的描写越激烈、 参加的人数越多, 就说明情节越刺激, 这是绝对错误的。所谓高潮,是各种矛盾激化到了顶点而进行的爆发,高潮过后,各种矛盾 暂时或者长久的得到了解决。要想写出高潮时的爽快感,就得在前期做足铺垫的工作,这样 爆发起来才会酣畅淋漓。 举个例子: 1.主角是个超人,某天在路上走,不小心撞到一个人,发生口角,打了起来。双方都是实力 惊人,打的天昏地暗日月无光,把地球都打爆了。 2.主角是个屌丝,向心仪的女神表白,女神不屑的转身离去,上了富二代的车。主角穷追不 舍,富二代派保镖把主角痛打一顿。主角喝了一斤二锅头后,在商店买了把杀猪刀,半夜偷

偷潜入富二代的家里,要杀富二代。富二代惊醒,两人扭打起来,惊动了保镖。一群人把主 角包围了起来,要取他的小命。这时,转机出现?? 这两个剧情,哪个剧情是有高潮的?答案不言而喻。第一个剧情虽然描写的十分夸张,地球 宇宙都被毁灭,但因为铺垫工作做的不够,剧情不够曲折,没有张力,所以读者看起来索然 无味,不管作者描写的多么夸张,读者也不会觉得这是高潮情节。第二个剧情没有夸张的打 斗描写,仅仅是两个不会法术的人在厮打,但是因为有铺垫,有转折,有渲染,所以造成的 效果要远远强于第一个剧情。 4.更新速度。 这个不用着重解释, 网文时代, 速度为王。 你如果能日更两万字, 每天不断更, 坚持两年,即使成不了大神,但是绝对能赚到不少钱,积累起忠心的读者群。当然,这是夸 张的说法,但是如果有志全职写作的话,每天一万字的写作速度是必须要保证的。兼职写作 的话,起码也要保证能日更六千。按每章三千字算,就是每天至少保证两更。如果不能达到 这个标准,作品内容写得非常好的话,也是有可能出头,如果内容再不行,那就彻底没有出 头的机会。有些作者可能会说,猫腻、烽火戏诸侯、方想等等也是更新的很慢,但是人气也 还不错。我想说的是,如果你自信自己的实力和猫腻、烽火是一个级别的,那你可以想怎么 做就怎么做, 而且猫腻和烽火也是写了好几本书才奠定了如今的位置, 况且真论起赚钱能力 的话,他们赚钱的能力并比不上唐家三少、我吃西红柿、天蚕土豆等人。

5.文笔。我把文笔排在最后,不少作者可能会有异议。说实在的,文笔重要,也不重要。优 秀的文笔是能够简单清楚的把作者想表达的意思表达清楚的。 对于小说来讲, 文字从来只是 辅助工具,而不能喧宾夺主,小说的灵魂还是曲折动人的剧情。如果专注于优美繁赘的文笔 而忽略了剧情,那你写的不是小说,而是诗赋。白居易写诗还力求言之有物,简洁易懂,每 每写好一首诗要念给邻居的老太太听,如果老太太听不懂,他马上修改。我们一些作者却似 乎是铁了心要给读者设置阅读障碍, 把明明能用几个字就说清楚的内容写的复杂无比, 用上 了种种定语、状语,用了很多修辞手法,就是不肯好好说话。 举个例子: “琥珀色的液体汩汩的流入他干渴如撒哈拉沙漠的喉咙中, 渗人心脾的芬芳弥漫在他口齿之 间,清凉的感觉游走在他五脏六腑中,让他感觉浑身舒畅,飘飘欲仙。 ” 大白话: “他渴得要命,喝了一杯啤酒,感觉很爽。 ” 这两种行文方式,对于小说来说,我会毫不犹豫的选择第二种。对于网络小说来说,好的文 笔绝不是要求文字华美,而是文字简练、准确。请大家记住这两个词,简练、准确。能用最 直白最简练的文字把你想表达的东西完美的表达出来,你就具有了大神的文笔。

关于大纲的创作。 很多作者不喜欢写大纲, 或者根本没有写大纲的意识, 而根据那些大神、 中神、 小神的反馈,

他们无一例外都有写大纲的习惯,并且深深觉得写大纲很有必要,为此,建议各位也都养成 写大纲的习惯。 写大纲的好处: 1.帮助作者梳理自己行文的脉络,不至于后期写的崩坏,比如前期是都市文的后期莫名其妙 变成了网游文,或者是好好的仙侠文写到最后写成了历史文,再比如写到后期,文章内容完 全和前面脱节,主角漫无目的,作者也是想到哪儿写到哪儿,主角就像是无头苍蝇一般。有 了大纲,这种情况就会好很多。 2.不至于让作品写到中期写不下去了。我梳理了很多断更的作者,其中大部分的回答都是写 着写着卡壳了,不知道下面该怎么写,或者是从一开始世界的设定就有问题,故事进行倒一 半死活进行不下去。进一步询问,这些作者基本都没有大纲。写作是件长期的事情,一本男 频小说,至少有个六七十万字,按照平均写作速度来算的话,至少也要写三四个月。不少作 者都是凭借一时的灵感, 甚至脑袋里有个自认为精彩的桥段或者话语, 就迫不及待的开始写, 完全没有考虑到后续的发展。这样的话,故事发展到中期难以为继也就是预料中的事了。 3.随时记录下自己的灵感,为后面的创作打开思路,提供素材。好记性不如烂笔头,作者们 可能有时候会想到一些精妙的桥段,打算用在后面的章节,但是人的精力是有限的,很可能 过一段时间后, 这些桥段就被忘记了。 养成记录的习惯, 想到好点子了随时填充在大纲里面, 以免日后忘记。 有不少作者说,写了大纲,自己的思维就被限定了。我想说的是,大纲不是束缚你的枷锁, 而是帮助你飞的更远的翅膀。你连自己要写个什么故事、对剧情日后的走向、主角的目的和 命运都没有一个总体的把握的话,你的小说能写成什么样,你自己能预测吗? 大纲不是故事简介,不是写出来后就一成不变的,而是随时可以修改。 举个简单的例子,主角如果是修仙的加入门派修炼,后来门派遭受大难,主角流浪,到了别 的地方。 那粗略的大纲就是 主角加入门派--修炼到了筑基境界--修炼到了金丹境界--返虚境界--门派 遇难,一番大战---出了门派---换地图。 这是最粗略的大纲,每五万字或者十万字最好还要列出一个细纲。比如,从筑基到金丹要写 大约五万字,那就设置细纲。 细纲要想好: 1.筑基境界和金丹境界的区别,突破到了金丹有什么好处。 2.突破到金丹的紧迫性(主角的动力) 3.突破到金丹需要什么条件 (需要多少真气储备、 是否需要开悟、 是否需要天材地宝的辅助)

4.如果需要天材地宝的辅助,那么围绕这天材地宝能设置什么桥段,引出什么矛盾,出场人 物有哪些 5.在这五万字内,主要的矛盾冲突有哪些,主角经过这些磨练,能得到什么好处。 这些细节想好后,在写的时候自然就能够分清楚哪些是主要情节,需要详写;哪些是无关的 支线情节,一笔带过就行。 比如列好细纲后, 你发现这五万字的主线就是主角要从筑基突破到金丹, 要寻找辅助的丹药, 那就明白,找丹药、突破到金丹境界是主线,需要详尽的描写,其他的都不用详写。如果你 在这五万字内写和一个绝色美女搞暧昧就用了两三章,那你自己就会知道,你写跑题了。 再比如, 你大纲设置的主角离开宗派的原因是因为宗派遭受了外敌入侵, 那么你在行文的时 候就要埋好伏笔,写出宗派的防御有多么薄弱、宗派里的人多么腐朽、敌人是多么的强大、 敌人为了发动攻击做了哪些准备工作。这样必要的铺垫做足后,宗派被外敌占领,大战爆发 也就是顺理成章的事。这就是写大纲的好处。没有大纲的作者,往往是想到哪儿写到哪儿, 各种矛盾冲突、剧情的转折没有任何的铺垫,让读者看起来非常突兀。

大纲的设置有两种:一种是围绕着情节设置,一种是围绕着人物设置。 围绕情节设置,就是根据主线、故事构架、主旨等等,把大概的剧情想的差不多了,列出大 纲,故事的走向是紧紧围绕着主线的情节展开,各种出场人物也可以是随着情节构思的,不 一定要事先想好。 围绕人物设置情节,则有些类似于日本动漫的做法,就是在动笔之初,就做好全套的人设工 作,对于每个主要出场人物的身世、功法、和主角的关系、自身的目的和任务等等都做好详 细的设定。用人物来推动故事情节。把人物写活后,各种桥段和情节自然而然的就出来了。 目前网文创作的大纲,用第一种的比较多,也就是先设置好大纲的情节,在行文的过程中再 填充各种细节和出场人物。因为说实在的,网文大火的书基本都是以情节取胜,能刻画出栩 栩如生人物形象的并不多, 大部分出场人物的脸谱化严重, 而且男频小说的出场人物一般十 分多,靠人物来串联故事有些杂乱。灵异文、盗墓文等等相对来说更注重人设,可以考虑做 好详尽的人物设定,靠人物来推动情节。 说到这里,不得不插一句,虽然那些大神的作品人物也大多是脸谱化,但他们好歹有刻画人 物的意识,即使是“脸谱化”的性格也比没有性格强。对于配角,其实没必要花费大量笔墨 描写,让读者有个鲜明的印象就够了。写妖女,就用寥寥几笔描绘出妖媚的形象,并且让她 在后面的出场章节也保持这样的性格, 不能变来变去。 有些文青范儿的作者喜欢纠结于人物 的内心,把所有出场人物的内心世界都写的纠结无比,这样的文读者是不爱看的。 主角的性格可以随着时间、阅历、情节的发展而变化,配角的形象要鲜明,一旦给读者留下 了印象就不要改变。

最后说下大纲的具体写法。 1.写出你故事的卖点。 (即闪光点,和其他作品相比,能吸引眼球的地方)确定了卖点之后, 情节设置就要紧紧围绕着卖点。我审过一篇文,作者开篇就抛出了设定,故事发生在未来, 人类开发出了名为源晶的物质,能提供能量。但在后面几章中,作者却没有围绕源晶来写, 而是写了几章赌博戏,这就是十分典型的反面例子。 2,梳理出你作品的主线。 回答三个问题: 主角是谁、 主角要做什么、 主角最终做到了什么。 3。对小说的背景、势力、如果是玄幻文仙侠文还要写出功法的等级、每层境界提升后有什 么效果。 4.设定好金手指。 5.按照主线,设置出故事发展的大概脉络。如果想不了太多,最起码要写出前五十万字的主 线,然后在具体写的时候,随时对大纲进行填充、修改、重新梳理。 6.做好大致的人物设定,起码要写出主角、女一、大 boss、现阶段 boss 等人物的设定。 7.想好每三万字和十万字的矛盾冲突, 按照发生矛盾--矛盾激化--冲突--高潮--结局--过渡的套 路,安排好情节。

大家有什么问题可以给我留言,平时创作遇到困难了也可以联系我。


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