分享

日志系统实战(二)-AOP动态获取运行时数据

 WindySky 2017-11-08

介绍

这篇距上一篇已经拖3个月之久了,批评自己下。

通过上篇介绍了解如何利用mono反射代码,可以拿出编译好的静态数据、例如方法参数信息之类的。

但实际情况是往往需要的是运行时的数据,就是用户输入等外界的动态数据。

既然是动态的,那就是未知的,怎么通过提前注入的代码获取呢!

阅读目录:

  1. 普通写法

  2. 注入定义

  3. Weave函数

  4. 参数构造

  5. 业务编写

  6. 注入调用

普通写法

1
2
3
4
public static string GetPoint(int x, int y)
 {
    var value=x;
}

动态获取和普通这样写代码是一样的,只需要把注入的代码,生成一个同样的接收变量就可以了。 

就像上面value 样接收,然后传递给记录的函数就可以了。

注入定义

复制代码
  public class WeaveService : Attribute
    {
    }public class WeaveAction : Attribute
    {
    }public class Log : WeaveAction
    {public static void OnActionBefore(MethodBase mbBase, object[] args)
        {for (int i = 0; i < args.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine(string.Format("{0}方法,第{1}参数是:{2}",mbBase.Name,i, args[i]));
            }
        }
    }
复制代码

WeaveService WeaveAction 2个Attribute是注入的标记,方便在注入查找快速定位。

OnActionBefore是接收函数,arg就是函数运行时的参数。

Weave函数

这块代码在上篇已经有过注释了,这里不在多做描述。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
public static void Weave(string[] assemblyPath)
       {
           foreach (var item in assemblyPath)
           {
               var assembly = AssemblyDefinition.ReadAssembly(item);
               var types = assembly.MainModule.Types.Where(n => n.CustomAttributes.Any(y => y.AttributeType.Resolve().Name == "WeaveService"));
               foreach (var type in types)
               {
                   foreach (var method in type.Methods)
                   {
                       var attrs =
                           method.CustomAttributes.Where(y => y.AttributeType.Resolve().BaseType.Name == "WeaveAction");
                       foreach (var attr in attrs)
                       {
                           var resolve = attr.AttributeType.Resolve();
                           var ilProcessor = method.Body.GetILProcessor();
                           var firstInstruction = ilProcessor.Body.Instructions.First();
                           var onActionBefore = resolve.GetMethods().Single(n => n.Name == "OnActionBefore");
                           var mfReference = assembly.MainModule.Import(typeof(System.Reflection.MethodBase).GetMethod("GetCurrentMethod"));
                           ilProcessor.InsertBefore(firstInstruction, ilProcessor.Create(OpCodes.Call, mfReference));
                           MakeArrayOfArguments(method, firstInstruction, ilProcessor, 0, method.Parameters.Count, assembly);
                           ilProcessor.InsertBefore(firstInstruction, ilProcessor.Create(OpCodes.Call, onActionBefore));
                       }
                   }
               }
               if (types.Any())
               {
                   assembly.Write(item);
               }
           }
       }

参数构造

动态获取函数参数的函数,代码有详细注释。

复制代码
 1    /// <summary> 2         /// 构建函数参数 3         /// </summary> 4         /// <param name="method">要注入的方法</param> 5         /// <param name="firstInstruction">函数体内第一行指令认 IL_0000: nop</param> 6         /// <param name="writer">mono IL处理容器</param> 7         /// <param name="firstArgument">默认第0个参数开始</param> 8         /// <param name="argumentCount">函数参数的数量,静态数据可以拿到</param> 9         /// <param name="assembly">要注入的程序集</param>10         public static void MakeArrayOfArguments(MethodDefinition method, Instruction firstInstruction, ILProcessor writer, int firstArgument,11                                           int argumentCount, AssemblyDefinition assembly)12         {13             //实例函数第一个参数值为this(当前实例对象),所以要从1开始。14             int thisShift = method.IsStatic ? 0 : 1;15 16             if (argumentCount > 0) 
17             {18                 //我们先创建个和原函数参数,等长的空数组。19                 writer.InsertBefore(firstInstruction, writer.Create(OpCodes.Ldc_I4, argumentCount - firstArgument));20                 //然后实例object数组,赋值给我们创建的数组21                 writer.InsertBefore(firstInstruction, writer.Create(OpCodes.Newarr,22                                             assembly.MainModule.Import(typeof(object))));23 24                 //c#代码描述25                 //object[] arr=new object[argumentCount - firstArgument] 26                 for (int i = firstArgument; i < argumentCount; i++)  //遍历参数27                 {28                     var parameter = method.Parameters[i];29 30                     //在堆栈上复制一个值31                     writer.InsertBefore(firstInstruction, writer.Create(OpCodes.Dup));32                     //将常量 i - firstArgument 进行压栈,数组[i - firstArgument] 这个东东。33                     writer.InsertBefore(firstInstruction, writer.Create(OpCodes.Ldc_I4, i - firstArgument));34                     //将第i + thisShift个参数 压栈。  35                     writer.InsertBefore(firstInstruction, writer.Create(OpCodes.Ldarg, (short)(i + thisShift)));36                     //装箱成object37                     ToObject(assembly, firstInstruction, parameter.ParameterType, writer);38                     //压栈给数组 arr[i]赋值39                     writer.InsertBefore(firstInstruction, writer.Create(OpCodes.Stelem_Ref));40 41                     //c#代码描述42                     // arr[i]=value;43                 }44             }45             else46             {47                 writer.InsertBefore(firstInstruction, writer.Create(OpCodes.Ldnull));48             }49         }50         public static void ToObject(AssemblyDefinition assembly, Instruction firstInstruction, TypeReference originalType, ILProcessor writer)51         {52             if (originalType.IsValueType)53             {54                 //普通值类型进行装箱操作55                 writer.InsertBefore(firstInstruction, writer.Create(OpCodes.Box, originalType));56             }57             else58             {59                 if (originalType.IsGenericParameter)60                 {61                     //集合装箱62                     writer.InsertBefore(firstInstruction, writer.Create(OpCodes.Box, assembly.MainModule.Import(originalType)));63                 }64 65             }66         }
复制代码

介绍下mono InsertBefore这个函数,这个函数是在某个指令之前插入指令。

通过上图看出,第一行指令是IL_0000: nop 。 第一行追加了 ldc.i4 2 指令,第二行我们还是nop 之前追加。 自上而下

业务编写

定义个要注入的用户类,然后标记下。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
[WeaveService]
  public static class UserManager
  {
      [Log]
      public static string GetUserName(int userId, string memberid)
      {
          return "成功";
      }
      [Log]
      public static string GetPoint(int x, int y)
      {
          var sum = x + y;
          return "用户积分: " + sum;
      }
  }

平常的业务写法,不需要增加多余的代码。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
public static void Main(string[] args)
       {
          
           UserManager.GetUserName(1,"v123465");
     
           UserManager.GetPoint(2, 3);
           Console.ReadLine();
       }

注入调用

把业务类编译输入到D盘test目录下,用前面的Weave函数对Test.exe进行注入,即分析Test.exe编译生成的IL代码,添加额外的代码段。

  CodeInject.Weave(new string[] { @"D:\test\Test.exe" });

运行结果如下

反编译后的c#

总结 

通过静态注入,能使我们更好的从实际用途上去了解IL语言。

拿到动态数据仅仅抛砖引玉,利用Mono可以写自己的AOP静态组件。

参考资源

postsharp源码

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.reflection.emit.opcodes_fields(v=vs.110).aspx

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多