前言
最近做了一个web app 需要做微信分享。
需求是分享web页还要带有图片,并且图片还不是本地的,这就有点坑了,
也就是说图片还要从网络实时获取并且是同步的,如果是异步的还需要等待(用户体验就不好了)
代码如下
- /**
- * 微信分享 好友
- */
- public void wxHyShare(String shareUrl, String title, String image, String desc) {
- IWXAPI api = WXAPIFactory.createWXAPI(context, Constant.Wx_APP_ID);
-
- WXWebpageObject webPage = new WXWebpageObject();
- webPage.webpageUrl = shareUrl;
- WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage(webPage);
- //msg.title = context.getString(R.string.app_name);
- msg.title = title;
- msg.description = desc;
- //图片加载是使用的ImageLoader.loadImageSync() 同步方法
- //并且还要创建图片的缩略图,因为微信限制了图片的大小
- Bitmap thumbBmp = Bitmap.createScaledBitmap(ImageLoaderUtil.getBitmap(image), 200, 200, true);
- msg.setThumbImage(thumbBmp);
- thumbBmp.recycle();
- SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
- req.transaction = String.valueOf(System.currentTimeMillis()); // transaction字段用于唯一标识一个请求
- req.message = msg;
- //好友
- req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneSession;
- // 调用api接口发送数据到微信
- boolean result = api.sendReq(req);
- LogUtil.d(TAG, result + "");
- }
代码分析
根据业务需求加载网络图片,并且还是要同步加载,所以我使用了ImageLoader。
加载图片代码如下:
- /**
- * 获取bitmap
- * @param imageUrl
- * @return
- */
- public static Bitmap getBitmap(String imageUrl) {
- DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
- .cacheInMemory(true)
- .cacheOnDisk(true)
- .build();
- return ImageLoader.getInstance().loadImageSync(imageUrl, options);
- }
loadImageSync是同步加载方法,相应还有异步加载方法。
由于微信对分享图片的大小做了限制,所以我们还要创建缩略图,否则会报错(checkArgs fail, thumbData is invalid)
微信检查参数的源码如下
- if(this.getType() == 8 && (this.thumbData == null || this.thumbData.length == 0)) {
- Log.e("MicroMsg.SDK.WXMediaMessage", "checkArgs fail, thumbData should not be null when send emoji");
- return false;
- } else if(this.thumbData != null && this.thumbData.length > '耀') {
- Log.e("MicroMsg.SDK.WXMediaMessage", "checkArgs fail, thumbData is invalid");
- return false;
创建缩略图代码如下:
- Bitmap thumbBmp = Bitmap.createScaledBitmap(ImageLoaderUtil.getBitmap(image), 200, 200, true);
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