俗话说:“没有规矩不成方圆”。下棋也和其他事物一样.也需要有一个供大家共同遵守的规则。象棋规则能解决比赛过程中出现的各种矛盾纠纷.是保证比赛顺利进行的必不可少的法规。为此,作为棋手不仅要具备一定的棋艺水平,而且还必须了解、掌握规则中的基本要求和精神实质,在对弈时遵守规则、利用规则,真正适应棋赛的实际需要。现在国内比赛通用的棋规是2011年国家体育总局审定的《象棋竞赛规则》(试行本)。
一、摸子走子 落子无悔
摸触自己方面的哪个棋子,就应该走那个棋子,除非所摸触的那个棋子按行棋规定,根本就不能走,才可以另走其他的棋子。但要给你记犯规”一次。摸触对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当自已的任何棋子都不能吃掉时,才可以另行走子,但也要给你记“犯规”一次。
当需要摆正棋子时,一定要事先向对方声明,否则以摸子论处。
棋子如果停落在棋盘上某个交又点,同时握棋的手已离开棋子,这时只要符合行棋规定,就不得另移至其他的交叉点,这叫“落子无悔”。就是落子生根,手离为准。
二、棋例的细则
(一)作负的基本限定
(1)长将作负
凡一方步步“照将”,而形成循环者,称为“长将”。这个大家都知道,不在举例。
(2)长杀作负
凡一方走子循环反复不停顿地威胁对方帅(将),准备下一着将死对方,称为“长杀”
如图一:红方进马或退马后,伏有车九进一将死对方的棋,按照《棋规》,红方应变着,不变作负。
(3)长捉作负
凡一方连续捉对方的子,而又形成循环者〔帅、将、兵、卒允许长捉),称为“长捉”。
如图二:红方步步捉炮,属于“长捉”,应主动变着,否则判负。
(4)一将一捉作负
凡属一方循环反复交替用“将军”和“捉子”两种走法,称为“一将一捉”。
如图三:红方的走法,属于“长打”,应主动变着,否则作负。
(5)一将一抽作负
凡一方循环反复地交替进行“将军”和“要抽吃子”称为“一将一抽”。
如图四:红方车四平二后,下一步伏有车二进五打将,黑马7退6,再车二退六抽车的棋。故以上红方的走法,属于“长打”,应主动变着,否则作负。
(6)一杀一捉作负
凡一方循环反复地进行“要杀”和“捉子”,称为“一杀一捉”。
如图五:红方的走法属于。“长打”应主动变着,否则作负。
(二)作和的基本规则
(1)长拦作和
连续运子阻挡对方某子进人攻击点,而又非捉子者,叫作长拦,双方不变作和。
如图六:如此反复循环,双方作和。
(2)长兑作和
一方连续邀兑,另一方避兑,双方相持不变,作和。
如图七:黑方步步邀兑,不算违例,双方相持不变作和。
(3)长跟作和
步步跟着对方有“根”的棋子,双方相持不变作和。
如图八:如此反复,双方不变作和。
(4)长献作和
一方连续送子给对方吃,对方不吃避开,双方相持不变作和。
如图九:黑方连续献炮,双方不变作和。
(5)一打着一闲着交替行棋,不算违例,双方不变作和。又分若干种情况,下面分别举
例说明。
一将一闲作和。一步“将军”后,走一步闲着。不算违例,双方坚持不让步,判和。
如图十:双方不变属一将一闲,作和。另有一捉一闲作和、一杀一闲作和,道理同上类似,再次不再赘述。
(6)解“将”还“将”作和
一方在解除“将军”时,还“将”对方,如双方不肯或无法变着,作和。
如图十一:双方都属解“将”还“将”且无法变着,作和。