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手游用户偏好游戏

 昵称49513462 2017-11-17

调查时间20171115-17

腾讯问卷调查

调查人:符庄策

调查对象:大学生

调查方法:随机抽样调查

调查背景:随着科技的进步,智能手机的普及和手机性能的提升使广大学生都能用上一款能玩手游的手机,那么作为随时都能玩的手游,大家都会选择一些什么类型的手机以及手游呢。

调查目的:本次调查报告旨在模拟为某手机制作公司将要制作的某手机游戏提供有效的调查数据和参考

调查问卷:本次调查对象来自于广大的大学生,通过网上调查报告,电子档的调查问卷通过,微信公众号(三点水澈)微博(一个没有趣的男孩子),目前收到问卷130余份,经过整理有效问卷为93

调查结果分析:通过本次调查问卷的分析得到,一百份问卷中,男生为71.4%,女生为28.6%.2小时以上的占40%。通过数据显示,玩手机游戏的大部分都是年轻的男性,每天花费在手机游戏上的时间并不太多。大多数手游玩家玩手游都是为了打发某些无聊的时间。少数是为了游戏带来的打斗、副本、冲击感的游戏画面、游戏背景及主题等体验而玩手机游戏。调查显示手机游戏花费的人民币想比电脑游戏要少的多,比较符合年轻人的消费情况。
      总结:本次通过本次的调查,大多数年轻人喜欢的是在时间、金钱方面投入的较少,又能满足自己游戏体验的游戏。男生比较喜欢动作格斗,体育竞技等类型的游戏,女生比较喜欢角色扮演、模拟经营、音乐等类型的游戏。
​反思:调查范围局限于网络圈,由于时间关系数据准备不够充分。

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