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音频播放器的平衡输出和非平衡输出有什么区别?为什么说平衡输出更好?

 落日归雁 2017-11-26
大知乎上居然真的没有这个问题的正确答案!挖坟掏粽子~

一直以来有很多玩音响的人问过我模拟音频信号中的平衡接口和非平衡接口到底有什么区别?正负极两根线就能搞定的事为什么非得多加一根?难道外面包一层所谓的屏蔽层,音频信号就真的可以传输的又远又稳?我很奇怪在互联网如此发达的今天,这个原理难道就没有地方普及?今天一查,果真如此…

本来想balabala从模拟音频信号的起源说起,再九浅一深的解释下音响工程系统的基本工作原理,但这个问题就是这么简单,简单到小学文化都能理解,我实在想不出有什么理由说这么多废话了。

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玩过音频编辑软件的人大多都干过一件事:消音伴奏(班级演出、学唱新歌等下不到伴奏又没有制作预算的必备技能)。
是的,如果你能明白这个原理,基本上已经懂了一大半了。将立体声音频左右两个声道中的一个声道做相位反转并叠加在一起,这样两个原本相同的波形就变成了一个向上,一个向下。
(手机画的图太狗血了,图片索性来自网络)



在真正的立体声原唱音频中,通常采用的录音方式是乐器声像偏左右两边,人声居中,这样反转叠加后,居中的人声波形正好相反,于是波峰对波峰,波谷对波谷,两相抵消,没了(绝对理想状态下是没了,实际录音多少会有点偏差,红色部分就是居中的人声剩下的部分,已经很小了)。



而偏左或偏右的乐器因为反转后没有正好相对的波形,则不受太大的影响,但多少也会消失一部分,比如相对居中而且混响不多的打击乐。所以消音伴奏实际上是单声道,而且音质较差。

XLR或TRS接口的平衡信号就是利用这个原理,其中三个芯中传输的一路为正相信号,一路为反相信号,一路为共用接地,当信号到达接收设备时,接收设备会再次将反相信号反转为正相信号并叠加在一起,这样一来半路串进线材的干扰信号就会相互抵消,而留下干净的原始信号。因此,平衡信号可以传输的很远抗干扰。虽然距离也有极限,但比只用正负极的两芯非平衡信号好太多了!因此,专业音频设备一般都是平衡接口。

就是这么简单!

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