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求《金色水乡》前后期的教程?

 长朋 2017-11-26


亚当斯的有句话 ”前期是谱曲,后期是演奏“ 想必大家都是很熟悉的。一个完整的作品,前期的准备和后期的提炼都是非常重要的,不能顾此失彼。

很多朋友可能认为,亚当斯这句话所说的前期指的是原片。在我看来,在拍一张原片之前,我们还有很多重要的准备工作也是谱曲的一部分。

这张《金色水乡》是今年12月9号我在无锡的荡口古镇拍摄的。接下来,我就来分享一下这张片子完整的前后期流程,希望大家能学到一些不一样的东西。

这个机位,我以前去过两次,还算比较熟悉。以前来的时候,大都是用的广角拍的,所以一直想来这个地方拍一张长焦的视角。拍之前所需要的构图是大致已经想好的。

既然构图已经想好,那么对于风光摄影来说,所欠的东风就是看天,所谓的看天吃饭。那么,这个天我们如何来看呢。

拍摄这张片子的时间是定在日出之后,所以我们首先要查到日出的时间,这里我用的是Daff Moon这个APP

如上图所示,从Daff Moon中可以看到日出时间在7点钟左右,接下来就要查看日出时的云量,空气通透度。

图上显示的这个状态和我拍摄那天差不多。大家可以看到明天周六,8点以前云量无,大气透明度好。没有云,空气通透,意味着一早就可以有阳光。

接下来,我们需要查看太阳的升起位置来确定光线方向。

查太阳起落位置我是用的下面这个网站

http://www./

这个网站是需要翻墙才能上的。利用这个网站,我们还可以拍摄类似著名的《曼哈顿悬日》这样的片子。

已经登录进去的朋友,可以看到网站都是英文,不过没关系,这个网站是可以用拼音来查询国内常用地名的。

图中所显示的位置是我预定的机位位置 。其中,黄线是日出位置,红线是日落位置,橙线是8点钟左右太阳的位置。红框内是古镇的位置,箭头所指方向是8点钟左右太阳光的光线方向。

到这里,拍摄前所需要做的功课基本上已经完成,下面要做的只是去既定的地点,在合适的时间,按下快门,完成这个拍摄过程而已。

平时我们经常说,如果在按快门的时候就能想到后期完的图片,那样是最好的。这张片子,通过上面的这些准备工作,其实坐在家里已经能想到完成后的大致样子了。

这张拍子拍摄起来并没有什么难度,因为光比不大,用不到包围曝光或者GND滤镜之类的技术手段。

前期的谱曲部分基本就完成了。

这是拍好的原片,由于雾霾的原因,能看到太阳的时间比预期晚了些,所以光色有些淡。不过没关系,我们可以通过后期来修正。

在开始修图之前很重要的一件事就是对原片进行评估,尽量在脑中形成一个后期完成后的预期画面。这张片子我的预期是让被光线照射到的河面,以及建筑部分要成暖黄色,其它部分成青绿色,带些古风的感觉。

从原片上来看,整个画面偏灰,对比不够,所以先在基础面板进行一些基本的影调调整,让画面稍稍通透一点。

基本影调调整完后的参数和效果如图显示,画面偏冷,并且比原片通透很多。这里改色温的目的是先让整个画面冷下来,然后再在后面利用局部调整工具让光线照射到的地方再暖起来。

接下来利用多个径向滤镜来对画面的局部影调进行调整。

这三个径向滤镜的目的是把光线射到的地方加成暖色和一些明暗的调整。在调整过程中,要时刻记着太阳的光线是从右上方照射下来,对局部的影调调整时要有一个渐变的过程。

这两个径向滤镜的作用是把左上角压暗一些,并把右下角提亮一些,作用是平衡下光比,以及起到一个视线聚拢的目的。

接下来拉两个渐变滤镜,上面一个是给远处加些模糊虚化,下面一个是给近处加些清晰度,目的是让整个画面有一个近实远虚的视觉透视效果。

经过上面的一些调整,基本的影调关系已经定好,下面就进行一些色调上面的处理。

利用相机校准面板里的三原色,对整体色调做一个初步的调整。这个工具可能有些朋友用的不多,大家平时可以试着用一下,观察一下这个工具的应用效果。

然后利用分离色调工具作一个偏色的效果,给高光加一些黄色,给阴影加一些绿色,来制造一个偏古风的黄绿效果。

最后利用HSL面板,对单个色彩进行调整,以达到整个画面色彩的和谐和统一,不要出现过分突出的色彩就行了,这里主要是红色有些太跳。

到这里,ACR里的调整基本已经结束。可以看到,大致的效果已经出来,其中各个面板的参数不需要强记,可以根据个人喜好来进行调整。

然后点击打开图像,用PS打开上面已经调整好的图片。

使用Nik Collection的Color Efex Pro 4来进行一些调色处理。

先增加一个天光镜,给画面添加一些亮黄色的天光。

然后点击增加滤镜,再增加一个偏光镜滤镜。

这个滤镜的作用是会压暗冷色调,提亮暖色。这张图暖色的部分是主体,所以这个效果是我们所需要的。

这是用NIK中的两个滤镜调整完的图,可以看到,主体部分突出了很多。

然后利用色彩平衡工具,对高光,中间调和以及暗部做一些色彩的微调。

这是调整完的图,和上面没用色彩平衡之前的图差别不大,只是一些细微的差别,比上面的稍稍通透一点。

再用可选颜色工具,对单独的色彩做一些调整,主要目的是使暗部色彩不过分的显眼,以免干扰视线。

调到这里,可以看到画面除了有些灰,其它的基本上已经都差不多了。

接下来我们可以利用中间调对比度,拉一个S曲线来增加画面的对比度。

中间调选区可以自己建立,也可以用一些雪人,TK之类的插件来建立。

我个人习惯是用选区最小的那个中间调来调整,如果一个调整图层不够可以复制多个。比如这张图,我就加了两个中间调对比度图层。

加完对比度以后,再次检视一下整张图,可以看到,红色的旗子和灯笼太显眼,这个很容易处理。

建一个色彩饱和度调整图层,把红色饱和度降低一些就可以了。

修到这里,这张图基本上已经全部修完,再经过锐化和降噪就能出片了。

这里我用的是USM锐化,配合蒙版,只对光线照射的主体进行锐化。

最后用Noiseware配合图层不透明度进行降噪, 整个后期的部分就完成了。

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