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几个常用AE表达式

 天涯似比邻 2017-12-02

表达式是AE中最强大的功能之一,它可以让你的工作更加高效。

它基于JavaScript语言,不过即使你不会JavaScript也没关系,只要多练习,也能熟练的使用表达式。


今天给大家分享一些常用的AE表达式,用好他们可以让你的动画更加真实、流畅。


1 、wiggle()

wiggle是我们在AE中使用频率较高的一个表达式,通过赋予物体随机值是只实现随机摆动。

你可以将wiggle应用于几乎所有的属性,比如位置、缩放、旋转、透明度、锚点等等。也可以将它应用到摄像机,让画面产生镜头抖动的效果。


wiggle(freq, amp)

参数:
- freq 频率 (抖动的次数)
- amp 振幅 (抖动的范围)

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2 、random()

通过调用random()方法,我们可以得到一个介于0~1之间的随机数,利用随机数,我们可以做出各种随机效果。


random(min, max);

min最小数, max最大数。


Math.round(random(2,10))产生一个从2到10的随机数,包括2和10

Math.round(random(2)) 产生一个从0到2的随机数,包括0和2


由于random()产生的是一个带有一长串小数的数字,实际使用过程中经常需要将其转为整数,我们可以使用Math.round()方法,把random()作为参数传递过去,就可以得到整数。

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3 、time

time返回当前时间线所对应的时间,1秒处time=1,time的最小值为0,最大值为合成的时间长度。

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用time我们可以做时钟等效果,更多效果大家研究吧。



4 、index

返回合成中图层的索引号。

根据index的不同我们可以做出有规律的动画效果。

Image title

上图红框里的数字就是图层对应的index值。

我们给line图层的rotation添加(index-1)*20,然后ctrl+d复制,每个新复制的图层都会在原来的基础上再旋转20度。  


index我的其他教程里也有做过介绍,有兴趣的可以查看。



5 、loopOut()

loopOut()表达式可以帮助我们创建循环的动画效果。我们不需要重复K帧,只需要设置开始、结束关键帧即可。

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