这一次我们画的是一棵小叶子的树,这种树的叶子刚刚发芽后,叶子比较稀少。相对于枯树而言,适当的添加一些叶子,更有利于表现画面当中的黑白灰关系。 先画一根前面的树枝,树枝的动态从下向上,有左右分叉,如果有可能的话,尽可能能够表现出树枝的前后延展关系。 在二维的纸上表现三维的物体,是有一定难度的,用线条来表现相对于素描色彩来说是更难的。我们用线条来表现这些树枝的前后关系是有一定的程式化,那么就是在前后遮挡的那个位置留下一点空白,看上去的时候就能感觉这个前后空间关系比较好。 添加更加丰富的树枝,向左右进行扩展,让画面丰富起来。照样还是树枝的前后左右的穿插关系。还有要注意整个画面构图的外轮廓的总体造型。 在画树枝的时候画一个右侧这样的回头枝,可以让整个画面产生一种画龙点睛的效果,这种回头只表达的是这个树枝冲向我们观众的角度,向前延展的树枝。开始画远处的地面上的草地,因为这种小草碎碎的特别多,密密麻麻的分布。所以我在画的时候采取这种有点进行排列的这种方式,化成一层一层一组一组的。 开始在树枝上面添加一些树叶,由于是刚刚发芽的这种小树叶比较碎,比较细,比较散。比较忌讳的是过于平均的分布,即使是这种小碎叶,应该要形成一组一组的有疏有密的变化。 最后在对画面的黑白灰关系进行调整,增加更多的暗部,增加更多的密集的区块。在树枝的间隙里面排列一些线条,形成一些比较集中的重色。 |
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