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Java Thread多线程全面解析

 砥砺前行者 2017-12-19

多线程是java中很重要的知识点,在此小编给大家总结Java Thread多线程,非常有用,希望大家可以掌握哦。

一.线程的生命周期及五种基本状态

关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图:

上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。主要包括:

Java线程具有五种基本状态

新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();

就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;

运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。

根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;

3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

二. Java多线程的创建及启动

Java中线程的创建常见有如三种基本形式

1.继承Thread类,重写该类的run()方法。

class MyThread extends Thread {private int i = ;@Overridepublic void run() {for (i = ; i < ;="" i++)="" {system.out.println(thread.currentthread().getname()="" +="" '="" '="" +="" i);}}}="" public="" class="" threadtest="" {public="" static="" void="" main(string[]="" args)="" {for="" (int="" i=";" i="">< ;="" i++)="" {system.out.println(thread.currentthread().getname()="" +="" '="" '="" +="" i);if="" (i="=" )="" {thread="" mythread="new" mythread();="" 创建一个新的线程="" mythread="" 此线程进入新建状态thread="" mythread="new" mythread();="" 创建一个新的线程="" mythread="" 此线程进入新建状态mythread.start();="" 调用start()方法使得线程进入就绪状态mythread.start();="" 调用start()方法使得线程进入就绪状态}}}}="">

如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。

2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

class MyRunnable implements Runnable {private int i = ;@Overridepublic void run() {for (i = ; i < ;="" i++)="" {system.out.println(thread.currentthread().getname()="" +="" '="" '="" +="" i);}}}="" public="" class="" threadtest="" {public="" static="" void="" main(string[]="" args)="" {for="" (int="" i=";" i="">< ;="" i++)="" {system.out.println(thread.currentthread().getname()="" +="" '="" '="" +="" i);if="" (i="=" )="" {runnable="" myrunnable="new" myrunnable();="" 创建一个runnable实现类的对象thread="" thread="new" thread(myrunnable);="" 将myrunnable作为thread="" target创建新的线程thread="" thread="new" thread(myrunnable);thread.start();="" 调用start()方法使得线程进入就绪状态thread.start();}}}}="">

相信以上两种创建新线程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之间到底是什么关系呢?我们首先来看一下下面这个例子。

public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {for (int i = ; i < ;="" i++)="" {system.out.println(thread.currentthread().getname()="" +="" '="" '="" +="" i);if="" (i="=" )="" {runnable="" myrunnable="new" myrunnable();thread="" thread="new" mythread(myrunnable);thread.start();}}}}class="" myrunnable="" implements="" runnable="" {private="" int="" i=";@Overridepublic" void="" run()="" {system.out.println('in="" myrunnable="" run');for="" (i=";" i="">< ;="" i++)="" {system.out.println(thread.currentthread().getname()="" +="" '="" '="" +="" i);}}}class="" mythread="" extends="" thread="" {private="" int="" i=";public" mythread(runnable="" runnable){super(runnable);}@overridepublic="" void="" run()="" {system.out.println('in="" mythread="" run');for="" (i=";" i="">< ;="" i++)="" {system.out.println(thread.currentthread().getname()="" +="" '="" '="" +="" i);}}}="">

同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于

Thread thread = new MyThread(myRunnable);

那么这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。

public interface Runnable {public abstract void run();}

我们看一下Thread类中对Runnable接口中run()方法的实现:

  @Overridepublic void run() {if (target != null) {target.run();}}

也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。

3.使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。

看着好像有点复杂,直接来看一个例子就清晰了。

public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {Callable myCallable = new MyCallable(); // 创建MyCallable对象FutureTask ft = new FutureTask(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象for (int i = ; i < ;="" i++)="" {system.out.println(thread.currentthread().getname()="" +="" '="" '="" +="" i);if="" (i="=" )="" {thread="" thread="new" thread(ft);="" futuretask对象作为thread对象的target创建新的线程thread.start();="" 线程进入到就绪状态}}system.out.println('主线程for循环执行完毕..');try="" {int="" sum="ft.get();" 取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果system.out.println('sum=' + sum);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (ExecutionException e) {e.printStackTrace();}}}class MyCallable implements Callable {private int i = ;// 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值@Overridepublic Integer call() {int sum = ;for (; i < ; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ' '="" +="" i);sum="" +="i;}return" sum;}}="">

首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:

public class FutureTask implements RunnableFuture {//....} public interface RunnableFuture extends Runnable, Future {void run();}

于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。

执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?

原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。

上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。

三. Java多线程的就绪、运行和死亡状态

就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源;

运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行过程中失去处理器资源。

运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。

此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。

由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:

public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();Thread thread = new Thread(myRunnable);for (int i = ; i < ;="" i++)="" {system.out.println(thread.currentthread().getname()="" +="" '="" '="" +="" i);if="" (i="=" )="" {thread.start();}if(i="=" ){myrunnable.stopthread();}}}}class="" myrunnable="" implements="" runnable="" {private="" boolean="" stop;@overridepublic="" void="" run()="" {for="" (int="" i=";" i="">< &&="" !stop;="" i++)="" {system.out.println(thread.currentthread().getname()="" +="" '="" '="" +="" i);}}public="" void="" stopthread()="" {this.stop="">

以上所述是小编给大家介绍的Java Thread多线程全面解析,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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