大家好,我是玄派主编睡衣熊。 因为玄喵喵同学刚动完手术还没有回来,于是本熊继续今天的讲课。 今天的讲课内容是——六要素之地点。 作者必须要让读者们知道,自己所写的这一段情节发生在什么地方。 是乡村、城市,还是异界、外太空? 所以,这就是地点的最基础的作用——情节的基础信息。
1、情节的基础信息 所以不管是时间、还是地点,其实都是一种基础的信息。 这种信息在任何一段情节当中都会自带,只不过相对来说,时间信息很多时候不需要那么明确,地点信息则相对要明确一些,但也仅仅只是让读者大致有个概念就行了。 当然,对于一般作者来说,都不至于写个情节连故事发生的地点都不予以交代,而在常规的情况下,地点对于书中的某一个情节而言,也仅仅只是一个象征,并没有太大的意义。 而关于某个地方的景色描写,在网络当中起到的作用也并不是很大。 因为在网文里,读者最为关注的还是情节,而不是一个地方有多美多美。 当然,在写到一个地方的时候,简单描述一下当地的景色、风貌等等,其实也是有必要的,不过对于普通作者们来说,不值得在这种小细节上面花费太多的时间与精力。 但地点这个元素在网文当中,就真的是属于鸡肋吗? 当然不是。 在完成了给读者交代基础信息这个功能以后,地点元素还有更大的发挥空间。 2、地点与人物、势力、事件的搭配 不同地点配合情节、人物,所带来的感觉是不一样的。 为什么恶魔就要从地狱里出现? 当你看到这句话的时候,想必你的脑海当中已经出现了一副画面——一个红色的,长的奇形怪状的家伙,头上长角,屁股后面拖着尾巴,手里提着一柄钢叉,站在一个满是火焰、或者是黑暗的地方…… 这就是画面感。 任何一部精彩的小说,任何一段精彩的情节,作者都会想方设法让读者产生画面感。 尤其是一些靠想象力的,如玄幻、仙侠、星际战争这一类的小说,画面感尤为重要。 如上一章《六要素·时间》当中提到的“时间·天气”元素一样,在某些情况下,当人物、势力、事件与某个地点结合起来时,也会制造出一种画面感。
就好像昨天提到“时间·天气”一样,有派友反馈,“雨”的表现形式并不止是肃杀、悲凉这一种,也可以是甜蜜。 这一点本熊非常的赞同,也是昨天写的时候本熊考虑不周,没有提到。 事实上,无论是“时间·天气”,还是“地点”,主要的作用都是给人物、事件的塑造提供一种更为“画面感”的参考与辅助。 而具体这一幅画面到底是怎么样的,这一点的确是没有万能的模板,完全存乎于各位作者的心中。 就好像“林教头风雪山神庙”,在这里风雪的意义强化了林冲被发配时的悲凉。 但是,在众多都市、言情小说当中,雪地里一样可以写出非常浪漫、甜蜜的情节。 就算在玄幻小说中,也可以将雪地大战写的非常的热血,凸显出一种反差感。 所以,雪只是雪,它给故事起到的作用只是烘托、放大原有的气氛。 而并不是说,某一种元素就一定要被局限在一个框架内。 只能说这些元素都是辅助,运用之妙,存乎一心。 3、地图 既然说到了地点,那么在这里本熊再将这个元素延伸一个走向——地图。 地图是所有网络小说当中都存在的元素,而且是非常重要的一个元素。 网文当中一直有“跳地图”这种说法,意思是当主角在某个地图刷到顶,没有对手,或者是因为其他情况,必须要离开本地图,前往一个全新地图,引出更多的人物、情节的做法。 这种做法不局限题材。 无论是玄幻、仙侠,还是都市、历史、科幻…… 几乎所有类型的小说,都会用到“跳地图”这么个写作手法。 所以在这里,我们必须要明白…… “地图”,到底是个什么东西。 本熊在这里做个简单的小定义吧: 地图,在网文当中,泛指主角所活动的某个区域。 这个区域可大可小,未必一定要是飞升到了另外一个世界,才能算是跳地图。 一个村子、一个县城、一个国家、一个世界…… 都能算作是一个地图。 简单打个比方。
这就是跳地图。 或许有人要问了,不是所有的作品都要跳地图的啊?
那么在这里解释一下吧。 跳地图这种做法,主要是因为写作的视角都集中在主角的身上,当主角在某一个地方呆的时间太长,就会导致没有什么新鲜的东西可写,所以就必须要将视线进行转移,引入新鲜的血液和情节。 而像《爱情公寓》、《武林外传》的主体视角,并不是在单纯的某个人身上,而是集中于公寓和客栈当中。 而且,虽然这种情景喜剧的主角们自己不跳出去,但是经常就会有其他的配角们从其他的地图跳过来。 说到底,这都是一种保持新鲜情节的做法。 所以,对于各位作者们来说,在确定一本小说的大致构思以后,接下来就要考虑到地图问题。 地图,关系到全书的主线以及主角的发展。 在这里,本熊要说一下几个跳地图小技巧。 1、最好不要突兀的跳地图,需要提前埋伏笔 有的作者在写一个情节写不下去的时候,就会想着要跳地图,但是由于提前没有安排好,就会出现没有任何预兆的情况下,主角突然来到了一个全新的世界。 这种做法不能说完全是错的,但一旦没有处理好,就会给读者造成很大的跳戏感。 尤其是在玄幻、仙侠之类的世界。 当主角实力达到一定程度,在本地图已经接近无敌的时候,那么等待着主角的,基本上就是要跳地图了。 但是在跳地图之前,可以安排一些类似“预告”一样的情节。
这种手法非常的多,就不一一举例了,几乎每一本玄幻、仙侠小说中都会有。 2、刷副本 跳地图不一定非要是进军一个普遍等级更高的地方,进行一次小范围的探险也是可以的。 举例: 《诛仙》当中,七脉会武以后,张小凡四人前往万蝠洞,情节结束以后再回去,这就相当于一个副本。 所以,副本在网文中的定义应该是: 主角离开平常所在的“中心点”,前往其他地图进行一次短暂的经历,然后还会回归到“中心点”。 这就是网文中的“刷副本”。 这种做法其实在网文中也很常见,比如玄幻、仙侠小说当中的各种“密境探险”、“小世界”,主角在某个门派当中学艺时,中途出去执行个任务之类的…… 这种做法的好处是,可以让作者在不影响主线的情况下,扩展自己的剧情,从而避免没有东西可写,而且在大方向上,也不会把主线写崩。
3、地图不一定非要往上跳,也可以往下跳 跳地图的主要目的,是引入新鲜的情节,利用地图的变化,带来全新的人物、事件等等。 所以,主角并不是一定要跳到更高的世界当中,在安排巧妙的情况下,以“副本”的方式进入到低级世界里过一段时间,也是一个不错的选择。 这种例子在网文中也很常见。
当然,这种情节大部分都是点缀和过渡。 否则主角一直往上升,会造成一定的疲劳,这种疲劳是双向的,作者和读者都会有。 所以在主角不断上升的中途当中,进行一些这样的点缀,有利于舒缓作者和读者的心情。 当然,具体的操作方式,还是要根据自己的情节来安排。
好了,《睡衣熊讲网文》第二课——《六要素·地点》已经说完了,希望各位同学可以从中获得一定的启发。 明天继续第三课——《六要素·人物》 不过人物是个大课题,一堂课肯定说不完,具体能写多少,开几堂课…… 我们明天再说吧……
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