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VR寒冬时,对话Pico周宏伟:5G时代会迎来VR的爆发点

 度321 2018-01-02

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搜狐科技/吕林轩

在Pico Neo发布会体验区,所有体验者都戴着VR头像与世隔绝,这一场面让人不禁想起两年前MWC上Facebook扎克伯格走过一片戴VR头像的观众的照片。当时那张照片甚至一度引发恐慌:虚拟世界与现实世界如何区隔,我们的视野是否会被少数人掌控?

不过两年过去了,这一场景似乎比预想中要来得迟了很多,甚至VR市场一度“寒潮”逼人。

“明年(2018年)只会剩下不到5家VR一体机品牌。”Pico创始人兼CEO周宏伟曾在接受采访时一语惊人。在2017年12月月末Pico Neo发布之后,他再次向搜狐科技表达了相同的观点。

Pico创始人兼CEO周宏伟

相较于2016年VR市场的万厂涌入,2017年VR市场显然进入了沉淀期,除开南方山寨品牌销售的没有技术含量的VR盒子依然在淘宝上泛滥,真正有市场影响力的品牌产品发布并不算多。市场似乎正向周宏伟的预言发展。

不过周宏伟也指出尽管VR经过了2016的大发展,但至少到2018年,VR依然处于早期阶段,“未来的品牌会越来越难进入,2019年才会大爆发。”

2B or 2C,VR的两条腿谁能走得更好?

普通消费者并不熟知的是,对于VR硬件厂商而言,2B和2C是两个并行的市场,甚至往往2B的市场更为关键。根据Pico 祖昆仑对搜狐科技的回应,目前Pico面向2B和2C的市场销量基本持平。

在年终时Pico发布的Pico Neo也拥有面向企业级用户的商用版,相较普通面向2C消费者的版本,商用版拥有6DoF的手柄,在定价上也达到了5299元。

除开Pico Neo商用版和基础版,Pico还一并发布了Pico Zense的TOF深度传感解决方案,这一解决方案依然面向2B企业用户。“未来(Pico)2B的市场可能会占比更高,同时也有更好的利润。”周宏伟告诉搜狐科技,2018年Pico会有专门的团队聚焦这个行业应用的市场,但同时他也强调消费市场也在稳步推进。

VR在消费市场的乏力除开内容稀缺之外,VR本身也一直被认为是一个低频应用场景,这意味着消费者在使用一次后往往要间隔很久才会再次启用。祖昆仑表示现在Pico的数据显示已经有足够多的用户以比较稳定的活跃度在使用Pico的产品,证明产品是有活力和应用场景的。

其实2B和2C市场的抉择一直是所有VR厂商面对的共性问题,目前销量最好的索尼Playstation VR因为其游戏内容的先天优势在消费市场取得优势,即便发力VR最早的htc vive依然以2B市场为主。在内容缺乏的时代,垂直化的商业展示、教育、培训等领域反倒拥有巨大的市场空间,周宏伟在提及2B市场时也指出2B市场是Pico能够持续发展的重要保障,也因此诸如TOF深度传感解决方案这样的产品也首先没有在消费级市场投入,而是选择了在应用更为广阔的行业市场。

VR春天尚未到来,5G会成为关键变数

在今年高通骁龙技术峰会上,高通将骁龙845定性为“面向人工智能和沉浸体验的新架构”。无论未来的芯片平台还是5G技术,XR所占的比重都非常大。

高通眼中的XR就是包括VR、AR、XR等一系列显示技术的总称。与今年开始进入AR、VR等领域的联想不同,至今Pico依然是专注于VR的玩家。

“将来的终极形态一定都是融合的。Pico对AR等产品都在关注和开发。”周宏伟告诉搜狐科技高通第一个落地的VR产品也是Pico推出来的,双方的合作一直很紧密。“其实VR跟5G密不可分,高通等芯片厂商对VR的推进提升很大。”他指出,随着5G时代的到来,低时延和高带宽的网络环境会为VR的体验提供质的提升,因此随着5G的铺展和内容的完善,VR一定会再次迎来爆发点。

(在高通展示的5G的应用中,沉浸体验是关键一环)

“我觉得2019年一定会是VR的关键年份,可能不会像2016年那样爆发式,但也会有非常亮眼的表现。”在年中接受搜狐科技专访时,周宏伟表达了相同的观点。从2016年到2019年,VR的静默期显得有些长,他指出,目前VR一体机已经不适合小团队进场,而当前VR厂商之间比拼的就是团队。

“最终比拼的一定是团队,产品、技术、市场、品牌、销售不能有短板。表现出来的就是各家的战略和产品,是不是有好的产品得到消费用户或者行业用户的认可。”

周宏伟向搜狐科技透露,目前Pico团队有300多人,80%是做研发的。与国内很多VR硬件厂商不同的是,Pico从一开始选择在全球进行研发,其中包括国内的北京、青岛,海外的日本、北美。这样的布局无疑会进一步增加研发的经费,但在周宏伟看来这是有必要的。“将来的技术、品牌包括跟海外全球的联动性会非常相关。”周宏伟认为在国内VR其实是一个偏硬件的产品,但美国和日本地区其文化或产业积累使得其在设计和内容上有很好的优势。

同时Pico也正在将市场目光推向海外,目前而言Pico的产品销售主要留在国内,但未来,周宏伟认为海外市场是必要的,“2017年随着我们战略推出去,我们在海外应该有很多的机会。”

内容依旧稀缺,需要平台支撑

发布会上,Pico也宣布了与htc vive达成vive Wave的合作。Vive Wave VR试图解决的是VR市场的高度碎片化问题,通过集成开放平台集开发工具与配套服务,能够简化第三方合作伙伴简化移动VR内容开发流程,优化高性能设备的使用体验。

“Pico有自己的生态,加上htc都不够,我们还希望有第三家。”在专访时,Pico副总裁祖昆仑这么表示。VR遇冷的一大关键因素就在于内容层面的极度稀缺,消费者没有能够找到可以持续使用的场景和内容,因此不少有相关技术背景的内容制作团队都获得平台方的投资,希望把控内容以此能够补齐短板。此前Pico也曾发布的内容扶持的计划,内容的丰富程度极大的决定了2C领域的生存状态。

“只有市场上有足够多硬件的设备,然后标准都逐渐统一以后,更多的开发者进来,若干个平台的推动才能更好的丰富内容。的确还需要一定的时间来走这个路。”周宏伟告诉搜狐科技,VR领域是呼唤巨头的。

然而目前VR领域并没有巨头出现,周宏伟认为这是因为VR的发展较慢,因此迟迟没有巨头进场,但他依然坚信苹果等迟早会进入这一领域。“其实巨头进来我们是欢迎的。如果巨头没有进来,我们发展自己的内容平台这也是我们应该做的。”

此前研究机构GFK发布的研报指出,基于行业本身发展,2017年VR的关注度将会有所下降,市场增速相比去年也或将有所下降。VR市场会表现略微遇冷的情势,但势能会持续集聚,无论硬件还是软件技术都将持续升级,VR前景光明,只是尚需时日。

周宏伟向搜狐科技透露,明年有推出搭载高通骁龙845的VR产品的计划,同时2018年还将启动对外融资。

  

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