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学ps 调色是最重要的 理解ps中的补色和混合色 轻松调出大神色调

 gtxd45 2018-01-07

补色和混合色规律应该说是PS中最重要的原理,没有理解这个原理几乎不能心理明镜儿似的去调色,而只能无头苍蝇乱飞,没有目标,调色起来就很费劲。


我把调色步骤分为三步:

第一,分析目标照片的明度、三大调子(暗部、中间调、亮部)的颜色情况、颜色过度是自然程度的情况(如果肉眼看不出来,观看分析直方图即可)。如果没有目标照片参考,要明白自己要的一种感觉,这个感觉是抽象的,需要根据设计(一些设计法则)来转化为具体的构图、色彩、色调、明暗、对比度啥的,最终确定目标设计效果,初学者还是要多模仿优秀作品。

第二、分析被调色的照片,瞧瞧与目标差距在哪里。

第三、制定方案开始调节,这时候需要对PS调色工具具有深入了解,才可以使用它,正如学会开汽车肯定比学自行车复杂,有句话叫做至高的体验一定需要更高的门槛,想想你打游戏,水平越高低体验的快乐差别就知道了。


这三个步骤中我们谈谈最后一步,需要什么知识,PS中高级调色工具,我分为以下几个:

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A 色彩平衡

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B 曲线

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C 可选颜色

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D ACR(Adobe Camera Raw)

稍微用心观察可以发现,这些高级的调色工具中,无处不存在颜色互补和混合知识,具体补色和颜色融合原理到底是什么?我们继续往下谈谈。


第一、补色

补色本质上就是,两种颜色如果混合到一起变成了白色(光线,若是颜料会变成黑色),那么这两种颜色就互为补色,有些也说,如果在色环上互为180度对角的两个颜色是补色,还是没有说明白补色原理,只是陈述了补色在色环上的分布成果、样子。关于光产生的颜色为什么多个合并会变成白色,多个颜料色混合会变成黑色,可自行扩展了解。

我把互补色分为两种认识模式,这也是常见的认识,一种是RGB的互补色模式,也就是日常生活中认识的

A —RGB互补色模式

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另一种是软件中常用的例如PS,这个叫CMYK互补色模式。

B—CMYK互补色模式

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说到这里,回过头看看我们的PS软件中,色彩平衡是不是

红色对青色

绿色对洋红

蓝色对黄色

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我们软件中常用的就是这种模式,接下来我们说说颜色混合或者颜色叠加

第二、颜色叠加

颜色混合其实就是2种或以上的颜色叠加,颜色叠加原理可以说是PS调色的核心,加入我们不知道某2种颜色叠加后是什么颜色,或者不知道某种颜色是什么颜色叠加出来的,那我们如何调色?我们电脑成色其实就是靠RGB三种颜色,这三种颜色可以通过调节互补色以及混合产生任何一种颜色。我们这里有红色、绿色、蓝色加上互补色 青色、洋红、黄色共有6个颜色,6个颜色叠加的原理如下:

颜色叠加的基本规律是:

红色+绿色=黄色(黄色的补色是蓝色) 蓝色=洋红+青色(洋红和青色是绿色和红色的补色)

红色+蓝色=洋红(洋红的补色是绿色) 绿色=青色+黄色(青色和黄色是红色和蓝色的补色)

绿色+蓝色=青色(青色的补色是红色) 红色=洋红+黄色(洋红和青色是绿色和红色的补色)

左边三组是RGB三原色分别合成后的颜色,右边是补色合成后的结果。PS软件中调色工具都遵循这个规律。

例如:我们打开一个纯灰色(或者纯白)的图片,使用曲线观察颜色变化。

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我们现在增加红色:

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我们在增加绿色,预想原图会变成黄色,因为 红+绿=黄色:

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我们继续测试,如何调出青色,我们知道青色是红色补色,再曲线中,往下拖动红色通道的曲线即可:学ps 调色是最重要的 理解ps中的补色和混合色 轻松调出大神色调

我们在调节出洋红色,洋红色是绿色对比色,只需要在绿色通道中将曲线往下拖动:

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问题是,如果我同时将红色通道曲线往下拖动产生青色,在把绿色通道往下拖动产生洋红,那么最终图像显示的应该是 青色+洋红=蓝色,如果你不知道青色+洋红,你可以反过来思考,青色洋红的补色是红和绿,红+绿=黄,黄补色是蓝色,因此青色+洋红=蓝色

学ps 调色是最重要的 理解ps中的补色和混合色 轻松调出大神色调

这个时候我们“千辛万苦” 调除了蓝色,利用红色和绿色通道的补色,我们知道蓝色的补色是黄色,就意味着如果这个蓝色中在加入黄色就会抵消色彩变成最初的灰色,我们实验一下,我在蓝色通道中,往下拉曲线,产生红色,还在这张图中,那我猜想,原图会回到解放前,就是灰色。

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蓝色往下拉,等于增加黄色,最后果然,三个曲线近乎叠加的时候,彩色消失了,变成灰色,回到了解放前,我们可以得出一个结论,颜色的产生就是因为RGB或者CMYK某个或多个颜色在图中的蕴含量不一致,如果都一致,那么就是黑白灰。

因此,我们可以用曲线调节任何一个你说出来的颜色。哪怕是青色中偏一点蓝色这种颜色,我们也可以。

对于色彩平衡和可选颜色,也是这个道理,所以我们操作之前必须明白我要在暗部、中间调、亮部、高光要加如什么色调,怎么加,利用那个颜色合成?

分析这个色调

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看直方图可知—暗部蓝色为主,更暗的地方略含一点点青色,中间调黄色,在往上亮的部分是偏蓝,在往上亮是黄色,高光部分红色为主。从暗到高光逐渐是:灰黑色(明度0-30 至暗区 RGB都发光混合后就是灰黑色)-青色-蓝色-黄色-蓝色-黄色-红色

接着用曲线就可以控制目标图进行调色了。因此模仿一个别人的色调是很容易的,就是以上的分析。

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