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看完大神点评才知道我们太无知

 树悲风 2018-01-10


拳皇比赛告一段落

很多小伙伴私信我们想让大神点评一下作品

这也是零玖艺术做比赛的初衷

希望大家可以互相交流提高自己的水平

下面我们节选一部分作品的点评供大家学习


点评结束后放出本次获奖名单


乌鸦大大点评:

故事冲突清晰明确,颜色富于表现力,营造出一种身处巨大危机中的压迫力!特效运用及环境描写有力的增加了紧张气氛。但是基于插图表现语言来看,过于“势均力敌”却会使画面原本成功营造起来的紧张感稍显褪色。造成这种状况的原因是近处的K与远处的大蛇在着墨力度和画面比重上各有突出却没能拉开距离,分清主次。若以K为主导,除了充分的细节刻画之外,也要考虑他在画面中的面积比重,形体的完整度和形体动态的表现力都很重要,手部刻画也有增强的空间。若以大蛇为主导的话,K则可以作为前景外移弱化一些,让“故事”在阅读上给读者更简明直接的一个交代。


乌鸦大大点评:

pose威严,肌肉结构也准确漂亮,头部刻画更是精彩。美中不足是人物与背景的配合略显突兀,若以角色为主的话,左右空间太多,构图不够紧张饱满,角色本身的张力没能充分展现.以故事插画着眼的话,一层背景又显简单,人与景各自独立,带入感不足。让人想起八九十年代照相馆里的手绘背景墙。 建议:方向一,增加角色在构图中的比重,压缩背景空间;方向二:增加前景,以及中远景间的层次和深度,适当添加特效使人物与背景之间产生关联性,把故事讲完整。


乌鸦大大点评:

形象鲜明完整,画面清爽干净。简单的蓝紫色调在作者手中做到了充分娴熟的控制。将对比色谨慎的运用在画眼处,既突出主题也无形中增加了画面的趣味。但是相对的,内容越简单,形象越清晰,读者对细节的表现也会有更高的期待,不够饱满的刻画此时更容易产生单薄感。而手部作为人体重要的表情器官,无论出现在画面的什么位置都会比别处更加吸睛,所以这是非常值得认真对待的部分。本幅作品中的手部作为焦点之一,它的成败便关系到了整张作品的成败,遗憾的是,虽然作者有意进行了手指间的差异化处理,但是受限于动作和角度,并不足以减弱它本身存在的符号化特征(手指长度,间隙,方向都存在规律且一致的问题)。这初学者的绘画中是一个很容易出现的又被忽略的“禁忌”。



黄河大大点评:

小图看颜色还是非常不错的,问题主要在于人体结构,近处的手掌没有画清楚,远处的手臂、下肢也有问题,这一块解决了能有很大程度的提高。


黄河大大点评:

主要问题在于,画面过于油腻,质感做的不够导致了这个问题,每个东西都画了很多,导致主体不明确,也就显得整个画面视觉中心不突出。


黄河大大点评:

光影笔触都太碎了,不够整。人体结构是硬伤,这种阶段应该避免画一些大透视 大场面的作品,但可以是练习。


乌鸦大大点评:

合理构图加上处理得当的透视效果,成功地引导了读者的视线去欣赏你的作品。值得注意的是“特效”的运用需要再谨慎一些,服务于角色塑造和烘托气氛是它们存在的价值,如果不小心贯穿,切割甚至阻挡了主要角色或是重要画面信息的话,这不仅是喧宾夺主同时也造成了阅读障碍,失去了存在意义(腰跨关系是人体最重要的一个结构转折,处理不好容易造成歧义)。另外草薙京远处的拳头被特效包裹后造成了一个孤立的“圆形”此类符号化的因素也会对阅读产生不利的影响。


乌鸦大大点评:

大胆的颜色对比让画面具有独特的美感和吸引力,收放有度的饱和色彩营造出的戏剧气氛无疑是作品中最大的亮点。非常规的构图与视角也是作者野心与能力的体现。但是令人惋惜的是,一系列有可能是时间问题导致的瑕疵却让作品本身的质量流于普通,这包括角色脚下的“舞台”处理,背景前景的交待还有最最关键的“颜值”展现。这些地方虽然都看的出作者有不俗的想法但却在刻画上显得心有余而力不足。如果时间允许的话,建议在想法出现之后尽量搜集足够接近的参考素材再进行重要细节的刻画。虽然会耗费一些精力,但找到理想的素材确会对画面产生实质的提升。


拳皇比赛获奖名单


一等奖(一名)



二等奖(二名)


等奖(十名)


等奖(二十名)

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