默认状态下创建的UGUI的原点和世界坐标的原点是重合的,这样其实非常不方便。 解决方法就是创建一个Camera专门用于绘制UI。具体步骤如下: 1.新建一个Camera,参数如下 尽量拉到一个比较远的位置 Canvas需要设置一下Canvas Component 这下UI就不会和场景中的物体有重合了。 |
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