大家好,前一段时间高大上的GPU渲染器Octane被宣布随(bao)意(li)使(po)用(jie),有不少小伙伴都拿到了资源然后安装了这款插件,但是网上关于这款插件的讲解少之又少,全面的教程也都是老外讲解的(听了几个小时的俄式口音英语 所以今天我给大家录制了这样一个教程,针对的是已经安装好这个软件并且想上手使用的同学。 首先这不是一个全面的参数详解类型的教程,里面经常会用到的参数我会进行讲解,比如基本的设置,灯光的参数,常见材质的调节,后期效果的添加都会涉及,而且是结合实际案例制作的,从头到尾把整个渲染的使用流程都讲解了一遍,对于刚接触插件的小白会有一定的启发(就是说高手可以无视了)。 案例效果 当然学习都是有门槛的,如果你还在学习C4D的自带的材质灯光,我不建议你看这篇教程,因为Octane的使用都是建立在C4D自带材质灯光基础上的,如果我说凹凸,置换这些名词的时候你一脸懵逼,再听下去也是有害无益的。 |
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