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3亿用户!微信跳一跳已锋芒毕露 马化腾的帝国计划好戏才开始?

 书香世家美丽说 2018-01-24

马化腾也吃下了定心丸,移动互联网大潮中,腾讯总算有一款能乘风破浪的旗舰产品。

然而腾讯的巨轮并没有满足于社交领域,如凯文凯利《失控》中呈现的那样,微信逐渐羽翼丰满,开辟垂直电商流量端口、加入网约车、骑行服务,微信支付的诞生更如一记利刃直插支付宝“心口”

正如上文所言,微信从最初的树苗开始慢慢生长,随着纷繁物种的落地,微信将成为热带雨林般的互联网生态。

昨天,“微信之父”张小龙在广州上了一堂微信公开课pro,

上课到没什么稀奇,关键是上课之前张老师玩起了最近大火的“跳一跳”游戏。

“今天有点紧张,玩的不太好,我上周打到6000多分。”

“跳一跳”自问世以来风靡中国,微信依靠10亿用户的庞大基数,在微信成功植入小程序游戏。

简单、快捷成为了小程序游戏的制胜法宝。

更有人特地去淘宝请了代练,来帮玩游戏,为的就是当一回积分榜单老大过过瘾。

游戏的风靡也让透露出了微信小游戏的野心——以社交为纽带的互动小游戏。

说到游戏,“游戏之王”腾讯当之无愧,腾讯的财报中,腾讯游戏的营收一度超过总收入的1/3.

再说一组数据,2017年有机构发布了企业文化价值榜单,腾讯以“游戏、文化娱乐”总价值超2700亿人民币,而网易价值仅仅是腾讯的2成。

腾讯有钱已经是众人皆知了,每当遇到大热游戏,腾讯都不惜天价收购。

2018年腾讯的资金炮弹已经狙击超过3款全球热门游戏

1、腾讯独家代理的《绝地求生》目前全球在线超过300万,

在手游端,网易的两款吃鸡游戏已经部署到位,2000万活跃用户已经成为腾讯吃鸡游戏领域最大竞争对手之一。

2、《H1Z1》,“China NO.1”外国主播对喷的视频曾风靡一时,现在也已经被腾讯拿下,不过在《绝地》的面前,H1的发展只能打打情怀牌了。

3、《堡垒之夜》,腾讯3.3亿美元收购《堡垒之夜》的股份,相信今年游戏会在腾讯wegame平台登录。

“跳一跳”的爆红,让微信团队看到了新大陆。

所以不难猜测,跳一跳只是道开胃菜,微信游戏将狙击APP游戏市场。

1、微信有天然的流量屏障,用户基础已经有保障,未来的小程序游戏会与众多游戏公司合作,(目前已经和碧育公司展开合作了)届时微信将成为去中心化游戏平台。

2、“多种类、强互动、弱操作”这个几个关键词怎么理解呢?小程序游戏未来肯定不会局限在休闲游戏,随着多家游戏的公司的入局,射击、体育、甚至VR游戏都会成为小程序的盘中餐。

微信的关系链也为小程序游戏提供天然的互动平台,

最重要的是打开即完,用户不需要在去额外寻觅自己心仪游戏,

腾讯凭借自身的互动娱乐基因,在文娱、社交领域已经杀出了一片天地,

但游戏领域的竞争,可能下一分钟你都将会面临淘汰。

打造游戏的全球生态,建立以游戏为基础的环形业务攻势,马化腾的游戏铁军早已在满世界“攻城拔寨”。

腾讯的游戏虽然目前独孤求败,但竞争对手也早已是一群饿昏了野狼。

不知几年后,腾讯的宝座会不会被谁取代呢?

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