这个应该和鼠标移动到一个超链接上 鼠标变成小手是一样的。 不过游戏里的那个鼠标形状是在游戏里定义的 游戏目录下应该能够找到那个图片, import win.ui;
import win.cur; /*DSG{{*/ var winform = ..win.form( bottom=139;parent=...;right=268;text="aardio Form" ) winform.add( static={ notify=1;color=0;text="鼠标移动到这里会变小手";left=48;top=12;font=LOGFONT( h=-14 );transparent=1;bottom=39;right=221;z=1;cls="static" }; static3={ bottom=113;color=0;right=173;left=49;notify=1;top=86;font=LOGFONT( h=-16 );z=3;transparent=1;text="NO状态";cls="static" }; static2={ bottom=68;color=0;right=217;left=44;top=43;font=LOGFONT( h=-16 );z=2;notify=1;text="在这会变等待状态";transparent=1;cls="static" } ) /*}}*/ var mcur1 = win.cur.load(32649/*_IDC_HAND*/) var mcur2 = win.cur.load(0x7F02/*_IDC_WAIT*/) var mcur3 = win.cur.load(0x7F88/*_IDC_NO*/) var ss = win.cur.loadfile("e:\up_rm.cur");//这里可以是你自己制作的鼠标文件 winform.static.wndproc = function(hwnd,message,wParam,lParam){ if(message = 0x200/*_WM_MOUSEMOVE*/){ win.cur.setCur(mcur1); } } winform.static2.wndproc = function(hwnd,message,wParam,lParam){ if(message = 0x200/*_WM_MOUSEMOVE*/){ win.cur.setCur(mcur2); } } winform.static3.wndproc = function(hwnd,message,wParam,lParam){ if(message = 0x200/*_WM_MOUSEMOVE*/){ win.cur.setCur(ss); } } winform.show() win.loopMessage(); |
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