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传送门骑士不仅仅是3D版我的世界 不玩不知道一晚就上瘾

 昵称49251218 2018-01-29


传送门骑士10
很多初次玩传送门骑士这款游戏的玩家,都会把它当作3D版的我的世界,但是真正玩了之后,才发现这款游戏除了创造,RPG元素显得占比更多。传送门骑士相比我的世界,主线和任务明确,玩家只需要顺着主线走就可以很快上手,而我的世界则不同,一进去刚开始都不知道自己要干什么。这个和很多国产游戏的新手教学不同,动辄一个小时的新手指引,无不在考验着玩家们的耐心。

传送门骑士12

传送门骑士就是一款十分轻松自在的游戏,在时不时给你惊喜的同时,又不会让你觉得很是紧张劳累,这款游戏由多个小世界构成,每个世界都有着天差地别的环境,冰雪皑皑的雪地、大树茂密的森林,每一个新的世界都会让人觉得美不胜收,地上的小草随风摇曳、漫天的樱花落叶婀娜多姿,这些动态效果除了让人眼前一亮之余,也让整个世界都充满活力。

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传送门骑士的另一个特点就是动态天气和昼夜效果,当你在洞穴中探险或者挖矿到无法自拔时,心满意足之后爬到洞口,却只见天色已经漆黑无比,怀着无比忐忑的心情,点燃火把避开一些强力的怪物躲回家中等待太阳的升起。

传送门骑士BOOS

传送门骑士虽然是一个沙盒游戏,但是在战斗系统上,却并不含糊。玩家们在不同世界探索的同时,都会遇到各种不同属性的怪物,你需要依靠敏锐的预判和敏捷的身手来躲避怪物的攻击,而不是简单的你一刀我一刀就能解决掉。游戏中的BOSS也十分有趣,独行侠是无法单独去击败它的,必须依靠团队分工合作。比较有趣的是,创造系统居然也可以在打BOSS时发挥作用,比如BOSS大招就可以利用建泥强来抵挡,这在其他游戏中是鲜有见闻的,当然传送门骑士的战斗可塑性绝不拘泥于此,你大可以发挥想象力来打造出属于自己的style

传送门骑士14

传送门骑士从一开始被定义的3D版我的世界,到后面越玩越觉得像RPG,同时又将沙盒系统和精美的画风揉合在一起,无论是休闲还是创造,你都可以找到自己心满意足的归属,正应了玩家一句不玩不知道,一晚就上瘾。

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