分享

PS中,输入与输出的意义到底是什么?

 昵称pORw2 2018-01-31

曲线不怪异,其中的输入与输出也非常好理解,基本上蕴含了小学层次的数学原理!

我保证用两点给你说明白。

第一点:

你要明白一个数学道理,就是平面坐标系由X轴与Y轴构成,坐标系中每一个点都由两个坐标确定,即X坐标值与Y坐标值。当X坐标值与Y坐标值相等时,这些点在45度线上。这就是曲线的初始状态。

如图:

曲线就是这样一个坐标系统,不过X坐标值与Y坐标值表示的是亮度值,X轴坐标值为输入亮度值,即原图亮度值,Y轴为输出的亮度值,即修改后的值。 X坐标值与Y坐标值越小,代表着亮度越低,所以原点坐标为(0,0)表示为黑,X坐标值与Y坐标值越大,表示点所在位置越亮,最大为白色,坐标为(255,255)。为什么是255?因为黑白灰的色阶为0~255,就是说有256级。


第二点:

明白以上道理,我在曲线上选三个点,分别是 (63,63) (128,128) (190,190),分别处于暗区,中灰,亮区,现在我将(63,63)点往下移,(190,190)点往上移,如图:

这种曲线在PS后期中都不陌生,用来提升对比度,为什么?因为亮区的点往上移动,会更亮,暗区的点往下移动会更暗,这样就加大了图像的对比度。

那现在看原来(63,63)位移的点变化成了(63,36),说明原图中亮度为63的像素区域现在变成了36,根据我第一句里讲的,值越大越亮,值越小越暗,所以这个区域被压暗了。

同理看亮区的点:

看图,我不说也应当能看明白,提亮了。

OK,两点讲完,总之一句话,输入为原图亮度值,输出为你修改后的亮度值,根据这两个值的变化来决定提亮或是压暗。

紫枫的一贯原则就是用最简单明了的方式讲透原理,喜欢这种教学方式的欢迎关注紫枫头条号:紫枫摄影后期教学。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多