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由于虚拟现实自身交互特点,游戏仍然是其最主要的应用领域,这片市场一直被三大虚拟现实头显巨头占据着半壁江山,不过与此同时,国内几家自主品牌也通过性价比优势不断扩大着市场份额。
来源:易观智库
来自: 南岸未阴 > 《待分类》
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