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Photoshop中创建神秘的亚光风景

 昵称32261153 2018-02-24


打开Photoshop并开始!创建一个1800像素宽,3300像素高,分辨率为300像素/英寸的新文档。

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第2步

现在,我们要创建我们的艺术作品的基础。我从第一座中央寺庙开始。从我的位置,我可以继续前进,并建立一个正确的视角。转到文件>放置(放置嵌入)并添加工作文档图像“byodo_in_temple_in_oahu_by_cynnalia_stock-d7bz2oh”。

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第3步

在垂直图像的情况下,我没有改变照片的原始尺寸。我将其定位,以便照片以2536像素高度开始。尝试精确地放置图片,以免背景突出(通过单击图层旁边的眼睛图标可以更容易地隐藏背景图层)。

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步骤4

我立即清除了雾和金字塔树,以免干扰。为此,我使用了钢笔工具(P)。我需要一个清晰而直的寺庙边缘。如果你使用其他工具作为快速选择工具(W),你会得到粗糙的边缘,一些不必要的物品可以留下来。对于亚光绘画来说,每一个细节都很重要,并构成了一幅好照片的基础。将树木留在图像的左侧和右侧。当您选择树木时,不需要严格遵循轮廓,在它们上方以及在屋顶边缘留出一些自由空间。从创建的路径进行选择(右键单击上方选项面板上的图像或按钮)。

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第5步

使羽化:0px,在“新选择”上设置复选框,然后单击确定。改进选择并删除额外的内容。第一次反选(Cmd / Ctrl + Shift + I或Select> Inverse)并进入优化边界(Opt / Alt + Cmd / Ctrl + R或Select Refine Edge)。在“智能半径”的“优化边缘”设置复选框并设置半径:0.3px。在这个窗口中使用刷子,并多次沿着树木的边缘绘制它,在那里保留背景。毕竟点击确定。

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它仍然是要删除背景。通过单击图层面板中的添加图层蒙版按钮或通过转到图层>图层蒙版>显示选区来添加图层蒙版。

第6步

我们走得更远。下一步,我开始制定第一个计划。我在工作文档(文件>放置(放置嵌入式))中添加了一个小的莲花(踏脚石)图像“Stepping_Stones_by_Ekuboryu”。调整它的大小,使荷花更小(Ctrl / Cmd + T或编辑>自由变换),并将它们放置在寺庙海岸和图像的左边缘之间。

第7步

添加一个图层蒙版到两个图层,并使用画笔工具(B)(刷子形式“油彩大号”,尺寸:63,不透明度:100%)从植物的水中去除部分。确保将植物从树上变暗的部分移除。不要让植物光滑的边缘,否则你会失去现实主义。玩一下植物动态但没有剧烈转换的形式。

第8步

复制这个图层的两倍(为此,使用Cmd / Ctrl + J或转到图层>复制图层),因为我们需要覆盖剩余的空白区域并增加河流,并在大量的莲花之间进行转换,然后我们添加。增加第二层和第三层,使植物比以前稍微大一点(只是一点点),将它们逐步放置,但尝试观察植物的类型(纹理必须匹配)。第三层我水平翻转(编辑>变换>翻转水平)不使用黑暗区域。所以我可以使用图像中更有用的部分并确保和谐。

第9步

使用柔软的圆形笔刷(尺寸为70px,不透明度:100-70%),在图层蒙版上我排列了植物纹理以在图层之间进行过渡。你不能把它留在这种形式:)。小心第二层上的大石头,它一定是不可见的。使用同样的宝石,只需轻轻地去除不需要的石块,而不会破坏质地。对于水厂的第三层,使用步骤7中的刷子为植物制造不平整的边缘。

.....

第10步

我在工作文档(文件>放置(放置嵌入式))中添加了大量荷花“262_boat_by_Chinese_stock”。很大程度上增加了莲花的大小(Ctrl / Cmd + T或编辑>自由变换)。选择荷花,使用快速选择工具(W)并将图层蒙版添加到此图层。

第11步

复制一次这个图层(为此,请使用Cmd / Ctrl + J或转到图层>复制图层)。稍微缩小尺寸并将此图层移到以前的lotuses图层下。排列它们以使图像重叠。我建议您首先选择所需的片段,而不是对该图层使用反射(水平翻转)。否则,图片就会失去和谐,不会失去诚信。为了让叶子有点不同并在某些地方摆脱浅色背景,我用一个小软刷去掉了部分图层蒙版。

第12步

莲花也许是最着名和神圣的植物。但绝大多数这些信仰都将莲花的基本概念结合在一起:纯粹的光明。莲花根茎沉浸在泥土中,但其花草和叶子纯净无污染。鲜花高耸在水面上,在陆地上。这不美丽而有益!

我认为有必要增加几朵开满鲜花的莲花,使其多样化并给予喜爱。在工作文档中放置(文件>放置(放置嵌入))图像“loto_flower_png_by_darksideofgraphic-d6ck3z4”。减少与原始照片大小相近的花朵,并将它们排列在图像的不同部分。我建议你在带有荷花的图层前放置一些图层,然后放在它们后面。另外,不要取代所有的花蕾,否则你会失去和谐。尝试在前景中安排鲜花在枝芽上。总共我用了4朵花。合并花图层使用Cmd / Ctrl + E或图层>合并图层...

步骤13

为了在第一个计划的工作中重点突出,加入最后一招 - 锦鲤鱼。锦鲤 - 它是东方的宝石之一。与他们有许多传说有关,这种鱼受到高度尊重,它一直被尊为一种象征。在做这件艺术品时我会在晚些时候添加它们,但最好现在就做。打开图片“Koi_1_by_Alegion_stock”(转到文件>打开或使用Cmd / Ctrl + O)。正如你所看到的,背景没有足够的黑色来选择鱼类,所以按Cmd / Ctrl + L或去图像>调整>水平...设置为黑色:21,白色:225,然后单击确定。我增加了最大的黑色,以消除背景上的噪点和色斑,并减少了最大亮度,使对比度更强。

转到频道选项卡,按住Cmd / Ctrl并点击RGB缩略图从背景中选择鱼。使用移动工具(V)或按住Cmd / Ctrl键切换到它并在工作文档中拖动一条鱼。这是从黑色背景中快速选择彩色图像的非常简单的方法。根据不同的渠道,颜色变淡或饱和。在这种情况下,鱼会稍微透明,使其在水中逼真。

第14步

将鱼的体积缩小到小于水生植物与岸上的距离(Ctrl / Cmd + T)。按比例转换图像按住Shift。重复钓鱼4次(Cmd / Ctrl + J),改变鱼体的大小,水平翻转层数(编辑>变换>水平翻转),以显示鱼类的多样性,排列一些小水下植物。所有你想要的。这是一个创造性的过程,你可以制作自己的版本。在所有转换后,我将图层合并到一个(Cmd / Ctrl + E)中。随着鱼的鱼层上面放置鱼层随机鱼没有开始下来睡莲。

这是我的结果。我将所有图层与第一个计划和主寺庙合并为一组“寺庙和荷花”。而已!在完成第一个计划的这项工作之前,您可以继续前进。确保图像不会在文档的边缘留下白色条纹(这意味着图像不会到达文档的边缘)。如果有,请使用箭头键移动所需图层,如有必要,增加图像。始终检查并使用缩放工具(Z)。

第15步

现在我开始添加塔。我决定增加更多的建筑物,使寺庙和山脉之间的过渡顺利进行。在工作文件中,添加图像“temple_in_the_trees_by_firenze_design-d4uaozg”(宫岛寺),并调整它成为相同大小的树木。将文件右边的塔放到主庙的屋顶上。把这个图层放在一组“寺庙和荷花”下。不要担心塔下的剩余空间。我会补充说,有一个塔,只有更小。

步骤16

首先,让我们删除整个塔楼的电缆形式的文明祝福。为此,请右键单击塔图层并选择“栅格化图层”。采取一个克隆邮票工具(S)(大小:6px,硬度:0,不透明度:100%),非常非常小心,油漆电缆。克隆的来源选择相邻区域以避免颜色差异。如果你细心周到,那么你就会得到完美的一切。

步骤17

使用钢笔工具(P)在塔和树上划圈。从路径中进行选择(右键单击图像>进行选择)并转到优化边缘(Cmd / Ctrl + Opt / Alt + R)。在“智能半径”的“优化边缘设置”复选框中,半径:0.5像素,移位边缘:-10%(此选项将帮助挤出一个小轮廓,以防止可能不必要的细节)。在此窗口中使用画笔清洁树木轮廓。毕竟,添加图层蒙版以去除背景。塔两侧的小横杆,我手动清理使用小硬面刷上一层面膜。

步骤18

重复这个塔两次(Cmd / Ctrl + J),调整每个塔的大小,使所有三个塔的尺寸不同,并且将它们并排放置在一起,关闭空的空间并使景观变得柔软。请记住最小的最后一个塔,并关闭背景的缺席并按比例调整大小(Ctrl / Cmd + T),按住Shift键。保持比例非常重要,并试图为每个塔楼找到正确的位置。

现在添加最后一个镜像(文件>放置(嵌入式放置),图像“japan_vacation_XXV_by_mimose_stock”)。在所有图像的左边缘明显靠近观看者之后,并且如果加入小塔会违反构图。像以前的所有时间一样,我建议您使用钢笔工具(P)选择边框,进行选择并添加图层蒙版。我决定增加一个更大的建筑来平衡视角。除去所有的天空和山脉。在这种情况下,背景是没有用的元素。

步骤19

该建筑对我们来说太黑了,所以我添加了一个调整层“色调/饱和度”。转到图层>新建调整图层>色调/饱和度...或点击图层面板上的图标)。设置饱和度:+46,亮度:+4。确保将调整图层裁剪至较低层。好多了!现在去一个有点乏味的部分,但很短。

步骤20

现在我们需要树木来关闭寺庙上方的空间。如果没有它,我们就无法在垂直视角上移动,并进入水平。确切地说,树会在我的景观中发挥转换功能。我没有对一个特定的资源进行冗长乏味的搜索,而是回到了主庙的层面。使用套索工具(L)并根据其形状选择一小部分树木。复制这个片段(Cmd / Ctrl + J),按住Opt / Alt并移动一个寺庙的图层蒙版到片段图层(不要移动片段图层)。

步骤21

对黄色树木也是如此,但只有在拥有最大“宫岛神殿”的地方才能做到。准备好棋子后,移动正面图层并填充镜腿上方的空间,复制和更改尺寸(使用移动工具(V)时,最快和最简单的方法来复制其按住/关闭按钮)。尝试使用片段的不同部分使其类型多样化。没关系,如果边缘不是很光滑,或者很难清除树木,那么我们会消除所有的。

步骤22

我使用两个调整图层“色调/饱和度”(图层>新调整图层>色调/饱和度...或在图层面板上使用图标)调整创建的树木的颜色和饱和度。对于第一层:色调:-17,亮度:+2,剪辑到上一层。对于第二层:色调:+40,饱和度:-19,亮度:-15,剪辑到上一层。

这是我的结果。塔和树的所有层合并成一组“塔”。如果你想让树更多样化,可以使用更多的碎片。我有足够的这两个。不要让树变得太大,因为背景已经比塔和寺庙更远了。

步骤23

我们实际上开始建立山景。这是我们开始研究效果的有趣部分。但一开始就是风景。在我们的文档(File> Place(Place Embedded))中放置“huangshan_1_3_by_meihua_stock”山(黄山)。不需要调整这个层次,只是放置小三塔的最大尖顶的山从森林略微突出,吃了与树连接,并没有地方流露背景。复制此图层(Cmd / Ctrl + J)。

现在使用快速选择工具(W)选择天空,反选(Cmd / Ctrl + Shift + I),并在优化边缘(Cmd / Ctrl + Opt / Alt + R)中调整山脉轮廓。设置半径:3.0px,当然还有“智能半径”。在这个对话框中使用笔刷来清除树木中剩余的天空。和往常一样,添加一个图层蒙版:)。让我提醒你,我们正在逐层向下,所以它会更低层。

步骤24

正如你可以在这张图片中看到的(我的意思是这座山)由蓝色色调占据,而远处的山峰一般光亮,所以我用调整图层“ 曲线 ”(图层>新调整图层>曲线...)对其进行了修正。由于山上的蓝色很多,所以我们需要蓝色通道; 在它上面输入一点,输入:163和输出:135。在这个过程中,我把亮度调低一点。在RGB通道上输入:输入:145和输出:106.不要忘记剪辑此调整图层。

......

接下来,使用画笔工具(B)(大小:250px,硬度:0,不透明度:50%)设置前景色#111315,创建一个新图层(Cmd / Ctrl + Shift + N或在图层面板上使用图标)和画太轻的山脉(他们只)。将此图层设为剪贴蒙版(Cmd / Ctrl + Opt / Alt + G)并设置不透明度:25%。好多了。通过这种方式,我们补偿了一些耀斑山脉,并恢复了它们的质感。

现在即使是小而重要的任务。隐藏除复制的山层(图层旁边的眼睛图标)和图层蒙版上的所有图层,删除除森林的一小部分之外的所有图层,如下图所示。在优化边缘设置半径:1.7px(智能半径上的复选框)中,绘制森林的边缘。将这个图层放置在山的图层上方。

步骤25

现在是时候在我们的工作中加入最后一座山。对图像“patagonian_landscape_07_by_fuguestock-d76299x”重复步骤23,唯一的区别是您需要水平翻转(编辑>变换>水平翻转)此图像,并将其放置为只隐藏前面山脉的山谷(此图层位于下方),并保留大部分山可见。

同样的问题与蓝色,但这次我们会减少颜色相当多。添加调整图层“曲线”(图层>新调整图层>曲线...),其中有设置:红色 - 输入:121,输出:129; 绿色 - 输入:158,输出:154; 蓝色 - 输入:114,输出:102。

步骤26

在工作文档“Sky_17_by_sacral_stock”中添加天空并将其定位,以便底部边缘完全消失在山后。制作该图层的副本(复制图层Cmd / Ctrl + J),并将其放置在山脉图层之前,并将其稍微移动一点(高度约为山脉高度的一半,并考虑天空的颜色以使颜色转换)。将图层蒙版添加到复制图层中,并移除一些天空以显示雾山。使用画笔工具(B)(大小:60-150像素,硬度:0%,不透明度:20-65%)创建一个柔和的云层(强烈影响真实感)。

步骤27

当你对齐天空时,你可以在山底添加一点雾气来分开计划,创建深度和视角。在Photoshop中加载画笔“effects_brushes_by_vincdesign-d4mwjs4”在最高山峰的图层上方创建新图层(Cmd / Ctrl + Shift + N)并将其作为剪贴蒙版。使用此包中的“CLOD#2”(大小:300px,不透明度:60%)笔刷,并设置前景色#000000黑色(在键盘上按D),并在山的左侧绘制阴影。设置不透明度:此图层为22%。

步骤28

创建一个新图层(Cmd / Ctrl + Shift + N)使其成为剪切蒙版,此时使用前景色:白色(按D,然后按键盘上的X)并在两个主要山脉之间绘制以创建深度。设置不透明度:此图层为29%。

现在在黄山山下新增两层。在第一层绘制与山的底部和高一点的雾(刷工具(B),大小:200px,不透明度:100%;画笔不改变 - “CLOD#2”,颜色 - 白色)。设置不透明度:此图层为25%。对于第二层,重复相同的操作,但使用图层不透明度:33%,油漆雾略低。

步骤29

在“Towers”组下创建一个新组,并在其上添加瀑布“Waterfall___Full”的图像。选择瀑布,使用快速选择工具(W)和优化边缘删除所有不必要的刷子,设置半径1.0px。添加图层蒙版。

使用变换工具(Cmd / Ctrl + T)调整大小,或多或少拉伸不同的边,水平翻转瀑布。重复的瀑布((Cmd / Ctrl + J)使它更容易,使用Opt / Alt +移动工具(V))并修改它们使其成为很多。试着和谐地选择它们。最重要的是,瀑布的顶部接近岩石形状(又名瀑布看起来悬在空中)。使用软笔刷(大小:100px,不透明度:30%)为图层组添加图层蒙版,让远处的山脉和瀑布尽头透明一点。

这是我的结果。我希望你不会有困难。所有有山脉,天空和瀑布的图层组合在一起“天空和山脉”。准备工作的基础,现在我转向添加效果。这并不难,但你需要很多新的层次:)。为了实现逼真和美丽的色彩,需要分别在图像的每个部分上工作。每一个效果,我叠加在一个单独的图层,以便我能够控制颜色,形状,不透明度和位置。

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步骤30

现在一切都在他们的小组中,那么你可以开始添加云和雾。这会有点乏味,因为你需要在每一两个笔画后创建一个新图层,然后当你对结果满意时,合并图层。之前,我们正在逐层向下移动,但现在我们往上走。我放开了创建新图层的细节,但请记住这一点。让我们从最简单的开始。在“天空和山脉”组上创建一个新图层,并从森林上的云层上绘制阴影(软圆刷,尺寸:300px,硬度:0%不透明度:100%,黑色)。设置图层不透明度:52%。

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用大柔软的圆刷(尺寸:1000像素,不透明度:100%,颜色:白色)穿越山脉和天空创造距离的幻觉。图层不透明度:12%。

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步骤31

这里进行一项艰巨的任务。我们需要在黄山和寺庙之间画一个容积雾。组之前的图层“Temple”(刷子形式:“CLOD#2”和“层云”,大小:300px,不透明度:15-30%,颜色:白色)。正如我之前写的,在完成合并云图层(Cmd / Ctrl + E)后,在每一个或两个笔画后创建一个新图层。

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现在在“寺庙和荷花”这个群体上,在树木和寺庙上增加了更多的雾气。笔刷设置保持不变,但我不使用笔刷“层”。

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现在做一个小细节 - 飞鸟。使用笔刷“Sampled Brush 1”(尺寸:150px,不透明度:100%)。我多次使用这把刷子制作更多的鸟群。在我看来,鸟类在山顶附近看起来会很好。所以景观变得更加动态。

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步骤32

我们现在了解云和雾,并且为阴影的未来创造了更多的细节阴影和基础。使用Cmd / Ctrl + Shift + N创建一个新图层或转到图层>新建>图层。在对话框中,为图层指定以下设置:模式:叠加,在“填充中性色(50%灰色)”时设置复选框。

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使用刻录工具(O)创建阴影和减淡工具(O)来创建光影。将设置设置为每个工具,如下图所示。在这一层上画出光影,根据天气情况,查看具体位置(如黄色的树木,它们看起来太亮)。特别要注意莲花。为了方便你的任务,在我的例子中,使用灰色图像并重试阴影和光线(你不会有灰色的图像)。使用不同大小的笔刷来使大地变暗。

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这是我的结果。我在天空寺庙的屋顶和黄色的树木中形成了更加鲜明的对比。减轻山区非常黑暗的地方和未来光照的地方。

步骤33

现在向山上介绍一些深色调,使它们更加逼真,并形成鲜明对比。使用大小:300px,硬度:0%不透明度:100%,颜色#253647的软圆刷。在图像中间的一座山上,树木的左边和右边,在黄色的树木上画点。图层不透明度:20%。对于第二层使用相同的画笔,但更改大小:850px和颜色#253547。在黄山和巴塔哥尼亚山脉之间画点。图层不透明度:35%。

所以和山区一起工作。现在,我在荷花上添加了一些光和雾(尺寸:300px,不透明度:50%,颜色:#f5e4c3)。在中间左边缘和纹理接缝处绘制斑点。图层不透明度:15%。

步骤34

从中创建太阳和灯光效果。创建一个新图层,将背景颜色设置为黑色(按D,然后按键盘上的X)并填充图层(Cmd / Ctrl + Del)。将此图层转换为智能滤镜(滤镜>转换为智能滤镜)添加滤镜“镜头光晕...”(滤镜>渲染>镜头光晕...)。套镜头类型:“105毫米总理”和亮度:50%。尝试将耀斑放置在右侧山的边缘。没有太多接近文件的边缘,也没有比山脉高得多。这就是为什么舒适的智能过滤器转换层,双击过滤器,你可以改变所有设置:)。

复制耀斑层(Cmd / Ctrl + J)并将镜头类型更改为“50-300mm变焦”和亮度:40%。不要改变耀斑的位置,不要改变太阳的错误形式。

步骤35

我在耀斑上涂上了一些橙色色调,以提供一些生动。创建两个新层。在耀斑(软圆刷,大小:500px,不透明度:100%)之后,具有浅色#f2ecc6(层不透明度:27%)和暗色#f2d9b1(层不透明度:15%)的一个正面闪光层。尝试使画笔中心和耀斑匹配,然后形式会更好。

步骤36

创建一个新图层。采用多边形套索工具(L)绘制出一个类似于错误水晶的形状或者只是太阳光线的运动方式(太阳 - 左塔 - 右塔 - 太阳的顶部)。用颜色#ffedba填充此图,取消选择它(Cmd / Ctrl + D)。去滤镜>模糊>高斯模糊...设置半径:200px。完成!为此图层设置不透明度40%。

步骤37

我们使用Photoshop滤镜制作太阳光线。为黑色填充一个新图层。转到滤镜>渲染>光纤。在对话框中设置Variance:20,Strength:20并单击OK。

将该图层旋转39度(Cmd / Ctrl + T或编辑>变换>旋转)。设置混合模式“屏幕”和不透明度:15%。添加图层蒙版并使用软刷除去图像中心的空间,即我们在入射光线处的所有空间。再多一点,以增加山脉和天空(只是不要过分)。

太阳的所有层都安全地隐藏在黄色组中,名字相同:)。它仍然是提高小细节的清晰度,并做一点颜色校正。

步骤38

请进行噪音和清晰度的修正。你有两个选择如何做到这一点。你现在可以合并所有的图层(Cmd / Ctrl + Shift + E)(没有可能返回到图层,在这种情况下,你将不得不复制这个图层)成一个或复制它们(Cmd / Ctrl + J),然后将它合并(Cmd / Ctrl + E)。在任何情况下(我选择了第二种选择)为智能滤镜转换图层并添加滤镜“减少噪点”。

并添加第二个过滤器 - “锐化”(滤镜>锐化>锐化...)。没有任何反应,但在图层面板中,此图层出现“锐化”。双击右侧的设置图标; 在窗口中出现,设置不透明度:55%。

步骤39

正如我答应开始更正。这不是最难的部分,但非常有用,最后。现在,我只会添加调整图层,第一个图层为“亮度/对比度”(图层>新调整图层>亮度/对比度...或点击图层面板上的图标)。设置亮度:-10,对比度:+25。为此图层设置不透明度22%。

步骤40

下一个调整图层为“曲线”(图层>新调整图层>曲线...)。我增加了RGB,红色和蓝色通道上的明暗色调。使用下面的图片来准确地构建曲线。这一层的不透明度为43%。

最终结果

完成!我对我的结果很满意。我希望你也对你的结果感到满意,并且玩得开心。您可以通过结合照片和绘画来获得最佳效果。我希望你喜欢它!看看最终的图像。

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