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30个狼人杀标准板子(最全)

 言辞几两 2018-02-27


1.预女猎白

身份配置:狼人*4、预言家、女巫、猎人、白痴、平民*4。


狼人:四张狼人牌互相认识,每晚可以共同睁眼杀死任意一名玩家,可以选择空刀或者自刀。狼人可以在白天的警长归票前任意时刻选择自爆,自爆后该名狼人死亡,其他玩家立即结束当前的发言阶段,游戏跳过白天剩余的发言和投票阶段,直接进入黑夜。


平民:普通平民没有任何特殊功能,每天白天可以进行发言并参与放逐投票放逐自己心目中的狼人。


预言家:预言家是村民阵营中信息量最大的神牌,是村民阵营的灵魂,每晚可以查验游戏中任意一位玩家是属于好人阵营还是狼人阵营,为场上的好人提供信息和指引。


女巫:女巫是村民阵营特殊能力最强大的神牌,拥有一瓶解药和一瓶毒药,可以掌控场上玩家的生死,女巫每晚在狼人选择完击杀对象之后睁眼,选择是否使用解药或毒药。其中解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,但解药无法对女巫自身使用。当女巫尚未使用解药时可以获悉每晚狼人击杀的对象,使用过解药之后女巫将无法获悉狼人击杀的对象。毒药可以在夜晚毒杀任意一位玩家。解药和毒药不能在同一个夜晚一起使用。


猎人:猎人同样是一张能够杀人的强力神牌。当猎人被狼人杀害或者在白天被放逐出局后,他可以选择翻开身份牌并向场上任意一位活着的玩家发射一颗复仇的子弹,带着这位玩家一起死亡,猎人只要翻了牌就必须带人。当猎人被女巫毒死时,不能开枪带人。若猎人是最后一张死亡的神牌,游戏直接结束,猎人无法开枪。


白痴:白痴这张神牌平时与普通平民无异,但若是他在白天被放逐出局,必须翻牌自证身份,翻牌后的白痴依旧可以在轮到他发言时进行发言,但将失去投票权。翻牌后的白痴无法继续担任警长。


2.预女猎白混

身份配置:狼人*4、预言家、女巫、猎人、白痴、平民*3、混血儿*1。


混血儿:俗称混混,算作民边,开局时率先睁眼选择一位主人,在本局游戏中混血儿的胜利条件是帮助主人取得胜利,主人为好人则混血儿帮好人,主人为狼人则混血儿帮狼人。主人无法获悉自己被混血儿选为主人,混血儿也无法获悉主人的身份。


3.禁言长老&骑士

身份配置:狼人*4、预言家、女巫、骑士、禁言长老、平民*4。


禁言长老:禁言长老每天夜里可以睁眼禁言一位玩家,被禁言的玩家在发言阶段不能说话只能用肢体动作来表达自己的想法。禁言长老不能连续两天禁言同一位玩家。禁言情况将与死讯同时公布。

(禁票长老:禁言长老的一个变种为禁票长老,将技能从禁止发言变为禁止在放逐环节投票)


骑士:骑士可以在白天放逐投票前决斗场上任意一位玩家,如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并直接进入黑夜,如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡并继续进行白天原本的流程。


4.禁言长老&潜行者

身份配置:狼人*4、预言家、女巫、潜行者、禁言长老、平民*4。


潜行者:在白天放逐投票后,若潜行者所投的玩家没有被放逐出局,潜行者可以在当晚将其暗杀,该技能全场游戏只能发动一次。


5.花蝴蝶

身份配置:狼人*4、预言家、花蝴蝶、潜行者、猎人、平民*4。


花蝴蝶:花蝴蝶每晚可以抱一位玩家,该玩家夜晚的特殊能力失效,若花蝴蝶抱到狼人,则整个狼队都不能刀人,该技能使用次数上限为二。


6.白狼王&守卫

身份配置:白狼王、狼人*3、预言家、女巫、猎人、守卫、平民*4。


白狼王:白狼王是一张特殊的狼人牌,除了拥有和普通狼人一样的功能之外,当白狼王自爆时,可以选择带走场上的任意一位玩家。


守卫:守卫这张神牌每晚可以守护任意一名玩家,可以选择空守。若被守卫守护的玩家当晚被狼人攻击,因为守卫的保护他将不会死亡。守卫可以守护自己但不能连续两天守护同一位玩家。若守卫守护的玩家恰巧被女巫的解药解救,这位玩家将会死亡。


面杀时,该板子中的猎人可以替换为骑士。


7.狼美人&守卫

身份配置:狼美人、狼人*3、预言家、女巫、猎人、守卫、平民*4。


狼美人:狼美人是一张特殊的狼人牌,在和狼队一起杀人后,每晚单独睁眼魅惑任意一位玩家,当狼美人在当晚或者天亮后的白天死亡时,被魅惑那位的玩家也随之殉情,殉情的猎人不能开枪。狼美人不能自刀,不能自爆。


*面杀时,该板子中的猎人可以替换为骑士。


8.恶魔&守卫

身份配置:恶魔、狼人*3、预言家、女巫、猎人、守卫、平民*4。


恶魔:恶魔是一张特殊的狼人牌,每晚可以在参与狼队行动之后再次单独睁眼,选验场上的一位好人阵营玩家是神民还是平民。恶魔无法自刀无法自爆,免疫毒药和夜晚倒牌的猎人所开的枪。


9.恶灵骑士&守卫

身份配置:恶灵骑士、狼人*3、预言家、女巫、猎人、守卫、平民*4。


恶灵骑士:恶魔是一张特殊的狼人牌,每晚与狼人共同睁眼杀人,无法自爆,无法自刀。恶灵骑士永远不会死在晚上,免疫女巫的毒药和死于晚上的猎人的枪。若女巫毒了恶灵骑士,则女巫将会在当夜死亡。若预言家验了恶灵骑士,除非是同验同毒,否则预言家将会在当夜死亡。该被动技能全场游戏只能发动一次。


10.梦魇&守卫

身份配置:梦魇、狼人*3、预言家、女巫、猎人、守卫、平民*4。


梦魇:梦魇是一张特殊的狼人牌,每天晚上率先睁眼恐惧一名玩家,之后与狼队共同刀人。如果恐惧到预言家,则预言家当晚无法验人,如果恐惧倒女巫,则女巫晚上看不到刀型且无法用药,如果恐惧倒猎人,猎人当晚吃刀倒牌时将无法开枪,如果恐惧到守卫,则守卫当晚无法守人。如果恐惧到狼人,整个狼队无法刀人。如果恐惧到平民,没有效果。


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